Арк. Том 6
Шрифт:
«Я не могу просто так выбросить стрелы!»
Арк думал, что это окажется длительная охота, поэтому купить сразу 500 стрел. Несмотря на их низкое качество, но это по-прежнему стоило 10 серебряных монет за целых 100 стрел. Поэтому 500 стоило сразу 50 серебряных! Да, это была небольшая сумма, но для Арка, который боялся лишиться даже одного медяка, это было целое состояние. Одновременно с этим, их цена была слишком дешевой, чтобы обратно продать в магазин. Поэтому, если Арк позволит себе их просто выбросить, то просто не сможет нормально спать из-за кошмаров. Он скорее все выстрелит хоть куда-нибудь, заработав жесткие мозоли и, возможно, получит навык. Когда ему удалось выстрелить 400 стрел, все-таки навык создать получилось.
Вы
Стрельба из лука (Начальный, Пассивный): можно услышать звук пера от стрелы, которая задевает край вашего уха. Если вы по-прежнему будете использовать лук и стрелы, то заимеете надежного товарища во время любого сражения. К сожалению, вы имеете слабое развитие, поэтому не способны познать всю глубину использования лука.
– Точность, Скорость Стрельбы: +3%, Вероятность попадания по цели +1%
– Вы способны использовать мощные стрелы из стали.
Это оказался тривиальный навык, который не шел в сравнение с другими, поэтому он, как игрокок ближнего боя, получал существенные штрафы! Тем не менее, ситуации могут быть разные, и использование этого навыка может сыграть на руку. Когда Арк применял его, было 90% шансы, что 1-2 стрелы попадут в цель. В то время, когда ему вслепую удавалось поразить монстра 90 уровня, урон от стрел составлял лишь 10 единиц…
– Мастер, они почти собрались!
Вышел Дедрик и крикнул. Была еще одна причина, почему он использовал лук и стрелы. Размер внутренней части пещеры был действительно огромен, поэтому, если не позволить нетопырям приблизиться достаточно близко, это будет весьма сложно, чтобы начать атаковать. Таким образом, Арк собирал своих жертв при помощи стрел и Дедрика.
– Отлично! Деймос, используй оборонительную позицию, чтобы прикрыть меня!
*Треск, треск, треск!*
Арк спрятал стрелы и достал меч.
*Пенг пенг пенг~!*
Нетопыри подлетали сразу по три-четыре особи, поскольку в этой пещере держались группами. Спустя немного времени, уже собралось от двадцати до пятидесяти летающих мышей. Учитывая разницу в 70 уровней между ними, ситуация была совсем другой. Он просто входил в пещеру и разделывался с несколькими нетопырями, а потом повторял это еще много раз, обнаружив, таким образом, небольшую уловку для достижения своей цели. Его стратегия борьбы против большого количества врагов заключалась в использовании Деймоса в качестве щита для прикрытия, а Дедрик поддерживал с воздуха.
*Сеусак~ джеджеенг~ тутунг~!*
Арк точно предсказывал, как летучие мыши собираются вместе, и каким образом они нападают с разных направлений. Тем не менее, тут сразу проявился эффект его уровня. Когда приходилось иметь дело с монстрами того же уровня, то Арк должен был концентрироваться во время нападения, чтобы наносить критические удары. Однако с текущей разницей в уровнях, даже когда он закрывал глаза и опускал меч, то все равно имел высокие шансы на критический удар, а его удары ногами могли спокойно вызвать у соперника аномальное состояние. С другой стороны, он вообще не должен был переживать обо всех нападениях нетопырей. Даже если было 50 атак, приблизительно, только лишь 10 из них проходили, а с его высокой защитой они наносили лишь 30 урона каждая. Таким образом, даже если эти десятки ударов пройдут, то потеряет только 300 очков здоровья. Поэтому в этой ситуации, когда у него было более 2000 очков здоровья и высокий уровень защиты, все это было незначительно. Именно поэтому уровень в играх считался абсолютным фактором. К примеру, даже если у игрока, скажем, 10 уровня, будет супер редкая броня, он все равно не сможет сравниться с базовой защитой игрока 100 уровня. Поэтому, независимо от того, насколько предмет великолепен, все равно будет очень сложно сражаться наравне с игроком более высокого уровня. Конечно, Арк также не позволял себе спокойно получать входящий урон.
