Чтение онлайн

на главную

Жанры

Астиэль ждет, герой! Том 2
Шрифт:

– Герой Шинри Морион…

– Не называй меня так, – цыкнул парень, наглым образом перебив ее.

– Хорошо… Шинри… Шинри Морион, я не доверяю тебе. Я знаю о тебе достаточно, чтобы остерегаться, но не все, что мне рассказывали, было правдой. Увидев тебя вживую, я поняла, что ты не хладнокровный убийца и монстр в теле человека. Ты переживаешь за эту эльфийку и готов отправиться в настоящий ад ради нее…

– Это правда, – усмехнулся он. – Но я натворил достаточно, поэтому, отчасти, я – настоящий монстр, хоть и не горжусь этим.

– И все же удачи тебе. Надеюсь, ты добьешься своей цели.

– Непременно! Так что, до встречи, мясник замка.

– До встречи, юный герой.

Глава 3 – Великий город южной страны – Астарн

Астарн –

великий город гильдий в стране «Маурин». Здесь собраны гильдии на любой вкус и цвет, начиная с совсем крошечных, где вряд ли получится заработать даже на еду, и заканчивая великими, куда попасть можно, получив лишь определенные достижения.

Но гильдии – далеко не все, что ждет путешественников, заглянувших сюда. Астарн считается одним из крупнейших торговых городов. Тринадцать значимых рынков, на которых можно найти абсолютно все для войны, путешествия или исследований. Здесь же расположены три черных рынка. Они не запрещены, хотя и облагаются определенными правилами. К примеру, торговцам черных рынков запрещено продавать рабов или редкие виды животных, тем более, монстров. Но любое правило можно обойти. Нужно просто знать, с кем говорить. Так было всегда. И все об этом знают, но доказать какую-то деятельность не так просто.

Огромнейшие парки, цветущие сады, множественные библиотеки, музеи, тренировочные арены – город буквально кишит улицами, на которых каждое свободное когда-то место занято торговцем или организацией. Есть улицы, на которых расположены лишь лавки с едой и напитками. Есть такие, где встретить удастся одно только оружие, да снаряжение. Где-то продают лекарства, где-то путнику могут предложить создать броню или клинок из определенных материалов, подогнав размер, форму и даже зачарование под заказчика.

По улицам разгуливают люди, эльфы, зооморфы. Примечательно то, что людей здесь всегда было меньше, нежели остальных. Хотя, и у этого есть свои темные стороны. Эльфы и зооморфы здесь – частые гости. Больше половины населения города составляют именно эти две расы. Многие из них – торговцы. Остальные – кузнецы, лекари и прочие. Люди же также заводят в этом городе семьи, работают и вступают в гильдии. Но, по большей части, они, все же, являются авантюристами.

Именно с этим понятием и связана темная сторона Астарна. За городом, примерно в десяти милях, располагается величайшее и самое известное кладбище. Настолько огромное, что тянется оно чуть ли не до великой реки «мунтэ». Почти тридцать миль одних лишь надгробий, боли и страданий. У входа на кладбище всех встречает одна и та же табличка, висящая на воротах – «здесь собраны души всех великих воинов, погибших в подземелье Астарна». И вправду, на кладбище лежат лишь те трупы, что были найдены в подземелье.

Подземелье Астарна, или, как его еще называют, великая подземная башня, считается древним сооружением. Создатель – неизвестен. Сколько этажей она содержит – выяснить так и не удалось. Никому. Каждый этаж хранит в себе ужасы подземной жизни. Монстры, разумные, ловушки, опасные природные препятствия, тупики, лабиринты и так далее. И все это ежедневно пытаются преодолеть сотни авантюристов со всех уголков мира. Точнее, сейчас уже меньше. Кладбище стало слишком большим, и король Маурина ввел определенные правила.

Ходят легенды, что в самом низу башни скрыты древнейшие артефакты, магия, история прошлых цивилизаций. Башня существует много тысяч лет и сказать, кто тот, что решился возвести ее – невозможно. Но это существо было либо величайшим монстром, либо самим богом.

