Авторам пишущим фэнтези для Кадавра
Шрифт:
Книга должна быть интересной
Ну вот... Кадавр банальности начал вещать... решил Автор. Даже те Авторы, которым глубоко плевать на Кадавра, на его тонкую чувствительную натуру и, уж тем более, на его одобрение, это понимают, иначе бы и писать то не стали...
Вопрос в том, как сделать книгу интересной? Кадавра, кстати, тоже волнует эта проблема. Чтобы это понять Кадавр предпринял, в свое время, попытку проанализировать произведения любимых авторов, ну и заодно произведения, которые он бросил читать посередине или в самом начале. С точки зрения Кадавра Авторы в основном оказались двух типов: те, которые пишут "от сердца", и те, которые пишут "от ума", причем первых больше чем вторых.
"От сердца" в основном пишут фантазеры и мечтатели, которые не
Ярким подклассом таких Авторов являются девушки (женщины), зацикленные на любовных отношениях. Они даже создали свое отдельное направление, которое тролли презрительно обозвали "женским фентези". Наличие огромного количества одиноких страдающих и неудовлетворенных в этом плане женских сердец обеспечивает женскому фентези неиссякающий поток поклонниц. Итак, Авторы женского фентези играют на определенных струнах души определенного читательского контингента. Струны души Авторши вступают в резонанс со струнами души читательниц (естественно имеются ввиду талантливые Авторши, владеющие техническими средствами, чтобы выразить эти "колебания" собственного сердца). Не все, конечно, кто пишет женское фентези, пишет от сердца, тут куча разных халтурщиков и ремесленников, пишущих от ума шаблонные любовные романы.
Автор прагматик пишущий "от ума" и ищущий популярности, успеха или денег, увидит в предыдущем абзаце ключ к успеху. Ага..., а какие там еще бывают струны души, на которых можно сыграть? Ведь можно создать сложное составное произведение, где отдельные сюжетные линии будут отвечать за различные струны разных типов (контингентов) читателей. Можно играть и на темных струнах человеческой натуры: склонностью к садизму, насилию, жестокости, мазохизму... тут только главное не переборщить... (Авторам надо помнить, что мир держится на любви, а люди, которые пытаются играть на темных струнах души, суть преступники. Они не только играют на тех темных струнах души, что уже есть..., но рискуют разбудить в душе читателя монстра, о котором тот даже еще и не подозревал... И следует помнить, что Автор не только изменяет читателя, но меняет и себя самого.)
Главная проблема у пишущих от ума, в том, что у них нет тех "колебаний" сердца, способных вызвать резонанс у читателя, поэтому им приходится эти колебания симулировать, что редко получается правдоподобно.
Кадавр когда-то давно анализировал сюжетные зацепки, цепляющие струны конкретно его кадаврской души, и даже разбил их на определенные классы. Может быть в более поздней версии данного пособия он и вставит их описание.
Одна книга полностью построенная на экшене может быть интересной, а другая нет. Форма подачи действия бывает очень разной. Инструкция по пользованию электрочайника тоже можно рассматривать как описание экшена.
Вот два примера описания одного и того же действия.
Комментатор Евгений Майоров
На семнадцатой минуте матча сборной СССР удается использовать численное преимущество. После сложной комбинации нашей первой пятерки с подачи Бориса Михайлова шайбу в ворота сборной Чехословакии забросил Валерий Харламов. С борная команда Советского Союза выходит вперед в решающем матче чемпионата мира по хоккею в Мюнхене.
Комментатор Николай Озеров
Шайбой овладел Харламов. Замах! Бросок! Шайба попадает в голову Иржи Голечеку, отскакивает к Петрову. Замах! Бросок! Эх ! Шайба опять попадает в голову Голечеку. Но наша атака продолжается, шайба не выходит из зоны и остается у наших хо к кеистов, она отскакивает к Михайлову. Еще целых пять секунд наша сборная будет играть в большинстве. Замах! Бросок! Кааакааая жалость! Кааакой выгодный момент упу стил капитан нашей сборной ...
