AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:
14. Вставить в рисунок рамку формата А3 (при условии, что эта заготовка уже существует). Вставка осуществляется командой INSERT, вызываемой из падающего меню Insert -> Block… или щелчком на пиктограмме Insert Block на панели инструментов рисования Draw. См. упражнение In1 из раздела 4.
15. Создать наклонный текстовый стиль в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format -> Text Style…. В области Font в раскрывающемся списке Font Name: следует выбрать шрифт simplex.shx; в поле Oblique Angle: установить угол наклона к нормали 15; в поле Height:
16. Заполнить штамп. Рекомендуется увеличить изображение штампа с помощью зумирования. Затем использовать команду DTEXT, вызываемую из падающего меню Draw -> Text -> Single Line Text или щелчком на пиктограмме Dtext на панели инструментов. При заполнении штампа удобно использовать ключ выравнивания по ширине Fit команды DTEXT. См. упражнение T4 из раздела 2.
17. Создать на чертеже видовые экраны с необходимыми проекциями (рис. 19.2), используя команду SOLVIEW, вызываемую из падающего меню Draw -> Modeling -> Setup -> View:
Рис. 19.2. Видовые экраны с проекциями детали
1) получить главный вид – фронтальную проекцию детали:
_SOLVIEW
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U – ПСК
Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: – нажать клавишу Enter
Enter view scale <1>: 0.5 – указать масштаб вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать противоположный угол видового экрана
Enter view name: Front – ввести имя формируемого фронтального вида
2) получить вид сверху – горизонтальную проекцию детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O – орторежим
Specify side of viewport to project: – указать верхнюю границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Gorizont – ввести имя формируемого горизонтального вида
3) получить вид слева – профильную проекцию детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O – орторежим
Specify side of viewport to project: – указать левую границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Profi l – ввести имя формируемого вида
4) получить разрез детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S – сечение
Specify first point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции первую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру верхнего основания цилиндра
Specify second point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции вторую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру нижнего основания цилиндра
Specify side to view from: – указать слева на профильной проекции точку направления взгляда
Enter view scale <0.5>: – нажать клавишу Enter
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: – для завершения работы команды нажать клавишу Enter
18. Всем слоям с невидимыми линиями (<имя вида>-HID) установить тип линии HIDDEN. Выполнить команду SOLDRAW, вызываемую из падающего меню Draw -> Modeling -> Setup -> Drawing. В ответ на последовательность запросов Select objects: следует указать рамки всех видовых экранов.
19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.
20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.
21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами <имя вида>-DIM (рис. 19.3).
Рис. 19.3. Чертеж детали
22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.
Глава 20
Определение трехмерных видов
Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели. Следовательно, от пользователя требуется умение сформировать корректную трехмерную модель, работать с различными трехмерными системами координат, правильно задавать пользовательские системы координат, а также корректно устанавливать необходимые виды трехмерных моделей.