Чтение онлайн

на главную

Жанры

Астральная динамика
Шрифт:

Отрезок времени, требующийся любому проектору, чтобы войти в состояние сна, сильно варьируется. Начало флуктуаций реальности в течение ВТО реального времени можно использовать, чтобы определить, момент активации разума сна. Это — самое время (настоятельно рекомендуемое для новичков), чтобы закончить проекцию и сделать попытку сознательного возврата, пока физическое/эфирное тело всё ещё легко пробудимо и не начало проваливаться в более глубокий уровень сна (или транса). Однако, когда проектор проведёт больше экспериментов и узнает свои силы, слабости и ограничения, он сможет сдерживать и даже до некоторой степени преодолевать флуктуации реальности. Тогда может быть постепенно расширено

время от начала ВТО до потенциально возможного успешного возврата.

При каждой попытке проекции, желание и усилие вызвать проекцию часто будут вызывать состояние сна. Разум сна проектора будет часто полагать, что он всё ещё вовлечён в попытку проекции, когда он станет активным, особенно если он заснул прямо в середине проекции. Когда он ощущает признаки типа проекционных, прибывающие от его физического/эфирного тела (колебания, быстрое биение и т. д.), он будет полагать, что делает ВТО-выход из физического тела. Тогда он испытает ложную, но очень реалистическую версию сна о сознательной проекции.

Разуму сна воображаемый ВТО будет казаться чрезвычайно реальным. Аспект реального времени ВТО этого сна будет базироваться на фактических воспоминаниях проектора об области окружения. Есть возможность, что этот сон от его ложной сонной версии плавно перейдёт в истинный ВТО реального времени (который уже и так происходит). Ложный сонный проектор всегда будет иметь точку зрения, отличную от точки зрения истинного проектора реального времени. Ложный проектор может полагать, что он находится в другой части дома или просто может смотреть в направлении, отличном от того, куда смотрит на самом деле истинный проектор. Он может плавно перейти в истинную окружающую среду реального времени по сценарию искривления, переворачивания или флуктуаций, но истинный проектор при этом ничего не почувствует.

Другие умы, бодрствующие или спящие, также могут способствовать появлению флуктуаций реальности. Это можно считать ментальным статическим или фоновым шумом. Расстояние влияет на силу этой интерференции. Причина этого аналогична той, по которой проецированный двойник становится заметно менее подверженным влиянию его собственного физического/эфирного тела с увеличением расстояния до него.

Проекторы, работающие в малонаселённых областях, замечают намного меньше фонового шума. В густонаселённых областях фоновый шум намного сильнее. По этой самой причине серьёзные метафизические исследования и магические ритуалы никогда не выполняются в густонаселённых областях.

Кроме того, бровный центр или третий глаз проектора способен принимать видения в течение ВТО. Первичные энергоцентры намного активнее в течение ВТО, чем в нормальном бодрствующем состоянии, так как во время ВТО увеличивается энергетическая деятельность в физическом/эфирном теле. Таким образом, активный бровный центр в течение проекции может работать как ненастроенный приёмник видения. (Это зависит от индивидуального уровня способностей ясновидения и встречается не очень часто.) Он может вызвать странные видения и необъяснимые образы, по-видимому, не связанные с проектором во время ВТО реального времени.

В течении ВТО деятельность бровного центра может вызвать сложные видения. Если в течение ВТО бровный центр проектора получает сильное видение, проецированный двойник может испытать это видение непосредственно, побывать внутри видения. Действительно, сильное видение может вызвать размерностный сдвиг, который транспортирует проецированного двойника в астральное царство. Опыт видения, подобный этому, обычно прерывает работу аспекта ВТО реального времени.

Как только в ВТО реального времени начнутся флуктуации реальности, то, вероятнее всего, смысл того, что происходит, понять станет намного труднее. Я советую даже не пытаться. Попытки сделать это будут приводить к дальнейшим осложнениям и производить ещё более сильные флуктуации реальности. Для проектора будет лучше, если он независимо от того, что происходит, будет держать свой разум настолько ясным, насколько это возможно, и продолжать ВТО как есть. Если флуктуации реальности станут явными, тем не менее, часто помогает уход из области, затронутой ими, в надежде, что реальность будет более устойчивой в другом месте. Если этот вариант терпит неудачу, то можно попытаться вернуться в физическое тело, пока не поздно, чтобы не рисковать полностью потерять память об этом опыте.

Пока в процессе энергетического развития будут развиваться объективные аспекты ВТО реального времени, большинство проекторов реального времени вскоре после выхода должны быть готовы к тому, что их восприятия будут смешаны в кучу. В порядке вещей — странная и текучая смесь объективного и субъективного восприятия с флуктуациями реальности, постоянно увеличивающимися в процессе продолжения проекции. Это заставляет большинство проекторов делать поиск логической причины или объяснения, которое вряд ли будет найдено. Между тем, раздражающие флуктуации реальности не являются плохими или отрицательными элементами ВТО. Они являются немного дестабилизирующим и смешным элементом, не более того.

Уход от флуктуаций реальности

Постоянно фокусируйтесь на том, что Вы делаете, и не позволяйте вашему разуму блуждать. Сохраняйте контроль в течение проекции — это усиливает её и делает теневые воспоминания более сильными.

Продолжайте постоянно двигаться и не оставайтесь в одной области слишком долго.

Сразу после выхода переместитесь подальше от вашего физического тела, и всегда пребывайте по крайней мере в двадцати футах (6 м) от него — чем дальше, тем лучше.

Концентрируйтесь на виде перед вами и поворачивайтесь медленно и преднамеренно.

Постоянно поддерживайте беглый комментарий в течение проекции. Постоянно громко проговаривайте себе всё, что видите и делаете. Если ваш голос не работает, проговаривайте в уме.

Не концентрируйтесь ни на каких объектах или сценах слишком долго. Наблюдайте каждый объект и сцену мимоходом, громко проговорите о ней и проходите дальше.

Периодически мельком посматривайте на ваши руки всякий раз, когда реальность начинает плавать, но не слишком долго, чтобы заставить их таять. Каждый раз, когда Вы это делаете, по серебряному шнуру к физическому/эфирному телу посылается маленькая ударная волна. Этим самым ему наносится небольшой удар, который замедляет его вход в состояние сна, усиливая таким образом проецированного двойника.

Заканчивайте ВТО, когда флуктуации реальности станут явными, пока не поздно. Запутывающие астральные эффекты

Вы не имеете реального тела в течение ВТО. Вы — бесконечно маленькая точка сознания, искра, созданная чистыми энергиями вашего сознания. Вы не имеете никакого реального размера или формы. Вы полностью свободны от ограничений вашего физического тела и всех законов физической Вселенной.

Физическое тело и его проецированный двойник можно уподобить аккумуляторной батарее и энергии, запасённой в ней, или электрическому конденсатору и накопленному в нём заряду. Если бы Вы могли так или иначе отделить одно из этих физических устройств от запасённой в нём энергии, выпустив всю содержащуюся в нём энергию в единой неделимой единице, какой будет размер у этой единицы энергии? Сколько весила бы эта единица энергии? На что эта единица энергии была бы похожа?

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг