Барлиона
Шрифт:
Оповещение для владельца Легендарной вещи!
В случае вашей смерти существует 10 % шанс выпадения экипированной Легендарной вещи. В случае, если Легендарная вещь находится в мешке, есть 10 % шанс того, что она может быть украдена другим игроком при использовании способности «Кража». Требования для кражи Легендарной вещи: (Уровень Подлости ворующего игрока / Уровень вашего персонажа) 0,5.
Хорошо, что я стоял возле стены, поэтому не упал, а облокотился плечом о стену. То, что сказал начальник, в корне меняет всю мою последующую жизнь в Игре. Во-первых, я дятел. Хотел же себе открыть Кожевенное и Кузнечное дело. Не прижал бы меня сейчас орк к стенке. Во-вторых, сам факт того, что Легендарные вещи можно воровать… Это объясняет причины, по которым люди прокачивают себе Подлость в игровом мире — зачем заниматься нудным созданием вещей, рейдами к боссам, если можно вещь украсть. Причем не просто какую-то вещь, а Легендарную. В-третьих, как только игроки узнают, что Ювелир, который создал фигурки, — это я, то мне
Орк бережно взял первую фигурку в руки. Обычно спокойный, как скала, сейчас он выглядел потрясенным и воодушевленным одновременно, держа фигурку в своих огромных руках так бережно, что, казалось, она сделана из воздуха и он боится ее раздавить. Внезапно орк заговорил, смотря на фигурку у себя в руках:
— Пандя Убийца. Пять тысяч лет назад орки клана Трапа подверглись нападению духов. Вселяясь в орков, духи брали их под контроль и убивали все живое, наслаждаясь агонией жертв. В течение недели тело орка, захваченное духом, полностью сгорало изнутри, и дух мог покинуть это тело, чтобы вселиться в следующее. Изгнать духов было невозможно, но можно было с ними бороться — если умирал орк, в которого вселился дух, то дух умирал вместе с ним. Когда девять из каждых десяти в племени стали жертвами духов и убегать оставшимся стало некуда, Пандя Убийца, используя единственный оберег разума, который мог защитить от духов, в ущелье Страха встал на пути армии духов. Один против нескольких тысяч своих братьев и сестер, против своих учеников, против своих учителей. Бой продолжался несколько дней. Пандя убил двух родных братьев, отца, уничтожил около двух тысяч орков. Племя Трапа перестало существовать, но благодаря Панде часть орков выжила, подарив миру через два поколения Великого главу Кланов. Шайне мор, Пандя Кахандр (по-орочьи «покойся с миром, Пандя Убийца»), — внезапно сказал начальник, положил фигурку Панди на стол и взял следующую.
— Гичин Несломленный. Около трех тысяч лет назад племена орков охватила внутренняя вражда. Клан шел на клан, племя — на племя. Этой ситуацией решили воспользоваться темные эльфы Альдоры, которые вторглись в наши земли и принялись планомерно уничтожать мою расу. Десять орков под предводительством Гичина встали на их пути, отправив гонцов во все кланы, предупреждая их о грозящей опасности. Все в отряде Гичина понимали, что они не выживут, что эльфы сметут их за несколько часов, но они не могли бросить на произвол судьбы женщин и детей близлежащих селений, в спешке покидающих свои дома. В ущелье Грозовой Гряды они встретили эльфов. В это время вожди племен приняли решение забыть вражду, объединились и выступили единым фронтом навстречу захватчикам, но тех нигде не было. Когда воины объединенной армии орков подошли к ущелью Грозовой Гряды, они увидели Гичина, копьями приколотого к дереву, с примотанными к каждой руке ятаганами и в полной боевой одежде. Он смотрел невидящим взглядом в сторону ущелья, где было расположено войско эльфов. Когда орки приготовились к битве, со стороны эльфов выдвинулись парламентеры, которые рассказали, что произошло в ущелье. Десять орков сдерживали эльфов три дня. Три тяжелых дня, отбивая шедшие волна за волной атаки эльфов. Когда в живых остался только один Гичин, он сам пошел в атаку, прорвался сквозь строй эльфов, сквозь личных телохранителей эльфийских военачальников и, невзирая на раны от стрел и копий, смог уничтожить практически весь штаб Повелителя эльфов, командующего вторжением. Гичин погиб, а эльфы, ошеломленные его поступком, самоотверженностью и яростью, копьями прикололи его к дереву, отдавая дань великому воину. Орк умер, но остался непобежденным. Пораженные неистовой силой Гичина, темные эльфы Альдоры принесли клятву дружбы народу орков, и вот уже тысячи лет они являются нашими братьями, которые умрут за орков и за которых умрет любой орк. Шайне мор, Гичин Паркат.
Лэйте Двойной удар, Варсис Неистовый, Ванхор Тяжелая рука, Гровер Грозный крик, Ксор Безжалостный, Дуку Кровавый, — продолжал перечислять орк Великих воинов и те подвиги, из-за которых они вошли в века.
