Безграничный мир. Рейд
Шрифт:
«Если так пойдет дальше, то мне придется бегать собирать за собой толпу мобов, и потом только использовать Коллапс.» - восстановив ману, я собирал выпавшие предметы со змей. – «Ингредиент… Ингредиент… Снова ингредиент… Не монстры, а ходячие сундуки с ингредиентами.» - морщился я, поднимая различные ингредиенты и кредиты, оставшиеся после смерти змей. – «Судя по всему, эти змеи самые слабые монстры в этих скалах, а значит, средний уровень монстров будет около 170?» - задумчиво смотря на узкий проход, подумал я. – «По опыту тут хорошо капает… Эх… Придется вспомнить то время, когда я бегал по Дрордору собирая пачки мобов, а затем накрывал их Коллапсом.» - с ностальгией
***
В ожидании отката я просидел целый час. Скалы жили своей жизнью, отовсюду слышались звуки борьбы, а так же странные голоса разноцветных птиц, которые были похожи на шипение с нотками рычания. Только благодаря свету, отражающемуся от цветастых крыльев птиц, на дне, где я находился, было более менее светло. Поэтому, ожидание не было таким скучным, я наслаждался красотой этого места, которое меня приятно удивило, после серых локаций Равнины Ресурсов.
«Так-с… Коллапс откатился, щиты весят, бафы все висят.» - проведя ревизию, я поднял на ноги, а затем побежал в северную сторону Скал Атио.
Первые десять минут все было хорошо, даже слишком – я банально не встретил никаких противников. Но, стоило мне выйти к завалу, который полностью перегородил проход, как я встретился с новыми творениями некого Атио:
Отходы творчества Атио. (древний)
Уровень 166.
Описание: Мастер Атио был добрым хозяином, поэтому даже неудачные свои творения, он выпускал на волю, тем самым давая им шанс на выживание.
Поломанные, кривые, вызывающие рвоту, с разнообразной шкурой и клочками шерсти в различных частях тела – эти монстры вызывали лишь отвращение. Эти мобы имели одно и то же название, но в то же время они были настолько разными, что мне на долю секунды показалось, что это совершенно разные существа. Они вылезали из под завала, где была их нора или пещера. И количество мобов увеличивалось с каждой секундой, что я стоял и смотрел на них.
Вздрогнув, я очнулся от созерцания ужасного, и продолжил свой забег…
Но, «отходы» были совсем другого мнения. Один из мобов повесил на меня заклинание паралича, от чего я грохнулся прямо мордой об землю. Следующий повесил на меня проклятие. Еще один повесил на меня дебаф на неудачу… Каждый из этих мобов кинул в меня какое-то проклятие или дебаф, которое проходило сквозь щит.
«Да. Что за бред?» - подумал я, не имея возможности даже пошевелить пальцем.
В очередной раз меня спасли щиты. Атаки этих мобов были слабыми в сравнении с боссами или монстрами класса «лорд», поэтому, пережив их удары, я успел повесть на себя бабл, а затем вдарить по ним Коллапсом. Но, под моим офигевшим взглядом, часть «отходов» повесила на себя такие же баблы, спасшие их от Коллапса!!! Это было настолько шокирующее, что я чуть не умер, когда они продолжили атаковать меня. Но, вовремя собравшись, я повесил на себя запасной слой щита, а затем стал сражаться с оставшейся пятеркой мобов.
– Что… это… за… проклятое… место… - тяжело дыша из-за тройки дебафов, понижающих выносливость, сказал я вслух после победы над мобами.
Глава 432. Атио.
После убийства отходов, я полез в их логово, где нашел камень призыва питомца, который был героического уровня. Попытавшись его призвать, я столкнулся с проблемой, о которой даже не подозревал:
Внимание!
Вы точно хотите изменить своего питомца?
Ваш текущий питомец божество расы Шмынк – Шреда.
Справка:
Игрок не владеющий базовым классом «Призыватель» может иметь 1 питомца и 1 ездового питомца.
«Очередное обновление?» - нахмурившись, подумал я, убирая героический камень призыва питомца. – «Вроде раньше можно было сколько угодно? Или я что-то путаю?»
Полазив немного на форуме, я нашел две вещи:
Официальную страничку БМ, где выкладывались списки текущих обновлений.В одном из обновлений, где все «Призыватели» подавали петицию, и ввели это изменение, дабы высокоуровневые игроки не отнимали их хлеб по прокачке питомцев.
Подписавшись на оф страницу БМ, я выставил настройки так, что когда будет очередное обновление, я получу сообщение с полным списком.
«Хитрожопый Райян… И ведь нигде не было указано, что какие-то обновления будут выходить, подписывайтесь… Все втихаря!» - ругая про себя божество БМ, я продолжил лазить по окрестностям в поисках полезных вещей (сокровищ). Но, кроме камня и кучи разнообразных ингредиентов с отходов, я не нашел ничего.
Дальнейший мой путь можно было описать так – аккуратная беготня – попадание в засаду – коллапс – сражение с мобами на грани смерти. Причем, не будь у меня хилки и читерского легендарного бафа – я был бы трупом после первой засады. Мало того, где-то на 4 или 5 отрезке пути, на меня стали нападать радужные птицы.
Севеленист. (лорд-древний)
Уровень 170.
Описание: Один из немногих шедевров мастера Атио. Севеленисты являются помесью орлов и самоцветного Ара. Их специальные особенности состоят в том, что они полностью игнорируют магию, которая попадает на их перья, а так же они стайные существа со своей системой рангов.
Убить даже одного Севелениста мне оказалось не под силу. Все мои хваленые легендарные навыки были бесполезны, а УП все время попадал на их перья, от чего у меня выскакивало сообщение:
Ваш навык «Удар Пастыря» поглощен способностью Севелениста.
«Рано… Слишком рано я поперся в эти локации…» - костеря себя, я бежал вперед, так как теперь время на отдых мне никто не давал.
Севеленисты атаковали постоянно, при чем мне казалось, что они выстраиваются в очередь, в которой их самые молодые особи пытаются заклевать меня насмерть. Некоторые их навыки проходили сквозь щит, имея чистый урон. В связи с чем, эти скалы начали меня пугать все сильнее и сильнее. Ведь чем дальше я продвигался, тем меньше мне верилось в то, что я выживу.
«Опять отходы… Черт!» - ругнувшись про себя, я прыжком ушел на десять метров вверх, где был выступ, прикрывший меня от большей части проклятий. – «Вернусь в Ахрон, куплю себе очищение… Это какой-то ужас! Всего пять-шесть мобов с быстрыми проклятиями не дают и шанса одиночному игроку!» - сделав себе зарубку на память, я дождался отката прыжка и переместился дальше.
Слабое место «отходов», я узнал в тот момент, когда Коллапс находился в откате, а на меня накатило отчаяние. Прыжком уйдя с линии кинутых дебафов, я спрятался в небольшой нише скалы по чистой случайности. После того, как отходы сбросили свои «сдерживающие проклятия», они начинали кидать проклятия на периодический урон. И это было их главной слабостью, которой я пользовался в данный момент, собрав за собой уже больше пятидесяти мобов, передвигающихся куда медленнее меня.