Бестиарий Милаграэда
Шрифт:
Как уже было сказано - основной целью в жизни каждой наги является сохранение природы Милаграэда и ее изучение, сохранение магических и немагических существ, восстановление уже нарушенного природного равновесия; при этом, все представители этого вида неуклонно следуют еще одному важному для них принципу, заповедованному, как говорят, самой Ашерой - принципу ненасилия, надежно удерживающего этих созданий от агрессивных мер и не позволяющему им превратиться в так называемых 'эко-террористов'. Тем не менее, считать их 'беззубыми' было бы большой ошибкой - несмотря на известное миролюбие, нага может дать жесткий отпор любому существу (ведь
Среди прочих особенностей этих созданий стоит отметить значительную продолжительность жизни (в среднем до трехсот лет), увеличенную терпимость к повышенным и пониженным температурам (что обусловлено адаптируемостью к условиям любого Конклава и прохладным отношением к одежде), и ограниченную возможность управлять другими магическими созданиями, чьим призванием тоже является сохранение природной чистоты: наги могут направлять, офхоулей, морских ифритов и аликорнов, активно взаимодействуя с ними. Взаимодействие же с фея у них обоюдное, и чаще всего носит характер взаимовыгодного сотрудничества.
Основным местом обитания наг является труднодосягаемый Небесный остров, где они живут небольшими группами, но в погоне за своей целью, нага может поселиться в любом из Конклавов (чему способствует неплохое владение магией перемещения), живя обособленно или точно так же образуя небольшие группы со своими сородичами. Баргулов при этом наги избегают, стараясь не вступать с ними в конфликты.
Пределы Конклавов покидают свободно, на значительные расстояния перемещаются чаще всего посредством телепортации, либо используя левитационные чары (не скупясь при этом на заклинания маскировки), что позволяет им неспешно перелетать с одного места на другое. В обычных же случаях наги перемещаются аналогично змеям.
Жилища наг не имеют какого-либо устоявшегося вида: будучи весьма неприхотливыми, эти создания чаще всего создают при помощи магии какое-либо временное пристанище (впрочем, иногда используемое длительное время), позволяющее спокойно провести ночь или укрыться от непогоды, и окруженное минимальным набором защитных чар.
В плане питания наги всеядны, и многие из них достаточно неприхотливы и в этом, однако их излюбленным лакомством являются сладкие фрукты и ягоды.
О размножении наг информации сравнительно немного по причине их скрытности в данный деликатный период жизни. Однако сам факт наличия подобного периода является достоверно известным, как и то, что случается он раз в десять лет. В связи с чем, кстати, довольно любопытно выглядит теория о том, что подобный 'шаг назад' в развитии нагам (чье преображение, напомню, происходит по причине чрезмерной увлеченности своими интересами) был организован Создательницей целенаправленно, дабы они не забывали обо всем вокруг, кроме защиты и изучения природы, и вид этих Её избранников не пресекался.
Еще одним установленным фактом является то, что в качестве потенциального партнера для наги-женщины могут выступать как сородичи, так и обычные маги мужского пола, однако случается подобное достаточно редко. В обратную же сторону это, по неизвестной причине, не действует и наги-мужчины могут размножаться только с особями своего вида.
Беременность наги длится десять месяцев, рождается при этом, как правило, один ребенок, являющийся нагой с рождения (вне зависимости от отца).
Как и их предки люди, наги являются млекопитающими, однако, по причине ослабленного материнского инстинкта у вида, взрослеют и растут намного быстрее, достигая достаточной самостоятельности уже к трехлетнему возрасту. Хотя юная нага может оставаться с родителем(-лями) и много дольше, образуя устойчивую группу.
В магическом сообществе наги, в отличие от баргулов, париями не являются и принудительному изгнанию не подлежат, однако не задерживаются сами, не нуждаясь в обществе магов и предпочитая обособленную жизнь в пределах Конклавов.
Технократам о существовании наг достоверно неизвестно, однако эти создания фигурируют в их литературе в виде разрозненных легенд и мифов.
Морской ифрит
Морской ифрит - один из обитателей Конклавной зоны Мирового Океана. По-видимому, был сотворен Создательницей из манты - ската, также известного как 'морской дьявол'.
Являясь в некотором смысле патриархом своего вида (то есть скатов), морской ифрит является и одним из самых больших его представителей - ширина его тела нередко достигает десяти метров, вес же (предположительно, их никто не взвешивал) может достигать трех тонн. И так же, как и его предок, морской ифрит является гордым обладателем трех пар функционирующих конечностей.
Многие маги традиционно причисляют это существо к списку 'темных' созданий, хотя считать его по-настоящему злым было бы несправедливо. Причиной этому является его основная защитная способность: ифрит способен создавать вокруг себя особое поле, состоящее из магического излучения неизученного типа, дополняемого выделяемыми ифритом веществами. В совокупности получающаяся аура при воздействии на (предположительно) разум существа приводит к возникновению своего иллюзий либо галлюцинаций (точный эффект никем не изучался): так, относительно простые существа под ее воздействием скорее всего просто видят опасного для себя хищника; существа более высокого порядка получают соответственно и более сложные видения. И лишь самые интеллектуальные создания способны противостоять видениям, абстрагируясь на них и концентрируясь на причине их возникновения.
Наиболее показательным является пример человека: большинство выживших и не сошедших с ума при встрече с морским ифритом магов рассказывают о том, что при попадании в пределы поля у них визуализировались наиболее яркие из кошмаров, либо напротив - что они начинали видеть свершение своих желаний (что также не всегда способствует здравости рассудка). Последний факт, к тому же, лежит в основе мифа о том, что эта рыбка является злым исполнителем желаний (что никак не соответствует действительности).