Ваша репутация у стражников рудника Прика выросла на 200 пунктов. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 314 пунктов
Собирая фигурки обратно в сумку, я смотрел на начальника. На его лицо вернулась невозмутимость, и дальше он продолжил говорить своим спокойным и леденящим душу голосом:
— Каждый из этих воинов отличался неимоверной Силой, поэтому собранные вместе их фигурки или изображения значительно увеличивают Силу своего владельца. Я думаю, ты это уже почувствовал. А теперь ступай, у тебя еще много дел. Завтра норму можешь не сдавать, Райна я предупрежу.
Следующий день я решил потратить на себя, любимого, и переделать все свои кольца и цепочку. Третий уровень Ремесла позволял мне делать вещи на +4, так что потратить немного времени стоило. Купив у Райна еще двадцать кусков гранита, я решил начать эксперименты по созданию перстня. Глупо уметь делать камни, кольца и не попробовать объединить их в одно целое. Я решил сделать себе на цепочку что-то вроде волчьего клыка, а на каждое кольцо — по каменному бриллианту. Смотреться должно неплохо. А то, что бриллиант не из алмаза, а из гранита — так кому это важно, пусть идет лесом.
Для начала мне предстояло создать новый Ювелирный рецепт. «Уже так спокойно об этом говорю, — усмехнулся я, — создать новый рецепт, как само собой разумеющееся». Потратив несколько часов, чтобы в режиме конструктора представить себе форму королевского бриллианта и волчьего клыка, я воплотил их сущности в камень, разрушив в процессе около девяти камней. Не желали они становиться бриллиантами. Как только я закончил с камнями, возникло вполне ожидаемое сообщение, что я изучил новые Ювелирные рецепты — Ювелирный камень: Каменный бриллиант и Ювелирный камень: Каменный клык, которые давали +3 к характеристике. Сделав до конца дня восемь колец и цепочку, я вставил в них камни и стал наслаждаться результатом.
Малое Медное кольцо. Прочность 27. +4 Интеллект. Бонус за вставленный камень: +3 Интеллект. Итого: +7 Интеллект. Требуется уровень: 7
Малая Медная цепочка. Прочность 27. +4 Интеллект. Бонус за вставленный камень: +3 Интеллект. Итого: +7 Интеллект. Требуется уровень: 7
Все-таки я читер: иметь на седьмом уровне +71 к Интеллекту и 27 нераспределенных очков характеристик — это свинство. А то, что все статы — на Интеллект, так это не проблема, я их в любой момент поменять могу — либо в Силу, либо в Выносливость, либо перемешать между собой. У моего Охотника, что удивительно, только четыре кольца было на +20, да и то пришлось их покупать у Ювелира за немалые для меня деньги, а все остальные кольца были на +10. Действительно, свинство, но когда оно в моем исполнении — мне нравится.
Следующие семь дней я занимался прокачкой своих характеристик, подняв на Крысах и руде Силу до семи, Выносливость — до одиннадцати, Интеллект — до девяти, Ловкость — до шести и Устойчивость — до семи. За семь дней я наколотил восемьдесят семь Крыс, начав опять ходить по участкам других заключенных, поэтому от восьмого уровня меня отделяло всего восемьдесят очков, а от Уважения — сто сорок. Если переводить в Крыс, то до выхода с рудника мне осталось семьдесят штук. Максимум четыре дня.
Едва наступило утро, как все мои планы разрушил крик надсмотрщика:
— Махан, срочно к начальнику лагеря!
В кабинете начальника было на удивление многолюдно. Хозяин кабинета стоял возле книжного шкафа и перелистывал книгу. Вид огромного двухметрового орка, держащего в руках маленькую книгу, был настолько противоестественным, что я не сдержал улыбки. «Странно, а почему он не на своем месте?» — подумал я и переместил взгляд туда, где привык видеть орка.
Огромное и очень удобное на вид кресло было не только занято, но и окружено отрядом внушительных охранников. И они еще живы? Стареет начальник, наверное. А за самим столом орка восседал толстый, с короткими руками и лоснящимся от жира лицом человек. Хотя правильнее было бы сказать — жаба, раздутая до размеров гнома. По висящей на шее этой особы Камеамиа я понял, кто почтил нас своим присутствием. На рудник приехал Губернатор.
Разработчики Игры во всех НПС вкладывают модель поведения и характер, соотносящиеся с внешним видом. Интересно, чем руководствовался создатель этого НПС: вспомнил в ненужный момент тещу или просто у него своеобразный юмор? Как бы там ни было, у меня были все основания полагать, что местный Губернатор — редчайшая сволочь и связываться с ним опасно. А если то, что мне недавно сказал начальник про шахматы — правда, то я догадываюсь, по чью душу приехало это недоразумение.
— Так вот кто сделал мою Камеамиа? — Услышав голос Губернатора, я еще раз не к месту вспомнил про разработчиков. Да, они еще те тролли. Решили сыграть на контрастах — эта колоритная жаба говорила тонким писклявым голосом, причмокивая при каждом слове слюнявыми губами. Я призвал на помощь всю свою выдержку, чтобы достойно перенести начало нашего знакомства и тупо не заржать. Надо сосредоточиться на том, что он говорит.