Бастион
Шрифт:
Мана: 490/490.
Выносливость: 630/630.
Сопротивление магии: 6,9 %
Сопротивление физическим атакам: 6,9 %
Сопротивление ядам: 8.3 %
Основные характеристики:
Сила: 82 (62).
Ловкость: 42 (34).
Интеллект: 5.
Дух: 49(4).
Стойкость: 63 (32).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 11(7) ур. Шанс критического урона 10(7) ур. Распознавание 3 ур. Укрепление тела 25(21) ур. Владение тяжелыми доспехами 39 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 41 ур. Владение мечом 36 ур. Наблюдательность 7
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Кольцо холода 4 ур. Молитва веры 4 ур. Большое восстановление 2 ур.
Свободных очков 3.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон - 10 %. Защита от магии огня 1.8%. Урон в ближнем бою увеличен на 3%. Сопротивление урону увеличено на 2%. Урон физическими умениями увеличен на 2%. Стоимость физических умений снижена на 2%.
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
Глава 5
Глава 5
Виолетта
Слава всему, на нас больше никто не нападал. Смею предположить, что перебили мы ни много ни мало, а всех зомби, обитающих на этом этаже. Зомби… Вот кого-кого, а их я точно не ожидала здесь встретить. Уж как-то совсем они не вписывались в моё понимание фэнтезийного мира, но как говорится, не мне тут диктовать свои правила. Честно говоря, вначале я даже слегка (а может, и не слегка) растерялась, ведь эти твари очень и очень походили на обычных людей, слегка тронувшихся рассудком. В принципе, здешних зомби выдавали лишь белые глаза, вздутые синие вены по всему телу и перепачканные кровью рты. Мерзость, с какой стороны ни посмотри. И ведь додумались нас сначала поглубже в данж заманить, чтобы уже там окружить и взять числом! Вроде бы и сумасшедшие, но действуют с умом.
Я тяжело вздохнула и огляделась вокруг. Когда мы убедились в том, что этаж наконец зачищен, осторожно переместились в одну из замеченных ранее боковых комнаток, и там уже все отрубились практически сразу же, лишь коснулись головами подушек. Разумеется, кроме Чжана, который, как обычно, заступил на вахту. Алёна и Егор, кстати, сейчас спали на одном матраце. Я же проснулась после пяти часов мирного сна и тотчас поняла, что больше заснуть мне сегодня уже не удастся, поскольку организм чуть ли ни кипел от бодрости. Когда я открыла глаза, все ещё отдыхали, пока Чжан, кажется, сидел в той же позе, что и несколько часов тому назад. Махнув азиату (как бы говоря «доброе утро») и получив ответный кивок, я немного размялась, после чего достала себе чашку бодрящего кофе и стала смаковать его с неимоверным удовольствием.
Закончив с кофе, решила поиграться с иллюзиями. Уже давно хотела этим заняться, но в связи с возникшей проблемой в виде зомби времени всё никак не находила. Как оказалось, использовать моё новое умение в десятки раз сложнее, чем просто пускать стрелы из лука. В этом мире создание иллюзии требовало невероятной концентрации и мастерства. На мой вопрос о том, как всё это вообще происходит, система ответила, что я должна представить в своей голове образ того, что хочу создать, и чем детальнее он будет, тем лучше. Большую часть работы система «дорисует» сама, однако запрос она должна получить достаточно точный, чтобы с ним работать. Другими словами, развитое воображение и фантазия – главное условие для создания «идеальной» иллюзии. Как человек искусства, я на фантазию отродясь не жаловалась, вот только в сферу художеств тоже никогда особо не углублялась (разве что получала высшие баллы на школьных уроках). В общем, даже со всеми привилегиями системы, работы здесь было явно немало.
