Аскарон. Свободные Корсары
Шрифт:
Впрочем, два часа поиска были потрачены впустую. Как и в любых MMORPG, в Аскароне не было понятия финального босса, никто о таком даже не слышал и намека на то, кто бы это быть не было. Не считать же за некоего босса последнего босса какого-нибудь подземелья? Вряд ли это то, что требуется от меня. Я все еще чуял неладное от такого щедрого предложения поиграть в игрушку вместо армии, но отказаться от такой халявы не мог. Вздохнув, я переключился на поиск полезной для новичка информации.
В игре было четыре расы, у каждой из которых были свои плюсы и минусы.
Человек
Бонусы: 5%
Штрафы: ненависть в Натшане, -5% к физической защите.
Эльф
Бонусы: 5% урона в дальнем бою, 5% к магической атаке.
Штрафы: ненависть в Геренте, -5% к магической устойчивости.
Полудемон
Бонусы: 5% к здоровью, 5% к скорости передвижения, 1 к сопротивлению.
Штрафы: -5% к скорости атаки, -10% к магической устойчивости.
Гном
Бонусы: 10% к магической атаке, 5% к магической устойчивости.
Штрафы: – 5% к скорости передвижения, -5% к физической атаке, -10% к физической защите.
На эти четыре расы был выбор из шести классов – Разбойника, Варвара, Стрелка, Жреца, Чернокнижника и Корсара. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях мной уже встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Из того, что было написано, я понял, что этот Корсар – универсальный магический класс, способный сражаться как на море, чего не умел ни один другой класс, так и на суше. Правда он проигрывал в уроне любому другому классу, хотя бы потому что Корсаром мог быть только человек, без бонусов к магической атаке. Такие непонятные классы мне очень сильно нравились, могли преподнести кучу сюрпризов, как противникам, так и игроку, выбравшему этот класс. Даже не став читать про остальные классы, я мельком заглянул в топ персонажей по классу, выбрав Корсара. На первом месте стоял некий Докторнаг из клана Сынов неба, аж восемьдесят первого уровня, следующий за ним отставал на тридцать с лишнем уровней, будучи всего лишь сорок девятым. Удивившись такому странному топу, я зашел в клановые разделы.
Клановые разделы имели, помимо кучи предложений вступить в клан, некую еженедельную сводку с полей сражений. Аскарон в первую очередь был заточен на взаимодействие игроков с игроками и неудивительно, что подобное там имелось. Странно было другое – с большим отрывом в большинстве пунктов лидировал уже знакомый мне клан Сынов неба. Видимо, эти Сыны неба являли собой грозную силу в игре.
Из исследования форума и раздумий меня вывел телефонный звонок. Скосив глаза на угол экрана, я удивился – время было уже два дня. Я поднял трубку, откуда сразу раздался знакомый бас качка.
– Я надеюсь, что ты уже готов выходить. Пора покорять пиксельные миры, – с непередаваемым сарказмом послышалось из трубки.
Я к этому, конечно, был уже готов и уже через пять минут мы с огромной скоростью, явно нарушая правила дорожного движения, мчались к некой лаборатории, о которой упомянул блондин во время поездки домой. Собственно, через полчаса бешеной езды, я увидел и его самого. Все в том же пиджаке, стоя перед невзрачным серым зданием. Они вдвоем повели меня по бесконечным и одинаковым коридорам.
– Это также будет ваше, если вы успешно выполните задание, – напомнил блондин и открыл одну из многочисленных дверей в здании.
В комнате не было ничего, кроме гигантской игровой капсулы последней модели. Я слышал о игровых капсулах, что позволяли напрямую погружаться в игру. Их цена зависела от того, как долго игрок может просидеть в капсуле не вылезая. Самая последняя модель, подобно этой, обладала всеми функциями жизнеобеспечения, сидеть в ней можно было годами и с тобой бы ничего не случилось. Стоила она баснословных денег и теперь я понял слова про ограниченность бюджета. Немногие могли позволить себе такую роскошь.
– Конечно, мы не можем полностью ограничивать вас в общении с вашими друзьями и семьей, – подождав, пока мой шок пройдет, продолжил блондин. – Насколько нам известно, Аскарон поддерживает общение игроков внутри игры с реальностью. Но все-таки я бы не рекомендовал вам пользоваться этой функцией – чем меньше ваших знакомых будет знать о вашем задании, тем лучше. Надеюсь вы понимаете, что последняя модель игровой капсулы тут стоит не зря и вы будете проводить все свое время в Аскароне.
– Что? А если мне там по нужде отлить надо будет? – наобум спросил я.
– Эта капсула за тебя и отольет, и пожрать даст, и мышцы подкачает, – усмехнулся качок.
– Я так же попрошу вас в самой игре не особо распространятся насчет вашего задания. Надеюсь, вы готовы? – с этими словами светловолосый открыл крышку капсулы и вопросительно посмотрел на меня.
– Как мне вас найти, если я удачно выполню задание? – спросил я.
– Если ты вылезешь из этой капсулы с хорошими вестями, то мы сами тебя найдем, – усмехнулся качек.
Ох уж это военная конспирация, могли бы хоть позывные назвать. Впрочем, выбор уже сделан. Я залез в капсулу, медленно закрылась крышка и я погрузился в темноту. И не услышал диалог выходящих из комнаты агентов.
– Я все еще не уверен в твоей самодеятельности, Саш, – устало произнес качок. – Если командование узнает, что мы тут устроили и на что потратили средства – погоны могут снять. И мог бы для приличия хотя бы хоть что-то не рассказать.
– Честность – удивительное оружие, – ответил Александр. – Потому что никогда не знаешь ее размеры. Я более чем уверен в этом Сергее. Думаю, конечный результат нас здорово удивит.
– Хотелось бы, – вздохнул качок.
Глава 1. Вход
Выберите имя вашего персонажа.
Над собственным именем, которое будет заменять мне родное в течение неопределенного времени, я думал не долго, написав свой стандартный ник, под которым меня знали многие сетевые друзья.
Силат. Как только эти самые друзья меня не склоняли. И силач, и салат, кто-то даже называл Пилатом, видимо, вспомнив произведение Булгакова.
Выберите расу вашего персонажа:
Человек.