Аскет. Ад
Шрифт:
– Когда? – Действительно, когда бы я успел прочесть то, что каждый раз присылает мне неведомая сила, вывешивая тексты перед глазами. – Где Назар?
– Стоит на воротах, командир. Ты теперь не просто адепт Воли, ты полноценный владетель солидного участка земель Хаоса. И будет печально, если какая-то залётная неразумная тварь нападёт на тебя со спины и одним ударом лишит всего, что ты только что взял силой. Прошу, ознакомься с полученными сообщениями, может тогда станет ясно, что делать со всем этим добром, свалившимся на твою голову.
– Сообщения, говоришь. Сдаётся мне, чтение затянется не на один десяток минут.
– Не думаю, что кто-то из разумных появится у стен крепости в ближайшие двое суток, если не неделю. А уж с тварями и я, и Назар справимся легко. Тебе же, командир, будет лучше на время побыть в безопасной зоне, она специально создана для того, чтобы восстановить душевное равновесие. Поверь, на знакомство с новой информацией у тебя уйдёт не один час.
– Ты гарантируешь, что в моё отсутствие на вас не нападут слуги Антагониста?
– Командир, ты за сутки убил окончательной смертью двух Владык Хаоса. Да будь здесь хоть самый лакомый
– Убедил, – принял я решение. – И, раз здесь так безопасно, как ты говоришь, не вижу смысла переноситься куда-то. Думаю, я найду в донжоне место, где мне никто не помешает.
Поднимаясь по ступеням, ведущим в башню, я услышал, как центурион, бормоча себе что-то под нос, гремит оружием, лежащим на земле. Интересно, куда девать всё это добро?
Внутри донжона запах сгоревшей плоти усилился, и я понял, что остановиться здесь – глупая идея. К тому же начало быстро темнеть, и это напрягало. Достав из вещмешка изрядно помятый, но ещё работающий фонарь, я осветил помещение. Чёрт, да тут, похоже, тоже кто-то сгорел. Пол устилали кучки пепла с торчащими из них обугленными костями и черепами.
Быстро поднявшись по узкой извилистой лестнице на самую крышу башни, я облегчённо выдохнул. Здесь дул лёгкий ветерок, несущий с собой остатки дневного зноя и ночную прохладу. Что ж, здесь можно расположиться. Главное, не уснуть.
Бросив вещмешок у стены, уселся на пол, подогнул под себя ноги и закрыл глаза. Словно почувствовав, что я в состоянии воспринимать информацию, перед глазами вновь вспыхнули буквы:
Seraphim, ты убил окончательной смертью (принёс в жертву на алтаре): Владыку Небироса в стадии формирования бога, 34 демона в стадии формирования первого крыла, 12 демонов в стадии формирования второго крыла, 5 демонов в стадии формировании короны.
Seraphim, ты убил: 2 рогобанов в стадии формирования второго крыла, 1 истинную адскую гончую в стадии формирования второго крыла.
Получено осколков души: 30 000 (конфигурация «Душа Хаоса»), 102 000(конфигурация «Сфера Хаоса»), 90 000 (конфигурация «Ядро Хаоса»), 75 000 (конфигурация «Крыло Хаоса»), 15 000 (конфигурация «Могучий таран»), 7 500 (конфигурация «Ментальная защита»).
Целостность Искры Повелителя – 100 единиц.
Прогресс третьей способности сферы**** «Мёртвое пламя»: 1 192 562/1 500 000.
Прогресс четвёртой способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 717 562/5 000 000.
Прогресс третьей способности второго крыла**** «Сумрачный удар»: 917 562/1 600 000.
Открыт доступ к внекатегорийным божественным сферам.
Доступны следующие конфигурации слияний:
«Воля одиночки» + «Мёртвое пламя».
Ожидаемый результат: внекатегорийная божественная сфера «Воля бессмертного».
«Воля одиночки» + «Мародёр».
Ожидаемый результат: внекатегорийная божественная сфера «Пожиратель Искры».
Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: эпический****.
Текущее возвышение: формирование бога.
Прогресс формирования бога (будущая конфигурация неизвестна): 717 562/10 000 000.
Прогресс третьей способности*** сферы «Мародёр»: 1 257 562/2 000 000.
Seraphim, ты уничтожил одного Владыку Хаоса. Награда родной стихии: 20 000 сил Воли.
Seraphim, ты захватил власть над двумя доменами Хаоса. Награда родной стихии: 100 000 сил Воли.
Seraphim, ты повысил свой ранг до: Старший мастер Воли. Награда родной стихии: 20 000 сил Воли. Получена возможность назначения вассалов. Вассалы формируются из особо отличившихся слуг. Количество вассалов увеличено до 5. Количество личных слуг увеличено до 50.
Карма: Искореняющий Хаос.
Стихия: Воля.
Ядро души: ****** «Владыка».
Душа: ***** «Адепт Воли».
Первое крыло: ***** «Тень костяного дракона».
Второе крыло: **** «Сумрачный удар».
Венец: *** «Мародёр».
Ранг: Старший мастер Воли.
Путь развития: Владыка Воли.
Звание: Старший игрок.
Естественный суточный прирост сил Воли (ранг пятый): 6000.
Текущее значение сил Воли: 120 000.
Истинное имя: Seraphim (скрыто).
Личное имя: Максим.
Количество действующих вассалов: 2/5.
Количество действующих слуг: 0/50.
Количество установленных алтарей: 2/6.
Множитель получаемых осколков душ: x3.
Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate» (интегрированы в дух Старшего игрока Seraphim): 6/10.
Прогресс третьей сферы кирасы*** «Кора перворождённого дуба»: 1890/10 000.
Прогресс второй сферы браслета** «Хронос»: 2/50.
Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50.
Seraphim, твоя Чистота души составляет 1710 %.
Seraphim, ты достиг первого предела Чистоты души.
Профессии:
Картограф 2-го ранга. Прогресс профессии: 5/20.
Выживальщик 2-го ранга. Прогресс профессии: 8640/10 000.
Оружейник 3-го ранга. Прогресс профессии: 12 580/25 000.
Текущие задания:
Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.
Награда: становление Повелителя.
Ограничения: отсутствуют.
Штраф за провал: отсутствует.
Повысить свой ранг до магистра Воли.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (миры Воли).
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: полное развоплощение.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Морсу и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория, сроком на 20 минут.
Seraphim, Творец не видит тебя, но он в растерянности. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Антагонист не видит тебя, но он в смятении. Смерть не видит тебя, но она в растерянности. Жизнь не видит тебя, но она в растерянности. Первостихия смотрит на тебя с заинтересованностью.
Seraphim, ты открыл новый уровень контроля над слугами: вассалитет.
1. Вассалы обладают большей свободой действий, чем слуги, но не могут намеренно совершать действия, несущие вред своему Повелителю.
2. Вассалы получают увеличение, равное 50 % от множителя осколков души своего Повелителя
3. Вассалы не могут солгать или попытаться обмануть своего Повелителя.
4. Вассалы могут получить под своё командование до 10 слуг Повелителя.
5. Повелитель имеет право наказать своих вассалов: Разовым лишением Искры Повелителя (до 70 %). Разовым понижением Чистоты души (до 100 %)
6. Повелитель не имеет права требовать от своих вассалов действий, при выполнении которых возможна окончательная смерть.
7. Повелитель имеет право восстанавливать Искру своих вассалов и слуг до максимального значения, забирая её у противников или отдавая часть своей.
8. Повелитель знает истинные имена своих вассалов и слуг и имеет над ними власть, ограниченную законами Ludum Mundi (мирами Игры).
Seraphim, ваши вассалы получили истинные имена от родной стихии.
1. Цандр – Rebellorum Bellator (Мятежный воин).
2. Назар – Demens Bellator (Безумный воин).
Seraphim, ты стал владельцем домена Хаоса (Lapis Colles).
Seraphim, ты стал владельцем домена Хаоса (Cruenta Harenas)
Доходы с доменов: 0 осколков душ за каждое убитое создание, 0 активаторов с любого разумного за право охоты.
Seraphim, твоя стихия не способна контролировать домен Хаоса и проживающих на его территории существ.
