Бесплатные разговоры через Интернет
Шрифт:
Настройки программы-клиента TeamSpeak
Звуковые настройки
Отрегулировать громкость звука и протестировать работу кодеков можно с помощью меню Settings | Sound Input/Output Settings (Установки | Исходящего и приходящего звука).
Рассмотрим параметры открывшегося диалогового окна (рис. 4.17).
Output Volume (Громкость приходящего звука) — регулируется с помощью ползунка, который нужно перемещать
В области Voice Send Method (Метод начала передачи звука) можно выбрать Push to talk (Нажать клавишу, чтобы начать говорить), а потом с помощью кнопки Set (Установить) назначить такую клавишу. Это является довольно приемлемым вариантом, поскольку теперь программа сможет точно определить, когда ей следует начать передачу голоса. Второй вариант — установить переключатель в положение Voice-Activation (Активация голосом) и отрегулировать уровень активации, начиная от шепота (whisper) и заканчивая криком (shout). Для точной регулировки нужно немножко поэкспериментировать, однако результат всегда будет уступать по качеству первому варианту. Поэтому лучше выбрать Push to talk.
Последняя область называется Local Test (Локальное тестирование). Здесь вы можете выбрать для себя приемлемый кодек. Кстати говоря, в строке названия каждого кодека указывается, до какой степени он может сжимать звук. Например, CELP 5.1 Kbit сжимает звук до 5,1 Кбит в секунду. Нажав кнопку Activate local test mode (Активация режима локального тестирования), вы сможете протестировать работу кодека, не выходя в Интернет. Все, что вы скажете в микрофон, будет преобразовано кодеком и послано вам в наушники. Люди в Интернете будут слышать ваш голос точно таким, как вы слышите его сейчас. Чтобы закончить тестирование, нажмите кнопку Deactivate local test mode (Завершение режима локального тестирования).
Привязка звуковых сообщений к событиям
При работе с программой периодически происходят какие-то события: вы подсоединяетесь к серверу или отсоединяетесь от него, регистрируетесь или получаете право голоса, вас «кикают» с сервера… в общем, жизнь не стоит на месте.
В процессе установки программы-клиента копируются и файлы, которые озвучивают эти события. Как правило, они находятся в подкаталоге sounds (звуки) каталога программы-клиента. Все файлы записаны на английском языке, однако это обычные звуковые файлы с расширением wav, и вы запросто можете надиктовать в микрофон их русские аналоги, а потом сохранить под такими же именами в том же месте.
В программе есть настроечное диалоговое окно (рис. 4.18), которое вызывается с помощью меню Settings | Options (Установки | Опции).
В окне имеется вкладка Sound Notifications (Звуковые сообщения), с помощью которой вы можете выполнить следующие действия:
вообще отключить звуковые сообщения, не удаляя при этом файлы с диска. Делается это с помощью установки флажка в поле Disable all sounds (Убрать все звуки);
привязать другие звуковые файлы к событиям. Для этого нужно выбрать определенное событие в поле Actions (Действия), а потом в поле Wave File (Звуковой файл) прописать путь к нужному файлу или выбрать его с помощью диалогового окна открытия файлов, воспользовавшись кнопкой, которая находится справа от поля;
изменить громкость воспроизведения. Делается это
Устройства
Рассмотрим другие опции диалогового окна, вызываемого с помощью меню Settings | Options. На первой вкладке Sound Devices (Звуковые устройства) можно выбрать тип звукового устройства и его драйвер, а также настроить качество записываемого звука (рис. 4.19).
Область Sound Driver (Звуковой драйвер) — вы можете выбрать между драйвером вашей звуковой платы (если плата действительно хороша) и драйверами Direct X. Лучше всего попробовать и то, и другое, а потом остановиться на более приемлемом варианте.
Область Compatibility (Совместимость) — если вы установите флажок Force 8 bit recording (Использовать 8-битную запись), то качество записываемых разговоров несколько ухудшится. Однако это может пригодиться в том случае, если 16-битная запись звука (которая используется в программе по умолчанию) по каким-то причинам не работает.
Область Direct Sound Buffer size отвечает за размер буфера оперативной памяти, который используют драйверы Direct X. При перемещении ползунка в крайнее правое положение вы добьетесь наилучшего качества звука, если же установить ползунок влево, то будет меньше задержек при обработке звука.
И, наконец, последняя область, она называется Device (Устройство). Здесь выбираются устройства записи и воспроизведения звука, т. е. микрофон и наушники, или, другими словами, Input (Входные) и Output (Выходные) мультимедийные устройства. Скорее всего, в первых строках этих двух полей будут указаны устройства, используемые в вашей системе по умолчанию. Это Первичный драйвер записи и Первичный звуковой драйвер. Именно их вы устанавливали при инсталляции Windows, а потом проверяли и настраивали их работу. Уверен, что они работают нормально, поэтому нет никакой необходимости выбирать что-либо другое. Узнать, какие звуковые устройства используются в вашей системе по умолчанию, можно с помощью команды Панель управления | Звуки и аудиоустройства | Аудио (см. рис. 1.2).
Полоса пропускания канала
Следующая вкладка диалогового окна настроек (рис. 4.20) называется Bandwidth (Ширина звукового канала). Если у вас низкоскоростной Интернет, то настройка этого параметра для вас особенно важна. Например, когда вы используете IP-телефонию и одновременно просматриваете Web-странички, вам нужно снизить объем звукового потока, чтобы иметь возможность делать и то, и другое.
Наименьшая величина пропускания канала, которую вы можете назначить, равна 6 Кбит в секунду, что соответствует кодеку с названием CELP 5.1. Качество звука при этом будет не очень хорошим, однако у вас не будет задержек при передаче голоса. В области Upload (Передача) можно отрегулировать полосу пропускания звука от вас к серверу TeamSpeak, а в области Download (Прием) — в обратном направлении. По умолчанию установлено значение unlimited (неограниченно). Это значит, что за качество звука будет отвечать кодек, назначенный администратором сервера для общения в данном канале.