Начала я, разумеется, с самого простого – с ромашки. Вроде бы, что там сложного? Цветок ведь даже двигать не нужно, просто представила и готово – но нет! В первый раз у моей ромашки было три стебелька, во второй – шипы, и только третья попытка более-менее удалась (фиолетовые лепестки не в счёт). Вся проблема в том, что для создания правильной иллюзии нужно постоянно держать в голове детальный образ того, что ты хочешь показать. Нельзя ни на что переключать
Спустя час тренировок вокруг меня образовался целый цветник – пятьдесят ромашек, пятьдесят тюльпанов и около двадцати роз. Некоторые цветочки, правда, были слегка нескладными, но это мелочи. А вот «не мелочи» уже то, что продержать это цветочное поле мне удалось всего три секунды. И дело даже не в том, что я на что-то отвлеклась, а в том, что сохранять в своем воображении столько цветов даже одной общей картиной – невероятно сложное занятие. Похоже, мне ещё учиться и учиться… Интересно, внушение подразумевает такую же концентрацию или ещё выше? Если даже первое, то та эльфийка была просто до жути сильной. Правильно я сделала, решив с ней не связываться.
Когда продержать цветочную полянку у меня получилось целых пятнадцать секунд, я, довольная собой, подумала, что можно попробовать создать нечто более сложное, а именно – живое и двигающееся. Выбирать долго не пришлось – первым делом ко мне в голову тотчас пришёл образ нашего Симбы – кота породы рэгдолд, который умер, когда мне было семнадцать. Как же я тогда по нему плакала… Но сейчас не об этом. Сконцентрировавшись, я представила себе четкий образ Симбы в деталях (цвет глаз, оттенки шёрстки и даже длину усиков – кажется, я ничего не упустила), но в итоге получила не кота, а какое-то двуногое подобие кенгуру. Видимо, опять на краю сознания проскочила мысль о зомби… Вот же ж, нужно собраться! На десятой попытке (и это хорошо, что мана на новое умение совсем не тратилась!) у меня наконец получилось создать подобие четвероногого существа. Однако, чтобы заставить его пересечь комнату и вернуться, мне потребовался ещё с час тренировок. К этому времени проснулась Алёна и стала с весельем наблюдать за моими потугами. Когда же мой гордо шагающий кот потерял свой хвост, девушка чуть ли не согнулась от смеха.
– Не смешно! – Заявила я слегка обиженным тоном. – Это вообще-то не так уж и просто.
– Ага, но выглядит до жути забавно. – Ничуть не смутилась девушка. – Однако, кажется, у тебя получается намного лучше, чем раньше.
В ответ я лишь довольно хмыкнула. Что есть, то есть – оптические иллюзии с каждой попыткой у меня получались всё лучше и лучше. Вот только воздействовали мои иллюзии пока лишь на зрение, а в идеале – должны на слух, нюх и даже осязание. Сейчас же стоило Алёне протянуть руку к Симбе, и он тотчас испарялся. В общем, придавать образу телесности у меня пока не очень получалось, и мои коты просто проходили сквозь всех мирно дремлющих в этой комнатке. Ну это, разумеется, ещё и от уровня иллюзий зависело, который будет повышаться с увеличением духа. В любом случае, под конец тренировки мои эксперименты со слуховой и обонятельной иллюзией стали куда лучше – по крайней мере, цветы слегка пахли, а коты, пусть и невнятно, но мяукали. Переполненная энтузиазмом, я стала экспериментировать с созданием кого-нибудь покрупнее: собаки, затем волка, затем медведя и, наконец, зомби, которые в моей памяти сейчас были отпечатаны лучше всего.
Конечно, над деталями, вроде тени от светильника или следов на земле, ещё нужно было работать и работать (вернее, просто не забывать – и тогда система всё сделает за меня), однако прогресс определённо был. Это стало понятно уже по тому, как округлились глаза Андрея, когда он проснулся и увидел прямо перед собой динозаврика в полтора метра ростом, над которым я сейчас как раз таки и экспериментировала. По идее, нужно было бы тотчас убрать хвостатого, но мне вдруг захотелось полюбоваться реакцией парня, и я сосредоточилась на том, чтобы сделать дино ещё более реальным. Думала, Андрей испугается, но он, кажется, сразу понял, в чём тут дело и, кинув быстрый взгляд в мою сторону, вернулся к очередной проверке своих статов. Мог бы хоть заметить, что у меня неплохо получается… Неисправимый чурбан. Тяжело вздохнув, я решила закончить на сегодня с иллюзиями и, достав из хранилища новый кофе, тоже открыла свои статы.