Бессмертные
Шрифт:
— Наслышаны. Сделаем всё по уму. Не волновайся, боос. — Хохотнул в ответ Нео, негласно взяв бразды правления над остальными новичками.
Плохие новости на сегодня на этом закончились, и пошли хорошие. Во время обмена самогона на рабов попался редкий орк-чемпион с умением на выносливость и живучесть. Вот он, тот самый законный владелец магического топора! Орк с ним получется выносливый на 10 единиц. Сможет принять очень много ударов и продолжать биться. Наравне с 30 рабами-ополченцами сможет танковать. Так же дважды живучий станет, умрёт только после третьей
Орк-воин — 2 единицы умений:
1 выносливость
0,5 сила
0,5 мастерство владения оружием
Орк-чемпион 3 единицы умений:
2 выносливость
0,5 сила
0,5 мастерство владения оружием
Редкий орк-чемпион 15 единиц умений:
8 выносливость (+ 2 от топора)
3 сила
2 ловкость
2 мастерство владения оружием
Перк на выживаемость (+1 от топора)
Заполучив ещё 9 орков-воинов и одного орка-чемпиона обычного качества, Имя вернул в крепость живой товар и оставил девчонку. Возле телепорта Низовой маг встретил раба Фомича, коллеги Гринда. Над слугой красовалась название гильдии "Тащеры". Ну и выбрали они себе имечко! Дед сад, штаны на лямках. Взрослые же люди уже. Наверняка Клайд главное решение в этом принимал. Нейм набрал Гринда.
— Да, этот придурок сделал по своему, чтож теперь по новой гильдию пересоздавать? — пожаловался ему друг. — отправил блин с простым заданием, так и тут начудил.
— Привыкните. Молодёжи понравится. — подкалывал знакомого Имя.
— Бошку я ему всё же откручу разок, благо бессмертный. — злился маг огня.
— Ну что у вас там? Как подготовка?
— Первый десяток рабов орк-наставник подготовил. Стали сильней на 0,5 и выносливей на еденицу. Это считай усиление священника Батона, ну почти, только навсегда. Офигенная штука в общем. Вручил инструктору второй десяток, пусть обучает.
— Денег уже не жалко?
— Для такого эффекта, нет. Боец становится по силе в районе орка-чемпиона, для такого результата ничего не жалко.
— Ок. А народ чего только в Низовой набираете? Отправили бы рабов в крупные города. — посоветовал Нейм.
— Так мы и отправили четверых в разные места. Просто решили всех появляющихся в наших окрестностях тоже перехватывать. Тут и база рядом, сразу к делу пристроим. — ответил с возмущением в голосе Гринд.
— Набрали уже кого-нибудь?
— Пока четверых. Крутые не попадаются, все бессмертные пока так себе. Или расхватали уже стоящие экземпляры, фик его знает.
— Да ладно тебе, набор же только начали. Сейчас молва в народ пойдёт о новых гильдиях и люди потянутся. Ещё полтора дня у нас есть. Да и по пути к генеральному сражению набором можно заниматься. Там желающих вместе с армией княжества супостату по хлебалу надавать будет много.
— Так и поступим. — закончил разговор Гринд.
Проведав состояние раненных, Имя решил прогуляться к Шарапову. Осмотреться как у того идут дела. Глава гильдии "Железные молоты" никого ещё не принял в состав, но один бессмертный новичок имелся.
— Стажируется. — пояснил Шарапов безгильдийный статус подчинённого.
— Ну-ну. Долго вы так возиться будете. Я скоро. — протороторил маг и поспешил на последний уровень катакомб, навстречу к своим секретам. Призрака Имя встретил возле выхода на -4 подземный этаж. Бестелесный дух осматривал мозаику на стене церемониального зала, тихонько насвистывая какой-то мотив. При этом в центре огромной пещеры сидели 13 послушников и медитировали.
— Шалом. Чо они делают? — с ходу начал с вопроса маг, не забыв поздороваться.
— Калдуют. — коротко ответил дипломат Некромунда.
— "Адмирал — ясень хер", тут у нас выискался! Понятно, что колдуют, а чего? — возмутился бессмертный.
— Телепорт обратно, в земли мертвых. Службу они свою тебе сослужили, пора и домой. Там дела ждут. Остроухие и больно кусачие зачарованными стрелами дела. Ты бы тоже следом отправлялся, через пару дней, как я ману накоплю. За тобой должок! — выдал тираду призрак.
— Нельзя мне пока. Великая Отечественная на носу, Первая Московитская. С нашими разберёмся, поедем и ваших фрицев бить. Ты скажи лучше мне как часто они могут портал открывать, как ты, раз в трое суток?
— Сколько свитков перемещения есть, столько раз и прыгнуть могут. Хоть 8 раз за сутки. Магическая подготовка на сотворение заклинания три часа занимает, в среднем. От количества колдующих зависит, но не критично. — призрак посмотрел на яркую вспышку зеленого света, знаменующую сработавшее заклинания телепорта и снова повернулся к магу. Послушники со свитой при этом поднялись с каменного пола пещеры и стали перемещаться в родные земли, шагая в открый овал портала.
— За сколько можете свиток продать? — приценился Нейм
— Пока не для продажи. Самим не хватает. Как станут накапливаться, цену обсудим. Вы, милейший, по какому вопросу вообще ко мне? — совсем не дипломатично спросил дипломат.
— Лича зави, будем посмотреть что он имеет предложить. Ну и сам поведай, что за пара заклинаний у тебя в загашнике есть.
— Это я быстро. — призрак закатил глаза и в 5 метрах у него за спиной стало разгораться зелёное пламя. Огонь плясал на голом камне и его всплохи освещали своды пещеры дерганными тенями от сталкатитов (или сталагмитов, вечно их путаю). По полу пошли трещены, куски разломанного камня вздыбились и осыпались в стороны. Из расщелины вылез скелет с короной на голове и посохом в руках.
— Ничосе! Снова телепортом от вас переместился? — бурно отреагировал Нейм
— Зачем? Давно тут лежал. Поднял я его, так как пришло время. — меланхолично ответил дипломат Некромунда.
— Так не интересно. Мог бы и соврать. Ну так какие знания вы можете мне дать? — перешёл к самому интересному маг поддержки.
— Лично я обучаю двум простым заклинания. "Призыв паука", для разведки глазами арахнида, часа 2 он живет и удаляться от призывающего может далеко. Ну и "Пелена", кастует зону тьмы радиусом метров 10 вокруг цели. Минут 5 она висит.