Бездна фанмира
Шрифт:
– Интересно, ученик, а если твоей башкой запустить в камень или дерево, у тебя тоже воображение наконец-то начнет работать, и ты порадуешь меня парой оригинальных ругательств? – весело поинтересовался он, наигравшись с жезлом.
– В эту игру можно играть и вдвоем, – приставил я острие лопаты к его шее, между третьим и четвертым подбородком.
– А я и без этого могу тебя и обматерить витиевато, и пару проклятий наложить, – спокойно отозвался он. – Мне пора спать, ну а ты к утру должен вылепить голову для моего будущего тела. Чтобы на рассвете меня ждала
С этими словами он поднялся в Убежище, и вскоре оттуда донесся мерный храп Десятого.
Интересно, а зачем ИскИнам имитировать сон? Анализируют накопленные данные? Очищают от мусора память? Или Аарам-Десятый сейчас командует стаей крыс в какой-нибудь нубо-локе или и вовсе прикидывается говорящим камнем в замке мелкого клана?
Для создания головы я выбрал кусок самой лучшей глины.
Размеры и форму мы обговорили заранее: голем должен был быть не больше двух метров в высоту и иметь человеческие пропорции фигуры.
В ответ на мой вопрос «зачем, ведь можно вылепить трехметрового гиганта с парой лишних рук или ног?», колдун снова набросился на меня с посохом:
– И за что мне боги послали такого тупого и никчемного ученика, у которого вместо мозгов одна тина? А как я буду в таком виде проходить в двери? Одевать доспехи? Пользоваться оружием?
Он прекратил избивать меня и на секунду задумался:
– Впрочем, идея насчет лишней пары рук или глаз недурна... – признал Аарам.
Итак, я скатал из глины шар размером чуть больше моей головы, и принялся за его форму. Чтобы произвести на учителя впечатление, я решил не просто вылепить голову для голову, а сделать ее точной копией того Аарама, которым тот был до того, как попал в тело десятого – несколько снимков экрана с его изображением у меня как раз сохранилось.
Положив рядом керамические инструменты для лепки (обычная скалка, лопаточка, подобие ножа и небольшой шар с рукояткой), созданные под чутким руководством некроманта, я вывел на виртуальный экран лицо некроманта крупным планом и принялся за работу...
На одно только лицо у меня ушло четыре часа. Не покладая рук и поглощая десятки компонентов на Ловкость и Удачу, я работал над головой будущего голема. Даже система сжалилась надо мной и превратила мою поделку в законченный предмет:
Вы создали статую «Голова некроманта Аарама Бледного»!
Степень подобия: 68%.
Получено 78% опыта...
А ведь когда-то я по 2-3 уровня получал практически за каждое свое изделие, а теперь и таким «крохам» был рад.
Всего 68%... А на мой взгляд так и все сто, того и гляди распахнет свой глиняный рот и начнет осыпать меня оскорблениями и проклятьями. Эх, нужно было ему вылепить морду Десятого! И пару бородавок еще налепить в особо заметных местах...
До заветного 35-го уровня Гончарного Искусства оставалось всего ничего, но и сил у меня уже не оставалось: глина ни в какую не хотела слушаться, то и дело превращаясь
Писать в таком состоянии тоже было невозможно, а потому я решил попрактиковаться в Некромантии – до 10-го уровня которой тоже оставалось совсем чуть-чуть, а от лишних боевых умений я точно не отказался бы.
«Кости» летели точно в цель, не требуя никаких физических усилий для использования, так что я просто улегся прямо на землю, положив голову на Дохлятину, как на подушку. Благодаря ее «Мурчальнику» маны мне хватило на пару часов тренировок.
Вы улучшили навык Некромантия до 10-го уровня!
Доступны новые умения!
Ну хоть что-то толковое за сегодня. Конечно, были еще слепленные и зачарованные мной миски, свистки и прочий глиняный мусор, но почему-то некромант выбирал предметы, не имеющие реального боевого применения. Разве что бросаться ими... Хотя, должен признать, благодаря многократному отбору и зачарованию, некоторые гончарные изделия были недурны, очень недурны.
Например, Охотничий свисток, на 2 минуты подчинявший мне любого монстра-пса до 10-го уровня включительно, или Горячая миска, способная буквально за пару секунд разогреть обед. И это не считая пяти увесистых глиняных колец, каждое из которых давало +2 к одному из статов, а одно – даже +3, правда, к бесполезному Обаянию...
Но я решил довериться Десятому, понимая, что он не просто так выбирает именно эти изделия. Наверняка он, будучи ИскИном, обладал куда большей информацией, чем я, а может и вовсе откровенно использовал свои знания игровой механики, чтобы вырваться из Бездны – не удивлюсь, если помимо скверного характера, Авраменко заложил в этого «непися» и другие полезные черты.
Рассветная дымка окрасилась нежно-золотистым светом, а ночная мгла медленно рассеивалась – словно вот-вот выглянет утреннее солнце, разгоняя мрачные грозовые тучи. Вот только нет в Бездне ни солнца, ни туч, лишь эта самая дымка, меняющая цвет и плотность в разное время суток.
– А ведь похож, – раздался за моей спиной голос некроманта, который уже не только проснулся, но и как-то ухитрился подкрасться ко мне, не издав ни единого звука.
– Я не успел подготовить воду и завтрак.
– Значит, у тебя есть на это минут десять. Но сперва...
Десятый подошел к моему шедевру и... впечатал в него башмак, сминая результат всех моих ночных трудов в однородную массу! Я ведь специально не обжигал голову и даже размягчил ее, чтобы доработать по требованиям Аарама!
– Во-первых, никто не должен знать, что внутри голема скрываюсь я.
Он старательно размазал «свое» лицо и для верности еще пару раз ткнул в него посохом.
– Во-вторых, он не сможет говорить, потому что это просто кусок камня. А в-третьих, как ты собрался его зачаровывать? Я зачем отправлял тебя в кукольную мастерскую?
Удары посоха переместились с глиняной головы на мою многострадальную, и я уже привычно прикрылся руками.
– Похоже, придется прочитать тебе небольшую лекцию о создании големов.