И все же постоянные смерти, опасности, жуткие истории и прочее не останавливают авантюристов. Они спускаются вниз, дабы найти что-то достойное. Исследователи проводили много времени внизу и сделали несколько выводов. Первое, и самое главное, самое опасное – монстры на этажах никогда не закончатся. Они появляются там благодаря магическим печатям, таким же древним, как и сама башня. Несколько

печатей были обнаружены в самых дальних уголках этажей. Они присутствуют везде вплоть до семидесятого этажа. Ниже попросту никто не спускался уже много лет. Помимо этого, было сделано еще одно заявление – драгоценные камни, магические руды и прочие драгоценные материалы в башне не иссякают. Они, как и те же монстры, буквально появляются из неоткуда. Но печати здесь не при чем. За столь долгий срок времени существования башни, руды проросли глубоко в почву. Стоило срезать кусок, как уже на следующие сутки на том же месте вновь будет сиять камушек. Если же нет – он появится чуть дальше, глубже. Именно поэтому многие авантюристы спускаются вниз не ради того, чтобы получить новый рекорд по спуску вниз и возвращению, не ради славы и узнаваемости, а для богатства. Управленцы города забирают чуть меньше половины всего ценного, что находят авантюристы. Это лишь один из пунктов важной бумаги, которую подписывают все, кто хочет вниз. И сделать с этим ничего нельзя. Спуск охраняется величайшими войнами, силы которых колеблются от семидесяти тысяч единиц силы по общему установленному показателю магического артефакта.

И вот теперь еще один авантюрист решил покорить это адское место, отправляющее в само небытие. Но цель у него не деньги или слава. Совсем нет…

1

Повозка остановилась у ворот города. Стражи проверили разрешение на въезд и, заметив королевскую печать восточной страны, тут же пропустили путников. Этот «подарок» от того старика на троне очень пригодился. Шинри был рад, что додумался попросить о пропуске, на всякий случай.

Благодаря этому же, его повозку определили недалеко от входа с внутренней стороны города. Коней загнали в стойла. Шин, Кира и Юки осмотрелись. Они втроем отправились сюда. Артур не мог покинуть страну из-за службы и опасного времени, вызванного уничтожением «Шора». Был шанс, что вампиры не остановятся на одном городе, и двинутся дальше.

Дорога у самых ворот разветвлялась на десятки троп. Все они вели в разные черты города. Но заинтересовало Мориона не это. Город был просто прекрасен. Огромнейшие величайшие дома, состоящие минимум из шести этажей. Какие-то достигали и двенадцати. Для времени в этом мире, такой прогресс поражал. Да и сами постройки выглядели гораздо лучше, нежели в «Шора». Дома были более эстетичными, лавки украшены разными надписями, повсюду росли цветы и были натыканы деревья. Не было этого серого вида города, как раньше. Повсюду зелень, приятный аромат выпечки с нотками жженого угля. Даже жители города проходили мимо с улыбками на лицах. Бегали дети. Повсюду встречались и сами авантюристы. Они-то и были куда серьезнее. Не все из них давили лыбу. По глазам можно было определить, кто и что пережил.

Заинтересовало парня и главное здание города. Вдали возвышалась настоящая башня конусообразной формы. Она устремлялась высоко в небо, буквально разрезая облака своим пиком. Рядом же, буквально в воздухе, висели не то воздушные шары, не то какие-то башни. Они не выпускали дым, не тряслись. Будто бы просто висели.

– О, я смотрю, тебя заинтересовали башни мира, – улыбнулась Юки, глядя в небо, туда же, куда смотрел и сам Шин.

– Башни мира? Это те, что в небе висят?

– Да. Говорят, это лучшее военное изобретение Маурина.

– Военное? – усмехнулся парень. – Тогда почему такое название?

– Они несут мир в этот город. Я слышала, что на каждой такой башне находятся по три мага. Сила их колеблется от ста тысяч и выше. Если в городе что-то происходит – они используют печати и башня меняет направление. Видишь снизу небольшой шар, магический, синий такой. Так вот это и есть само оружие. Стоит зарядить в башню достаточно магии, как этот шар выстреливает ее с ужасающей скоростью.

– Удивительно.

– А то. Это оружие признали собственностью Маурина. Его запрещено копировать во всем мире. Во время великой войны эти башни спасли много народу.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Совок 11

Агарев Вадим
11. Совок
Фантастика:
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Совок 11

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Отмороженный 9.0

Гарцевич Евгений Александрович
9. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 9.0

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

ВоенТур 2

Берг Александр Анатольевич
2. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
ВоенТур 2

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы