Чтение онлайн

на главную

Жанры

Ассемблер для процессоров Intel Pentium

Магда Юрий

Шрифт:
 

Листинг 5.12. Модифицированный код листинга 5.11



Разворачивание позволяет наполовину скомпенсировать снижение производительности программы, в которой используется такой цикл. Если оперировать не двумя, а четырьмя двойными словами, то можно развернуть цикл далее.

Приведу еще один пример разворачивания циклов. Пусть имеется массив из 10 целых чисел и требуется присвоить элементам массива с четными номерами значение 0, а элементам с нечетными номерами значение 1. Если особо не задумываться над качеством программы, то можно быстро написать фрагмент программного кода, представленный в листинге 5.13.


Листинг 5.13.

Обработка четных и нечетных элементов целочисленного массива



Данный фрагмент программного кода можно оптимизировать, если обрабатывать в каждой итерации два двойных слова вместо одного. Модифицируем предыдущий пример, поместив программный код в процедуру unrl. Исходный текст измененной программы показан в листинге 5.14.


Листинг 5.14. Модифицированный код листинга 5.13 с разворачиванием цикла



Как видите, исходный текст этого фрагмента кода претерпел существенные изменения по сравнению с предыдущим примером. Программа стала более компактной; повысилась ее производительность, поскольку мы избавились от команд деления и одновременно уменьшили число итераций в два раза.

В каждой итерации обрабатываются одновременно два элемента массива командами

mov DWORD PTR [ESI], 0

mov DWORD PTR [ESI+4],1

В конце каждой итерации содержимое регистра ESI увеличивается на 8 с помощью команды add ESI ,8, указывая на следующую пару элементов. Количество обрабатываемых пар элементов помещается в регистр ЕВХ:

mov EBX, len

shr EBX, 2

dec EBX

Здесь хочу сделать важное замечание. В нашей процедуре обрабатывается 10 двойных слов, поэтому регистр ЕВХ должен содержать значение 9 для корректной работы цикла. Если количество элементов массива будет нечетным, то необходимо обрабатывать последнее двойное слово вне цикла. Это потребует дополнительных команд, но в целом не окажет существенного влияния на быстродействие процедуры, особенно при больших размерах обрабатываемых массивов. Например, чтобы обработать 1589 двойных слов, объединив каждые два элемента, необходимо выполнить 397 итераций для учетверенных слов и после окончания цикла обработать одно двойное слово. При желании читатели могут самостоятельно разработать подобную процедуру, обрабатывающую произвольное количество двойных слов.

Для организации циклических вычислений очень часто используются команда loop и ее модификации. Соответствующие примеры мы рассматривали ранее в этой главе. Эта команда очень удобна, поскольку избавляет программиста от необходимости постоянно проверять условие окончания цикла. Модификации команды loop, такие, например, как loope и loopne, еще больше упрощают программирование циклов.

Несмотря на очевидные удобства в применении, команда loop имеет средние показатели производительности. Если на первое место выходит скорость выполнения программного кода, то команду loop лучше не использовать, особенно при обработке большого числа элементов строк или массивов. В таких случаях желательно заменить команду loop группой команд. Это замечание касается, в первую очередь, приложений, разрабатываемых для процессоров Intel Pentium, поскольку на более ранних процессорах команда loop работает быстрее своих программных аналогов.

Вот пример замены команды loop эквивалентными ей командами:



Что же касается команд loopе и loopпе, то они работают значительно

медленнее, чем эквивалентный им код, включающий обычные команды процессоров Intel Pentium. При очень интенсивных вычислениях команды loopCC (СС = е, ne, z, nz) в программах лучше не использовать. Стандартной эквивалентной замены для таких команд не существует, поскольку в каждом конкретном случае программный код может быть уникальным. Рассмотрим вариант замены команды loopе в приведенном ранее примере 16-разрядного приложения (см. листинг 5.3).

Напомню, что программный код примера выводит на экран строку без начальных символов пробела. В листинге 5.15 показан исходный текст модифицированной программы.

Листинг 5.15. Модифицированный код листинга 5.3



В этой программе команда lооре заменена следующим фрагментом кода (выделен жирным шрифтом):



Как работает эта группа команд? На каждой итерации выполняется поиск символа пробела с помощью команды

сmр byte ptr [SI], AL

Предположим, что обнаружен символ, отличный от пробела. В этом случае команда стр устанавливает флаг ZF в 0. Следующая команда jne $+7 анализирует флаг ZF и передает управление команде, находящейся по адресу со смещением +7 в сегменте программного кода. Это смещение определяется как разность адресов следующей выполняемой команды и текущей. Следующей командой является

mov DX, SI

Она загружает адрес оставшейся части строки в регистр DX для вывода на экран. Эта команда отстоит на 7 байт от выполняемой в данный момент команды. Таким образом, команда jne $+7 передает управление по адресу команды

mov DX, SI

Если обнаруженный символ является пробелом, то выполняется декремент содержимого регистра СХ, и если оно не равно 0, то цикл повторяется. Если строка состоит из одних пробелов, то после окончания цикла управление передается команде

jmp fail

Попробуем теперь подобрать аналог программного кода для команды loopпе, которая используется в программе, отображающей часть строки после знака + (см. листинг 5.4). Исходный текст модифицированной программы представлен в листинге 5.16.

Исходный текст фрагмента кода, используемого вместо команды loopпе, выделен жирным шрифтом. Он очень напоминает программный код из предыдущего примера, с той лишь разницей, что команда jne по смыслу программы заменена командой je, кроме того, изменилась величина смещения (8 вместо 7). Смещение зависит от объема памяти, занимаемого пропускаемыми командами, а в этом фрагменте вместо dec CX используется для разнообразия команда dec CL, занимающая объем памяти на 1 байт больше.


Листинг 5.16. Замена команды loopne в программе из листинга 5.4



Помимо рассмотренных простейших вариантов можно разработать и другие способы модификации программного кода с командами loop СС. Автор надеется, что материал этой главы окажет помощь в создании новых, более эффективных алгоритмов обработки данных и модификации уже существующих.

Глава 6
Процедуры на языке ассемблера

В большинстве программ встречаются фрагменты программного кода, которые нужно неоднократно выполнять и, следовательно, повторять одну и ту же последовательность команд. Такие фрагменты программного кода целесообразно выделить из программы, оформив в виде подпрограмм или процедур, и обращаться к ним всякий раз, когда основной программе потребуется их выполнение.

Поделиться:
Популярные книги

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Восход. Солнцев. Книга IX

Скабер Артемий
9. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IX

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит