Б.А.Г. Книга первая
Шрифт:
— Да я тебе говорю, нет тут никого, а один я могу не справиться, он десятого левела. Давай ты постоишь на стрёме, а я тебе 10% с продажи отстегну, а если пойму, что не справляюсь, тогда ты подключишься.
— Хорошо, — всё же сдался второй.
Послышались шаги по щебёнке, и я понял, что времени у меня не осталось. Если сейчас же не очухаюсь, эти нубы-школяры затыкают меня своими ржавыми кинжалами, или кто они там по классу?
— А ну-ка, ша, шакалята! — резко подорвался с земли я и заорал на нубов благим матом. — Пасть порву, моргала выколю! — достав из колчана стрелу, начал наотмашь ею тыкать во все стороны.
— Чего это с ним? — практически
— Походу, непись какой-то багованный, — ответил ему второй.
В этом они правы, я багнованный, но кричать об этом в системных мирах не стоит, Великая Система не дремлет, как и её верные цепные псы. Ладно, что мы имеем? Два воина пятого уровня. Экипировка приличная, видать, хорошо задонатили. Ну да ладно, мне подойдут любые жертвы.
— Без обид, парни, но вам не повезло, — накладывая стрелу на тетиву, проговорил я и в следующую секунду отправил её точно в лоб первому.
— Да ну на фиг, — вырвалось у него, но следующая стрела отправила и его на перерождение.
Опыта с них удалось получить мало, но это ведь только начало. По предварительным прикидкам у меня будет часа четыре, и я не намерен тратить впустую ни одной минуты. Самое прикольное, что система вешает метку преступника только на игроков, так что я могу спокойно валить всех подряд.
Осмотревшись по сторонам, понял, что меня закинуло в небольшой тупичок между двух каменных домов. Уже хорошо, что не деревянные хибары, которые стоят в стартовых деревнях-песочницах. Скорее всего, это небольшой провинциальный городок, куда игроки массово мигрируют после того, как наберутся немного опыта и прокачают несколько уровней. Что же, значит, тут должно быть много народу и можно устроить небольшую войнушку.
После того как тела игроков растворились в пространстве, на земле осталось несколько предметов и пригоршня монет. Всё правильно, когда нпс убивает игрока, тот теряет рандомные вещи из инвентаря и определённый, зависящий от конкретного игрового мира, процент переносимых с собой денег. Вот почему игроки не любят связываться с убийством нпс. Помимо метки преступника, которую бывает довольно трудно отмыть, можно лишиться части нажитого непосильным трудом добра, чего не хочется никому.
Предположения о том, что убитые игроки являлись донатерами, подтвердилось. Других вариантов, откуда у двух нубов может оказаться приличная сумма золотом, я не вижу. С первого мне упало семьдесят золотых, со второго пятьдесят. Ну и парочка приличных шмоток выпала, уже хорошо.
Сменил свою рваную рубаху на добротную кожаную броню и нацепил на ноги удобные сапоги. Обожаю системные условности, когда можно экипировать нужную шмотку за считанные мгновения. Вот и отлично, теперь я уже не выгляжу как оборванец, и можно спокойно выйти в люди и осмотреться. Свой эпический лук и другие предметы пока спрятал в инвентарь, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Как же мне нравится пользоваться фишками системы и не иметь ограничений. Например, ни один игрок или нпс не может использовать оружие такого высокого ранга, если не будет подходить под определённые критерии. Уровень там, показатель силы, ловкости, и так далее. Я же могу не заморачиваться с этим и использовать любой предмет, который попадёт мне в руки. Кажется, я уже говорил, что мне нравится быть багом?
Городок оказался действительно небольшим, но уютным. Двух- и трёхэтажные здания из камня, вымощенные брусчаткой улочки, множество небольших магазинчиков и, что самое главное, большое количество игроков. План действий сложился в голове сам собой, но для его реализации надо провести небольшую подготовку, благо парочка донатеров поделилась со мной финансами, хе-хе.
На закупку всего необходимого не потребовалось много времени, и вот я забился в небольшой безлюдный тупичок и начал творить свою кровавую магию. Прежде всего накачался под завязку эликсирами, что на пяток минут усилили мои возможности в несколько раз. Затем сцедил изрядную порцию своей крови в специальный артефакт, что вогнало полоску хит поинтов в красный сектор, ну да это неважно, если всё пойдёт как надо, то урон по мне прилететь не должен.
Быстрым шагом добрался до центральной площади и незаметно бросил артефакт в фонтан, а потом направился к зданию гильдии перевозчиков, у которого имеется очень удобная колокольня. Дверь в подсобные помещения, естественно, была закрыта, но справиться с замком для мага крови очень просто. Всего-то и нужно — модифицировать несколько капелек моей крови и придать им свойства сильной кислоты, способной растворить даже металл, и всё, путь свободен.
С колокольни открывается превосходный вид на всю площадь городка. Можно было бы просто начать расстреливать игроков, но в этом случае поднимется паника, меня быстро вычислят, а потом и сольют. Но если устроить знатный переполох, то под шумок можно настрелять множество фрагов. Собственно, именно для этого я и производил подготовку.
Зачерпнув практически всю доступную мне магическую энергию, что я заблаговременно увеличил в несколько раз, потянулся к артефакту с моей кровью, припрятанному в фонтане, и начал творить своё злостное колдунство. Вода в фонтане очень быстро начала краснеть, а потом и забурлила, словно кто-то положил туда здоровенный кипятильник. Народ на площади заметил изменения сразу и начал привлекать внимание всех окружающих. Очень быстро поднялся шум, что привлекало всё больше игроков, вот и отлично, чем больше потенциальных жертв, тем лучше.
Выждав ещё несколько секунд, отправил мощный магический импульс, затем выпил склянку с зельем маны, схватил лук, активировал режим автозаряда и приготовился осыпать площадь градом стрел. В следующую секунду из фонтана ввысь устремился алый столб воды, перемешанный с моей кровью. Народ на площади занервничал, послышались крики, но то ли ещё будет.
Когда высота столба достигла десятка метров, он взорвался, и во все стороны устремились кровавые брызги. Это заклинание называется кровавый туман. Я накрыл им всю площадь города, и теперь можно безнаказанно расстреливать игроков, благо для мага крови этот туман не является преградой, и я вижу всё, что происходит внизу, так же чётко, как и раньше. Точнее, даже лучше, ведь капельки моей крови оседают на игроках и являются для меня маркером для прицельной стрельбы.
Разрывной выстрел, а следом осколочный. В самой гуще игроков раздался мощный взрыв, а потом народ накрыло множеством острых осколков. Крики, паника, давка — настоящий хаос, ну а я со скоростью пулемёта прицельно выбиваю мечущихся по площади игроков, благо в автоматическом режиме не надо доставать стрелы, достаточно всего лишь натянуть тетиву.
Выстрел, выстрел, выстрел! Головы трёх игроков пронзают мои стрелы, и они мгновенно уходят на перерождение. Жестоко? Возможно, но мы в мире системы, где нет окончательной смерти. Уже через несколько секунд игрок окажется на точке возрождения и начнёт материть игру, что устроила столь неприятный для всех ивент.