Арка Испытания
Шрифт:
Пройдя первое Испытание на девятом уровне Закалки, Носитель получает усиление всех имеющихся уже Даров, плюс два редких Дара.
Но! Это только в случае развития всех! Даров до девятого уровня. Если хоть один из Даров на восьмом уровне, то считается, что все Дары на этом уровне и больше одного Дара за Испытание никогда не получишь. Причем за все последующие Испытания, даже если разовьешь все Дары до девятого уровня, все равно получишь только один Дар.
А если пройдешь Испытание с Дарами на седьмом уровне, то в последующих Испытаниях больше Даров никогда не обретешь, только усилишь уже имеющиеся.
Начиная с седьмого уровня Одаренный
Испытание в Арке может длиться месяцами, хотя в настоящем мире пройдет только секунда. Человек проходит через перламутровую пелену, что переливается в пределах Арки, а в следующую секунду уже выходит с другой стороны. Хотя для испытуемого могли пройти месяцы и годы. Самое долгое прохождение Испытания было у какого-то безвестного крестьянина, которому надо было вырастить гранатовое дерево из косточки. После трех провалов, ему все же удалось его вырастить. Но провел он в Испытании девять лет. Хорошо, что там ни есть, ни спать, ни отдыхать не надо.
Для каждого человека Испытания в Арке разные. Еще не было ни одного случая, когда Испытание совпало. Единственное, что было общим для всех Испытаний, это первая комната. В ней лежат множество предметов, начиная от обычных инструментов и книг, заканчивая всяким экзотическим оружием. Испытание и последующий за ним Дар или Дары, будут зависеть от выбранного предмета.
Например, человек выбрал иглу. Значит в Испытании ему придется что-то сшить. А если выбрал оружие, то обязан будешь сразиться с кем-то или чем-то.
По окончании Испытания перед человеком появляется Арка. Чтобы пройти через нее, надо выбрать из предложенных вариантов Дар или Дары. Все варианты перечислены на поверхности пелены Арки. Плохо то, что никаких пояснений к названиям практически нет. Одно дело, когда Дар называется «Владение копьем», тут все понятно.
А вот что делает Дар «Туманная Поступь»? Единственное пояснение к ней, это то, что он дает возможность передвигаться быстрее. Один аристократ выбрал этот Дар. А потом оказалось, что с помощью него становиться легче искать путь в тумане. А так как он жил на континенте, где туманы были очень редки, то развить этот Дар та еще морока.
В идеале сын аристократа уже в пятнадцать лет проходит свое первое Испытание в Арке. Но так бывает очень редко. В старых Родах есть много средств, помогающих пройти Закалку тела намного быстрее. Есть эликсиры, помогающие быстрее и больше впитывать энергию; особые места силы, такие как Волшебный Лес на севере от Кихара, в которых энергии намного больше и концентрация ее выше; Камни Памяти, содержащие не только память Одаренного о каком-либо Даре, но и определенную порцию энергии.
Камни Памяти делятся по цветам от белого до золотого: белый, красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый, золотой. В белом Камне содержится память об обычном Даре, и достаточно энергии, чтобы за месяц впитать столько энергии, сколько в обычном случае потребовалось бы впитывать год. В золотом Камне содержится память о сильном и редком Даре, а также достаточно энергии, чтобы пройти все ступени Закалки тела за год.
Камни Памяти могут создавать только Одаренные начиная с седьмого уровня. И то это будут самые слабые белые, красные и оранжевые Камни. С восьмого уровня можно создавать уже желтые, зеленые и голубые Камни. С девятого уровня — синий, фиолетовый,
Учитывая все это, крестьяне и остальной небогатый люд, редко закаляют тело дальше седьмой ступени.
Да, все это развитие Даров занимает много времени, отбирает много сил и денег, но, учитывая, что каждое Испытание добавляет к сроку жизни по сто лет вплоть до шестого уровня, на седьмом добавляет уже тысячу, на восьмом две тысячи лет, а на девятом пять тысяч, то становится понятно стремление многих людей пройти как можно больше Испытаний. Хотя и развитие Даров на таких высоких уровнях занимает уже столетия.
Конечно встречаются и такие странные индивиды, которые считают Арки Испытаний плодом злых сил. Они не закаляют тело, и не проходят Испытание Арки. Но и живут такие люди недолго, всего от восьмидесяти до ста лет, потому что энергия тут есть повсюду, и даже не впитывая ее специально, тело становиться крепче и здоровее.
В Кихаре Нирмала встречала собак, проживших тридцать лет. Да и вообще, люди в этом мире редко страдают от болезней. Энергия мира есть повсюду, в воздухе, еде и воде. Хочешь-не хочешь, а энергию получаешь.
После первого Испытания уже идет упор на развитие Даров. Обычно, часто применяя Дар в работе, он растет медленно. Для своей работы Дар использует энергию, которая восполняется довольно долго. В среднем, истратив всю энергию из Источника, она восполнится за сутки. Да, Источник растет в объеме вместе с Дарами, но все равно не будет восполнятся быстрее, чем за световой день (ночь).
Энергии в окружающем мире хватает для Закалки тела, но для Источника Одаренного ее нужно намного больше. Поэтому аристократы и закрывают такие места, как Волшебный Лес, чтобы развивать там своих людей, союзников и позволяют пользоваться Лесом всем остальным только за большие деньги.
Но больше всего энергии в местах скопления Источников энергии. На востоке континента Сеймор, есть огромная область — Восточное Нагорье, в которой расположено несколько сотен Источников. Линия Фортов защищает жителей Империи от нашествия тварей оттуда. Помимо Фортов там еще есть две линии обороны. Первая линия — это двадцать четыре Форта, между которыми стоят множество особым образом обработанных столбов, отгоняющих развитых тварей.
Эти столбы обработаны Артефакторами Империи, вызывают страх и безотчетную тревогу у тварей. Вторая линия столбов проходит в пятидесяти километрах от первой, и в этой зоне живут и работают крестьяне, выращивающие овощи и зерновые, растящие скот, только для Фортов. Благодаря Артефакторам, в деревеньках, раскиданных между линий обороны, есть сигнальный артефакт. При громком оповещении об опасности, все крестьяне собирают предметы первой необходимости и сваливают за вторую линию обороны.
Многие крестьяне мечтают работать в этой области, ведь многочисленные Источники энергии влияют на эту землю, хоть и слабо. Из-за этого у крестьян и их детей развитие Даров идет немного быстрее. А еще, благодаря большему количеству энергии, земля там плодородная, а погода мягкая, позволяющая снимать по два урожая в год.
В Фортах энергии еще больше, благодаря чему даже у Одаренных первого уровня с пока еще слабо развитыми Дарами и Источником, энергия восполняется всего за полдня. А чем дальше уходит развитие Даров, тем быстрее заполняется энергия в Источнике. Но солдаты обязаны постоянно ходить в патрули вглубь Восточного Нагорья, и там энергии очень много, а ее концентрация просто огромна.