«Та троица атакует справа! Эти двое снизу!»
Когда нетопыри атаковали своими когтями и клыками, вокруг Арка появлялся красный след линии атаки противника. Его проявление очень кратковременно, но он использовал его, чтобы понять время всех нападений монстров и вовремя принимать меры для уклонения. Это была прекрасная возможность изучать атаки противника. Последний раз, когда он получил дополнительные эффекты от «Глаз Кота», когда достиг продвинутого уровня.
Глаза Кота (Продвинутый, Активный): глаза кота достигли передового уровня, что позволяет вам получать более детальную информацию о слабых точках противника. Продвинутый уровень также имеет дополнительный бонус. Если вы сталкиваетесь с одними и теми же противниками несколько раз, то можете полностью понять их стиль и заранее увидеть каждую атаку.
На протяжении 5 минут действует:
– Ночное видение
– Обнаружение Жизни
– Обнаружение слабостей
– Двукратный шанс критического удара
Потребление маны: 100
– Линия обозначения: благодаря постоянным тренировкам, ваши возможности определить слабые стороны противника стали острее, что позволяет читать движения противника спустя определенное количество времени. Если вы имеете дело с одним врагом несколько раз, вероятность прогнозирования траектории атаки противника повышается на 5% с каждым сотым противником. Тем не менее, максимальное значение не может превышать 70%.
Единичное использование этой техники не приносит значительной пользы, однако увеличение 5% шанса при каждом сотом противнике совершенно меняет дело. Это означает, что с каждым 100 монстром, которые его атакует, вероятность прогнозирования траектории его движений будет подымать на 5%. Движения Арка и так были превосходными, однако ситуация изменилась, когда ему довелось столкнуть сразу с тысячей летучих мышей. Изначально он обладал 50% шансом прочитать движения противника. С его общим уклонением ранее, независимо от того, насколько он был хорош, незначительные повреждения все-таки проходили. Когда вероятность складывалась до 50%, он мог полностью игнорировать получаемый урон. Это также позволяло намного легче контратаковать, если заранее знаешь, как и куда будет атаковать противник. Таким образом, с этой новой техникой Линией обозначения, Арк мог со 100% вероятностью избегать атак и одновременно наносить свой урон.
«Контратака!»
Арк полностью избегал любых нападений нетопырей и быстро взмахивал своим клинком. С тяжелым эхом, монстры просто раздваивались от каждого удара.
Он быстро расправлялся с лидерами нетопырей и закричал.
– Деймос, Дедрик! План А-4!
Оба фамильяра разделились по разные стороны и побежали собирать очередной пак летучих мышей в одном месте.
– Хе-хе-хе~, эти глупцы. Они считают, что могут словить меня с их навыками? Я покажу им изящный полет!
В сравнении со своими другими показателями, Дедрик не имел большого количества здоровья. Тем не менее, его техника уклонения была действительно выдающейся благодаря хитрому характеру! Ему удавалось избегать всех атак противника при помощи навыков и ловко заманивать их в ловушку. С другой стороны, Деймос не имел подобных уловок и скорости, однако его сила и выносливость сполна все заменяло.
*Треск, треск, треск!*
Деймос оттолкнул нетопыря, используя чистую силу от своего щита.
Два домашних питомца Арка абсолютно между собой отличались, но когда они объединялись, это было прекрасная командная работа. Загнав нетопырей в тупик, глаза Арка загорелись ярким светом.
– Сейчас, Змея, меч!
*Ссак, ссак, ссак!*
Как только Арк схватил меч, он шагнул вперед и крикнул.
– «Буря Клинков»!
Меч мгновенно рассыпался на мелкие осколки и закрутился в вихре вокруг пойманных нетопырей. Вся мощь навыка была сосредоточена на сорока противниках, в сторону которых мгновенно начали сыпаться небольшие острые осколки. В округе мгновенно образовался сильный ураган из черного мусора, который наносил урон каждому. Поскольку навык не был сосредоточен на конкретной цели, Буря Клинков нанесла лишь около 40% повреждение нетопырям. Однако те из них, которые уже имели пониженное количество здоровья, были разорваны в клочья.