Архивы Сквозной Сети. Том 2. Хаос-генератор
Шрифт:
Сейчас команда Шершня перенастраивала программное обеспечение, подготавливаясь к началу решающих действий. То, что Арбитра не удалось обнаружить среди входящего потока посетителей, Шершня
Полуфиналы «стратегий» закончились. Побежденные тихо ушли осмысливать поражения, а победители заняли свои места в VIP-зоне, радостные и возбужденные, пожиная заслуженные овации и раздавая автографы тем счастливчикам, чьи места оказались рядом с ними. Впереди маячили финалы и наступившая передышка в пару часов посреди зала, который они пока еще считали «своим», лучше всего подымала боевой дух.
Их пять минут славы закончились протяжным трубным гласом, одновременно с которым с верхних уровней тотема упали и развернулись почти до самого пола несколько серых полотнищ. В «японских» секторах «Кратера» поднялся одобрительный гул. Он нарастал
Протяжный вой трубы сменился ревом гитар и пулеметными очередями ударника.
«Berlin Hotel». Идору, духи киберпространства, которых призвали из глубин Шельфа в этот языческий храм цифровых баталий кодированные мантры режиссеров игры. Они выглядели настолько же агрессивно, насколько были послушны своим творцам, «кукольникам», создавшим графическую оболочку и некое подобие разума. Рожденные в граненых небоскребах Тойо-сити, послушные марионетки, двигались в ритме арк-металла, сдобренного стилистикой анимешных сериалов, длиной в бесконечность. Продюсеры, создавшие их, съели не один ряд своих акульих зубов, творя мифы для молодежных субкультур
Конец ознакомительного фрагмента.