Архаонт I
Шрифт:
[плотник – 1-го уровня]
[владение магией света– 10-го уровня]
Оу! Ничего себе! Помимо силы, у меня ощутимо подросла ловкость и интеллект. Другие статы вообще не претерпели каких либо изменений и остались прежними, в отличии от навыков и их уровней. В первую очередь, у меня сильно подросли все умения и навыки связанные с магией. Заметно выросли в уровнях такие умения как астральное тело, магический резервуар и медитация. Плюсом ко всему, у меня появился еще один тип магии, а именно – магия света, которая уже включала
На десятом уровне владенией магией света, в моем арсенале было пять заклинаний. Три из которых были простенькими, а вот формулы двух других, были заметно сложнее.
Так, ладно. К магии я вернусь позже. Меня в первую очередь интересовали новые навыки.
Первым из них был навык под названием Святая кровь.
Святая кровь – будучи прямыми потомками Люмминоса, архаонты унаследовали частичку силы крови Бога. Благодаря сильной живительной силе, архаонты быстрее восстанавливают кровь в теле, а также она быстро сворачивается, при получении раз различной степени тяжести. Помимо этого, кровь архаонтов священна, и наносит урон созданиям тьмы.
Хм-м, интересный навык. Святая кровь не только была слабой формой регенерации, но еще и от кровотечений прекрасно защищала. Ну, и конечно нельзя было не брать во внимание свойство, которое позволяло наносить ей урон нежити, и возможно демонам.
Дальше шел навык Покров Люмминоса.
Покров Люмминоса – особое расовое благословение, которое защищает архаонтов от большинства проклятий, а также повышает сопротивление магии тьмы.
Навык был идеальным оружием против магов тьмы, мелефиков и некромантов. Теперь, даже если Инар решиться нас предать и станет сильным, он будет мне не так страшен.
Следующим шел навык Поборник света.
Поборник света – будучи прямыми потомками Бога Света Люмминоса, архаонты унаследовали от него нетерпимость злу во всех его проявлениях, и издавна ведут с ним борьбу. Навык увеличивает любые повреждения, которые будут наноситься злым сущностям, как магией, так и физическими атаками.
О! Еще один навык против демонов, и не только. Остается только вопрос. Если с демонами, нежитью и всякими монстрами все понятно, то как этот навык будет работать против разумных существ. Вернее как инфосеть будет определять злой передо мной человек или нет…
Ладно, с этим тоже можно разобраться позже, а пока следующий навык.
Иммунитет к ослеплению, – будучи потомками Люмминоса, свет не может навредить его детям. Архаонты получают иммунитет к ослеплению, чем бы оно не было вызвано.
Интересное описание, только вот оно вызывает вопрос – а что если мне, например, прострелят оба глаза. Или навык работает только на магию, и скажем яркое солнце? В общем не понятно…
Ну и последний в списке, но не по назначению Божественный луч.
Божественный луч – подарок архаонтам от Люмминоса, для борьбы его детищ против зла. Концентрируя магическую энергию в области рук, архаонты способны выпустить мощный поток магии света, наносящий колоссальный урон порождениям тьмы, а также способный испепелить все живое, чего он коснется.
Единственный активный навык, полученный мной при смене ипостаси, был действительно очень силен. Не уверен выжили бы трейсеры от его прямого попадания, если бы Лока не воспользовалась своим кулоном, который создавал тот непробиваемый магический щит.
К сожалению, предмет, как и другие магические вещи трейсеров, был защищен особой магией и использовать я его не мог, но это дело поправимое. Ведь видел я этих ребят, явно, не последний раз…
– Ада, сколько у меня свободных статов? – спросил я искусственный интеллект, когда ознакомился со своими новыми силами.
– Шестьдесят шесть, – незамедлительно ответила Андромеда.
Хм-м, солидное число.
– Ада, как думаешь, куда лучше вложиться?
– По идее, неплохо было бы увеличить интеллект. У тебя получается неплохой гибрид силы и магии, и если с физической мощью у тебя проблем нет, то вот в магическом плане ты немного отстаешь, НО! У меня появилась другая идея.
Хм-м, заинтриговала.
– Выкладывай!
– Помнишь бонусы за четыре сотни того или иного статуса?
– Разумеется, я ведь получил один из них.
– Да, но остались другие. В интеллекте явно выиграет Инар, ну или любой другой трейсер, который повышал этот стат с самого начала. Ловкость, с большой долей вероятности, заберет Фейк, а вот живучесть и выносливость есть шанс забрать у тебя. Скорее даже не так. Бонус от выносливости, тебе не особо нужен, а вот от живучести смотрелся бы на тебе очень здорово.
– Это тот, который дает регенерацию? – на всякий случай уточнил я.
– Именно! С твоими нынешними навыками и магией света, ты будешь просто неубиваем! – ответила ИИ, и я задумался. В принципе, она была права. На данный момент у меня было свыше сотни живучести, и если я прямо сейчас вложу все свободные в характеристики в нее, то у меня уже будет практически две сотни.
– Опять же, не думаю что другие трейсеры будут максить живучесть, ибо особого профита от нее нет. Да, тебя будет сложнее убить, но и сам ты без силы, ловкости и интеллекта не особо что-то сделаешь, поэтому решай.
Долго думать над этим вопросом я не стал.
– Закидывай все в живучесть, – сказал я Андромеде, и буквально в следующее мгновение почувствовал, что мое тело стало гораздо…
Больше всего подходило слово “прочнее”. Не знаю, влияла ли эта характеристика на прочность мышц, костей и тканей, но складывалось такое впечатление, что да. Если я мне удастся прокачать живучесть до четырех сотен, то вкупе с навыками нерушимый скелет, каменная кожа, святая кровь, поборник света и покров Люмминоса, я стану действительно не убиваемый. Ну, а уж если прибавить к этому, Каменное изваяние, иммунитеты к ядам и ослеплению, а также магию света, благодаря которой я мог лечиться, а также усиливать себя и союзников…