– шайба снова попадает в голову Голечеку. Нашим никак не удается реализовать численное преимущество. Иржи Голечек падает на лед, а шайба отскакивает к Харламову. Замах!!! Харламов бросает практически в пустые ворота!!! Ну!!! Бросок!!! От головы Голечека шайба от летает в девятку! ГООООООООЛ!!!!!!
Добавлю еще одно маленькое замечание. Многие авторы не обращают внимания на времена глаголов для описания действия. Когда действие описывается в прошлом времени, получается некий отчет о произошедших событиях. Все уже случилось, волноваться не о чем, ничего не изменишь. Настоящее же время, как и повествование от первого лица, позволяет Кадавру стать сопричастником событий в большей мере.
О структуре произведения
Структура - основополагающее понятие современной культуры. Существуют даже множество специальных языков (программирования, математических, методологических, химических и т.п.) для описания различных структур. Понятие любой структуры включает в себя понятие элементов и связей между элементами. Понимание почти любого объекта основано на знании его структуры и механизмов взаимодействия ее элементов. Однако структура не есть нечто присущее объекту изначально. Структура это лишь средство для понимания уже существующего нечто или средство для проектирования создаваемого нечто. Отсюда следует, что на один и тот же объект могут быть наложены совершенно различные структуры отражающие сущность этого объекта. Выбор структуры зависит от ЦЕЛЕЙ исследователя или разработчика этого самого таинственного нечто. Элементы структуры могут иметь собственную структуру.
Кадавр перечитал предыдущий абзац и почесал репу, - эк меня торкнуло..., да ладно, пусть остается... Авторы, желающие угодить Кадавру, простят... наверно. Сами иногда и еще большую хрень пишут...
Итак, произведение (даже самого худшего графомана) имеет структуру, даже если оно не имеет дебюта, эндшпиля и миттельшпиля... (ну, то бишь, ни конца и ни начала). Минимально психически адекватный Автор должен видеть структуру собственного произведения.
Кадавр посчитал для себя удобным, в качестве элемента произведения рассматривать отдельные сцены. Сцена это смысловой кусок текста связанный действием, местом и временем. Следует отметить, что время в произведении совсем не такое, как например, в физике. Если в физике оно непрерывно, то в книге оно скорее дискретно и определяется последовательностью сцен. Очень похоже на кино - вот герой ложится спать (одна сцена), а вот он уже завтракает (вторая сцена). Все что происходило ночью зрителю не показали, -как герой фильма ворочался с боку на бок, как он вставал справить нужду... То, что автор сценария посчитал существенным (что несет смысловую сюжетную нагрузку), он решил включить в последовательность сцен. Точно также дело обстоит и в фентезийном произведении.
Каждая сцена должна иметь свое внутреннее психологическое напряжение, свою изюминку. Умный Автор должен отдавать себе отчет, какую изюминку он вкладывает в каждую отдельную сцену.
Каждая отдельная сцена принадлежит одной или нескольким сюжетным линиям. Сюжетные линии суть связи между сценами. С другой стороны сюжетные линии сами по себе элементы произведения. Умный Автор выделяет сюжетные линии, заботится об их развитии (следит за тем, чтобы не было тупиковых сюжетных линий) и отдает себе отчет о том, какую смысловую нагрузку несет в себе каждая линия (какие струны души Кадавра она должна затронуть).
Но не сюжетные линии делают произведение интересным. (IMHO) Сюжетная линия это ниточка, на которую нанизываются сцены произведения. Бывают, конечно, и мастера неожиданных сюжетных ходов, поддерживающих интерес Кадавра ожиданием развязки, но сцена все-таки это основное. Сцена это почти все. Насколько интересна и насколько держит в напряжении каждая отдельная сцена, настолько интересно читать произведение в каждый момент времени. Автору трудно обойтись без скучных проходных сцен, существующих лишь для того, чтобы склеить сюжет. Когда таких сцен слишком много и они слишком длинные, то, скорее всего Кадавр увязнет на одной из них и бросит читать. Однако несколько ключевых хорошо написанных сцен, содержащих наживку, могут спасти книгу, придав Кадавру кинетическую энергию на преодоление проходных сцен.