Бесславный герой
Шрифт:
Для перестраховки я сразу потратился на вызов ещё одного незапланированного стража-лучника. Имя придумывать некогда. Приказав Бибу и новичку в наших рядах оставаться рядом с колодцем, сам рванул в сторону скелета. Тот, заметив меня, убрал топор и пустился наутёк.
Не знаю, привык ли я передвигаться в лесных массивах или дополнительная ловкость влияла, но забег с препятствиями в виде крупных корней и торчащих веток давался проще. Сам скелет скрылся из виду, однако, к его разочарованию, я слышал предательское постукивание костей, выдававшее лесокрада с потрохами, как бы нелогично это не звучало. Постепенно звук становился всё ближе, пока тощий силуэт в доспехах снова не замелькал меж древесных стволов.
Ещё несколько
Убит скелет-мечник — Получено 200 душ.
Ну вот, затраты на стража и окупились на две трети, пойдёт. Вот только если скелет восстановится, то ни о каком положительном результате говорить не стоит, ведь свою главную задачу он выполнил, — разведал для противника обстановку и нашёл расположение чужой базы. Теперь другой игрок знает, где мы находимся. Сегодня все попаданцы дружно отразят нападение древних, а уже завтра с утра существует вероятность первой стычки с подготовленным отрядом вот таких скелетов. Или же так считаю только я, пока оппонент нацелен на быстрое развитие и постепенную разведку. Какой же ход сделать…
Возвращаясь на базу, отметил для себя, что пока не наткнулся ни на одного хищного зверя. Птички продолжали петь, бегали зайцы, грызуны ворошились в траве, белки шуршали над головой. Неужели мне до сих пор везло не встретиться с опасными представителями местной фауны? Или их попросту не водится на острове.
Уже на базе новоприбывшего лучника назвал Снайпером, чтобы бил в цель наверняка. Был вариант назвать его каким-нибудь ястребом, но тогда можно смело становиться птицеводом и открывать фабрику, не надо нам такого. Хотя, не буду загадывать, всё-таки Ястреб звучит грозно, а моя фантазия ограничена.
— Снайпер, для тебя ответственное задание. Иди в ту сторону — пальцем показал в часть леса, откуда на нас глазел скелет, — и найди мне базу некроманта, в открытый бой не лезь, запахнет жаренным — сразу возвращайся обратно. Не стоит дарить врагу лишние души.
— Хозяин, я не различаю запахов.
Так прямолинейно и наивно прозвучала эта фраза, что я закрыл лицо рукой. Хотелось с размаху влепить стражу леща, да что толку стучать по пустоголовой жестянке.
— Фраза образная, не цепляйся к словам. Просто возвращайся, если тебя обнаружит противник.
После медленного пафосного кивка, страж бодрым темпом пошагал на восток. На карте я мог легко проследить маршрут своего подопечного и это придавало уверенности. Потеря не станет внезапным потрясением, из-за которого некромант может изменить последовательность своих действий.
Конечно, всё ещё хотелось выяснить, есть ли у меня возможность восстанавливать снаряжение, чтобы каждый раз не закупаться в колодце, но в сложившихся обстоятельствах больший интерес представлял внезапно вспомнившийся совет Шемгала о посещении местного города. Основных причин отправиться туда было три: лучше узнать остров, найти других ремесленников, спровоцировать систему на выдачу мне дополнительных квестов. Последний пункт может даже перечеркнуть необходимость в реанимации сломанного снаряжения, ведь его запасы можно будет пополнить чужими трофеями, как получилось с бандой Роберта или прикупить лучшее снаряжение в колодце душ, когда представится возможность.
Более меня ничего не держало. По карте обогнув Амбас, в который мне сейчас не особо хотелось соваться, чтобы не привлекать лишнего внимания и не терять драгоценного дневного времени, я вышел на знакомую просёлочную дорогу, на которой по-прежнему оставались последствия грабежа. Никто не спешил убирать трупы караванщиков, от которых уже шёл неприятный запах, приманивающий тучи мух. Человеком благочестивым я себя никогда не считал и откровенно брезговал всякого рода неприятными вещами. По этой причине в моём доме никогда не могло поселиться домашнее животное, ведь даже элементарно убрать лоток за ним могло стать проблемой.
Доступен квест “Достойный финал”!
Описание: проводите усопших в последний путь, предав их тела огню или земле.
Награда: 500 душ
Как бы мне хотелось, чтобы волшебным образом воплотилось агентство ритуальных услуг и разобралось с ужасом, творившимся перед моими глазами. Увы, желанию моему сбыться никак не суждено, и неизвестно сколько времени пройдёт, прежде чем с трупами разберутся, ведь у деревенских своих забот по горло. “Просто проигнорируй, кто-нибудь займётся этим” — шептал внутренний голос, но мне не хотелось его слушать. Возможно, я ошибаюсь, однако препятствовать распространению болезней и позволить кому-то упокоиться с миром — лучшее из возможных решений. В конце концов, кому как не мне знать о том, что условное понятие “души” существует, хоть для меня оно в первую очередь выполняет роль валюты…
Я собирался сломать несколько десятков толстых ветвей, чтобы сложить из них нормальный погребальный костёр, да только вовремя одумался. Свежие ветки не будут нормально гореть, — подымят и затухнут, а времени на сушку у меня точно нет, если только оставить их до возвращения. Так дождь легко может пойти, мы на острове всё-таки, хорошую погоду к вечеру никто не гарантирует и приложения с прогнозом в кармане не завалялось.
Идея пришла сама собой, когда я обратил внимание на пустующие повозки. Хозяевам они уже ни к чему, поэтому средства передвижения отправятся с ними в последний путь. Разламывать транспорт по кусочкам оказалось несложно. Вся верхняя часть, на которую загружались припасы, состояла из досок и брусков, скреплённых между собой небольшими шкантами. Ходовую часть транспорта пришлось оставить, она состояла в основном из металлических частей, что колёса, что соединяющая их ось.
Всё время сладковатый трупный запах бил в нос, из-за чего начинала кружиться голова. Чтобы справиться побыстрее и случайно не заработать возможное отравление, иногда отходил подальше подышать, забирая побольше воздуха в лёгкие. Заодно прихватывал с собой хвороста сколько мог, чтобы поддать жару.
Насколько возможно аккуратно уложив хворост рядом с дорогой, накинув поверх него крупные доски от повозок, я взялся за самую сложную часть, — перетаскивание тел. В процессе появлялись слабые рвотные позывы, которые легко подавлялись, вероятно, благодаря сниженной чувствительности. Буквально пересилив себя, я справился и с этим, теперь надо только поджечь. Взяв один из брусков, я не пожалел маны, использовав огненную инфузию. Брусок полыхнул магическим пламенем, а я прошёлся по всем сторонам, чтобы помочь огню распространиться как можно быстрее, после чего положил горящую палку в основание костра.
— Покойтесь с миром — прошептал я, пока огненные языки танцевали на чернеющих углях.
Выполнен квест “Достойный финал”!
Награда: 500 душ
Зловоние сменилось дымным смогом. Я сделал, что должно, однако закапывать останки придётся кому-то другому. Итак, пришлось потерять много времени несоразмерно полученной выгоде.
— Дым идёт отсюда!
Как услышав мои мысли, со стороны дороги зазвучали мужские голоса. Судя по киркам и направлению, они спешили из Амбаса. Прячась среди деревьев, я хотел проследить, чтобы пламя не распространилось по траве, поэтому задержался на некоторое время, однако теперь в контроле не было нужды.