Seraphim, родная стихия позволяет следующие действия в отношении доменов Хаоса:
1. Уничтожить домен Хаоса с проживающими на его территории существами (активаторы, полученные с убитых существ, будут перемещены в божественный конструктор). Убитые существа возродятся в соседнем домене. Территория Mundus Erit (Мир Воли) увеличится на площадь, равную уничтоженному домену. Влияние Воли в Ludum Mundi (миры Игры) повысится на 0,5 %.
Влияние Хаоса в Ludum Mundi (миры Игры) понизится на 1,5 %
Награда родной стихии: 100 000 сил Воли за каждый уничтоженный домен.
2. Выставить домены Хаоса на аукцион.
Оплата: вариативно. Награда родной стихии: 1 сила Воли за каждый проданный домен.
Смахнув так и недочитанный текст, я распрямил затёкшие ноги, положил ладони на затылок и, откинувшись на стоящий позади вещмешок, вытянулся на каменном полу. Уставившись в ночное, абсолютно беззвёздное небо, я думал, что, мать его, вообще происходит в этом безумном мире? Здесь надо не сражаться с демонами и ангелами. Здесь нужно выжечь всё дотла, включая разумных тварей.
– Командир, ты здесь? – послышался снизу голос Цандра. – Я в подвале нашёл запасы провизии, может, присоединишься к позднему ужину?
– Бери харчи и неси сюда, – отозвался я. – Здесь хотя бы не воняет палёным мясом. Назар поел?
– Нет, но он сейчас поднимется. Мы нашли как закрыть врата, теперь внутрь ни одна тварь не пролезет.
Беззвёздное небо, лишь красный, тусклый диск местной луны одиноко плывёт по небу. Пара факелов, пламя которых бьётся на ветру, и три человека, ведущие неспешный разговор. Всё это я увидел как бы со стороны, когда поднялся, чтобы осмотреть с высоты башни прилегающие окрестности.
– Командир, ты уже сделал выбор? – спросил Назар, поднявшийся следом за мной, но подошедший к противоположному краю стены.
– Бойцы, с рассветом уходим из крепости. Я не знаю, что здесь будет происходить, когда я уничтожу домены, но интуиция подсказывает покинуть эти стены. Сколько осталось до рассвета?
– Пять часов, командир, – ответил Назар.
– Дежурим по два часа, я буду последним. И только попробуйте не разбудить меня к смене.
Усталость, больше моральная, нежели физическая, навалилась с такой силой, что я вырубился, едва моя голова коснулась вещмешка. Не было снов, просто тьма, обволакивающая и, к счастью, успокаивающая. А вот пробуждение выдалось тяжёлым. Нет, поднялся я сразу, едва Цандр коснулся моей руки, но окончательно проснулся, только когда ополовинил фляжку с водой и как следует умылся остатками.
Внимательно осмотрел окрестности, затем частично разрядил огнестрельное оружие. Осмотрел несколько мешков с добром, которое собрали мои вассалы. Сразу же взял себе массивный бинокль «Оптик», редкого*** уровня. Прихватил и улучшенный** охотничий нож «Шанс», тут же повесив его на пояс, на расстоянии ладони от кобуры «Эха». Затем посидел, обдумал свои дальнейшие действия. Едва первые лучи местного светила окрасили небосвод алым, достал из вещмешка скатерть-самобранку, активировал её и лишь после этого разбудил бойцов.
– Куда столько добра набрали, уважаемые? – задал я вопрос, когда мы уже насытились и допивали горячий крепкий чай, заваренный Назаром на неизвестно откуда взявшейся газовой горелке.
– Командир, ты выбери, что тебе по душе, а уж остальное мы найдём куда девать, – проговорил центурион.
– В личных зонах безопасности много чего можно разместить, было бы желание, – тут же поддержал его стрелок. На поясе у него теперь висело не две, а целых четыре кобуры. Фетишист, мать его.
Крепость покидали через стену. Что-то мои вассалы сделали неверно или наоборот, но ворота заклинило намертво. Отойдя на сотню шагов, я остановился и повернулся лицом к казавшейся неприступной твердыне, возвышающейся над местностью. Мысленно выругался, а вслух произнёс: