Аттрактор
Шрифт:
Вот только местное население считало, что посланцы Королевы сами вольны решать поставленные перед ними задачи. Когда-то давно им было обещано так много, но так мало получено по итогам…
Естественно, на нужды приблудков, тем более таких неопытных, никто и никогда не выделял даже хромого осла. Не говоря уже о здоровом жеребце. Весь путь предстояло преодолеть пешком, избегая встреч с ордами мертвецов. Или прорываясь с боем.
Фемида на этот счет особо не горевала, так как помнила особенности неупокоенных. Чудовищный опыт в Лимбе, можно сказать, наградил ее преимуществом.
На сей раз Фемида прибыла днем, так что вид перед ней открывался величественный. Стены оказались куда выше, чем ей представлялось ночью. Да и все здания города выглядели внушительно. Жителей здесь, правда, почти не было. Возможно потому, что кто-то переехал подальше от опасных соседей.
Проводив гостью до ворот, стражники вежливо предложили ей пошевеливать задницей, после чего закрыли небольшую дверь в воротах. Произошло это так быстро и грубо, что Фемида ощутила себя голодранкой, случайно оказавшейся не в том месте.
Мертвецы тут же обратили внимание на запах живого человека. Их численность у стен была куда выше, с расстоянием орды редели. Так что, главной задачей было прорваться в первые две-три сотни метров. Для собственной уверенности, Фемида поудобнее перехватила кинжал и, подскочив к ближайшему противнику, нанесла тому удар по голове.
Содержимое черепа брызнуло во все стороны — оружие оказалось необычайно эффективным! Прошлая смерть от копья туземца, а точнее изнурительная тренировка, наполнили тело девушки новой силой. Она чувствовала себя в безопасности, даже несмотря на бесчисленное войско мертвых. Это чувство показалось ей чем-то новым, пьянящим.
Один за другим, неупокоенные падали, принося Фемиде радость легкой победы. Меж тем, кольцо вокруг нее сжималось все плотнее. По одному эти твари не представляли бы опасности даже для одноногого, но в таком количестве… Подобно трясине, они скапливались вокруг торопливо шагающей девушки, но она не замечала нарастающей угрозы.
Когда впереди замаячила вершина сторожевой башни, Фемида вдруг поняла, что окружена. Куда бы она не металась, всюду строй врагов был слишком плотным. Кто-нибудь непременно схватил бы ее за плащ и затянул в толпу. На смену эйфории пришла злость на саму себя, а затем отчаяние.
Погибнуть вот так ей совсем не хотелось. И не только потому, что это больно. Награда за боевой контракт могла оказаться куда весомее, чем ознакомление. Поклявшись впредь никогда не расслабляться, Фемида готова была молить богов о помощи, но помочь ей мог только оператор.
«Я окружена! Я не знаю, что делать!» — набрала она сообщение, отправив адресату.
Долгое время, как показалось девушке, ничего не происходило. Оператор молчал, либо потому, что отсутствовал, либо потому, что не знал, чем помочь. Реальной ситуации Фемида не знала. Не представляла себе, каким образом это делается и что происходит по ту сторону смартфона.
А если бы ей показали, то скорее всего это сгубило ее надежды на корню. Разве могла она, блуждая по таким разным мирам, разменивая жизнь по самым нелепым поводам… Могла ли представить тесную квартирку с проводным интернетом? Пыльный модем и старенький компьютер? Сидящего за ним подростка, что облизывает пальцы, наевшись картошки с селедкой и, чтобы не сильно испачкать мышку, костяшкой указательного пальца нажимает на кнопку «ПОМОЧЬ ПЕРСОНАЖУ»? Это и был человек, вершащий ее судьбу?
Нет, ничего такого Фемида даже не подозревала.
Глава 6. Странный спаситель, огры в лесу, дочь лорда Валентина
Стоило мне навести курсор мышки на нужную кнопку, как выскочило окно, перекрывшее все остальные окна.
«С вашим персонажем произошло случайное событие. Фемида встретила отреченного. Внимательнее ознакомьтесь с информацией, прежде чем что-либо предпринимать!»
Я удивленно уставился на текст. Вроде, только что Фемида писала мне, что ей требуется помощь, и вот уже встреча с неким непонятным субъектом. Здраво прикинув, что времени у меня предостаточно и игровой процесс никуда не убежит, принялся читать.
Отреченный — тип персонажей, которые сумели найти себе оператора, а потом совершили ряд действий, позволивший им стать независимыми. Это очень редкое явление для миров Королевы. Отреченные имеют большое влияние на тех, кто зависим от действий оператора, так как проповедуют независимость. Не допускайте контактов с этими людьми, препятствуйте всеми доступными способами Фемиде проводить время с отреченными.
Информация заставила мне поволноваться. Страсть как не хотелось обрывать игровой процесс. Начинать заново было бы уже не так интересно. Курсор мыши медленно пополз от кнопки помочь, к кнопке наказать. Если она сейчас погибнет, то контакт прервется, но как же квест?
* * *
Фемида услышала грохот, обрушивший на нее ошметки плоти и земли. Звон в ушах перекрыл доступ к окружающему миру. Острый дым пороха вызвал кашель и, как следствие, слезы. С трудом различая, что происходит, девушка бросилась в образовавшуюся брешь.
Кто-то очень далекий кричал ей, призывая следовать за собой. Девушка осмотрелась и увидела человека на лошади. Он стоял в отдалении, животное било копытом в нетерпении.
— Быстрее, беги ко мне! — кричал незнакомец.
Поскольку иного пути для спасения своей жизни Фемида не видела, она бросилась к всаднику, который рывком помог ей взобраться на лошадь. Далее, не произнося ни слова, незнакомец повез ее в неизвестном направлении, пустив животное галопом.
Они мчались по полю, избегая больших скоплений неупокоенных. Сторожевая башня осталась далеко в стороне, впереди маячил густой лес. Чем ближе к нему подбирались беглецы, тем больше поражалась Фемида.
Это был очень странный лес. Крепкие многовековые дубы, как безмолвные стражи, оградили от внешнего мира стройный еловый лес, чьи макушки копьями уперлись в небеса. Даже на большом расстоянии девушку не покидало ощущение, что для солнечного дня в приближающейся чаще слишком мало света.