Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Безумный Рудокоп. Том: I / II
Шрифт:

Две системы развития навыков были относительно независимы. Только улучшение навыков путём поднятия уровня требовало вложения денег, а прокачка навыка постоянным использованием — много времени и усилий. В прошлой жизни часто возникала ситуация, когда опытные, но нищие горняки, регулярно обираемые их гильдией, не могли себе позволить покупку новых сенсоров и приборов, но прокачивали «поиск минералов» первого уровня до таких же возможностей, каковые были у навыка «поиск минералов» третьего или четвёртого уровня более богатых, но менее трудолюбивых игроков.

Этот навык довольно неплохо помогал рудокопам, которые могли корректировать свое направление, чтобы быстрее добыть ценный кусок породы.

Так вот, при автоматической добыче робот запускал навык сразу по откату, а не время от времени, как это делал бы игрок-человек. Если бы игрок, помимо копания, еще и контролировал бы откат навыка, он бы просто сошёл с ума от однообразия. Впрочем, в китайских потогонных гильдиях и игровых студиях находились и такие безумцы.

За счет более частого использования навыка, Макс 1 мог чаще корректировать добычу, немного повышая его эффективность. Также, энергоядро Z 1 не могло поддерживать интенсивность труда на должном уровне все время. Поэтому игроки в капсулах половину трудового времени тратили на отдых и восстановление энергии. Ещё и человеческий разум не мог сохранять концентрацию на одном и том же занятии долгое время. Вполне вероятно, что более медленный темп работы Макса 1, как раз, подходил для непрерывного труда. А с улучшением навыка трёхкратная разница в эффективности также должна была быть уменьшена.

Дабы поскорее заработать энергонов, весь день Макс провёл в штреке лично, чтобы ускорить добычу в три раза. Он выбрал полуавтоматическую добычу — при ней робот также запускал навык по откату, что было весьма удобно. При запуске навыка на пару секунд зрение игрока в капсуле менялось, и он мог видеть схематическое изображение пласта перед собой на определённую глубину. На телефоне Макса было что-то подобное. Когда у него будет больше энергонов, Макс собирался еще купить навык «поиск уязвимостей» в разделе горного дела. После запуска этого навыка робот сканировал поверхность породы на небольшую глубину, чтобы найти в ней трещины и неоднородности. А потом в зрении игрока на некоторое время отмечались места, при ударе в которые можно было выломать кусок породы проще и легче, чем обычно. Если этот навык также будет запускаться по откату, то эффективность выработки со временем значительно улучшится.

В девять часов вечера Макс решил закруглиться. Он подхватил жёсткий железный рюкзак, стоявший недалеко от робота, куда тот складывал ценные куски породы, игнорируя обычные камни и землю, нацепил его на спину и отправился к выходу из шахты. Там стоял приёмный пункт — очень удобная вещь, существующая на всех развитых шахтах. Не нужно было возвращаться в город, бригадир принимал минералы прямо на месте и сразу же платил энергоны. В системных шахтах цена ничем не отличалась от таковой на обменном пункте в городе. Конечно, обратная дорога из штрека до бригадира также занимала минут двадцать, но это было лучше, чем переться до города. Освободив рюкзак, Макс вернулся в штрек и поставил робота в автоматический режим, а сам принял душ и завалился спать в десять часов вечера. Ему предстояло вершить большие дела, поэтому за своим здоровьем, состоянием и концентрацией нужно было следить строго. Здоровый сон и качественное питание сейчас были в приоритете.

Встав на следующее утро, Макс сразу ринулся к мобиле. За ночь непрерывной работы телефон нисколько ни нагрелся. И тут он понял, что у аппарата не было порта для зарядки. Даже обозначения заряда батареи не было. Да, ну? Вечная батарейка?

Вторым открытием для него стало то, что скорость копания Макса 1 была немного выше расчётной. Тогда он обнаружил еще одну функцию, которую упустил в самом начале. Программное обеспечение телефона также адаптировалось. Со временем эффективность действий робота поднималась. Раньше она была на 67% ниже, чем у обычного игрока в начале работы, сейчас только на 60% меньше. Это без учёта корректировок от регулярного использования навыка пользования.

До заполнения рюкзака еще было достаточно времени, поэтому Макс спокойно отправился на кухню и сварганил себе простую яичницу. Закончив утренние дела, парень вернулся к игре, размышляя о том, как еще больше ускорить добычу. Тогда он заметил небольшое системное сообщение, которое мелькало в углу экрана. Это было сообщение не в игре, а от самого телефона. Щёлкнув на рабочий стол, Макс переместился в другое приложение. Им оказался менеджер помощников. Система сообщала, что он мог получить свой ежедневный бонус — телефон рабочего. Макс нажал кнопку «получить» и на столе, рядом с первым телефоном, появился еще один. Он был чуть меньше и легче. К тому же, у него присутствовал стандартный порт зарядки.

Макс взял в руки новую мобилу и немного в ней поковырялся. Интерфейс этого телефона ничем не отличался от стандартной андроидовской системы. Даже магазин приложений гугл присутствовал. Помимо прочего там было приложение игры Мега Машины. Макс с интересом зашёл внутрь и был шокирован. Он мог получить еще одного робота! Да ну!? Мультиаккаунт?

В прошлой жизни игра считывала биометрические данные пользователя. Никто не мог завести второй аккаунт. Даже если кто-то использовал другую капсулу, он попадал только в свой собственный аккаунт. Да, на более высоких уровнях можно было завести еще одного робота, но при переключении между роботами, предыдущий переставал работать. Но вот чтобы одновременно управлять двумя роботами сразу, это было невозможно!

Парень снова залез в приложение менеджера помощников и немного разобрался с функциями. Это было даже гораздо удобнее, чем у тех гильдий. В этом приложении он четко видел не только все параметры и имущество подчинённого аккаунта, он также мог лишь одним нажатием кнопки закрыть тому доступ в игру. Или даже блокировать подчинённый телефон, превратив его в безжизненный кирпич. На текущем уровне системных достижений Макса, новый телефон помощника бесплатно присылался высшей силой каждый день. Для покупки мобилы помимо бесплатного, нужно было потратить 20 монет.

Макс стиснул зубы и за раз купил еще девять новых телефонов. Насколько он помнил. Сейчас с планеты Механоид его враги получали от одной до трёх тысяч капсул ежедневно. Сколько на самом деле присылалось, никто не знал, были только догадки. Ну, и амеры не посчитали нужным отчитаться. Когда игра стартует 1-го мая, производители будут выпускать около семи тысяч капсул в день на открытый рынок, три тысячи оставляя себе. Оставили бы все, но шпионы из других стран точно заподозрили бы неладное.

Глава 3

Потом, когда руководители других стран сами получат выходы на представителей планеты Механоид, «производители» игровых капсул появятся и по всему земному шару, но в первое время западный блок доминировал, как по количеству, так и по качеству игроков. Собственно, одолеть элиту западного блока другие страны так и не смогли, несмотря на то, что в некоторых странах впоследствии было больше игроков, чем у западников. В том же Китае или Индии, например.

Прямо сейчас Макс был один, а количество конкурентов росло каждый день. Конечно, с приложением менеджера и полной анонимностью он мог легко найти себе помощников, просто отправляя телефон по почте и платя зарплату напрямую работнику. Но это требовало предварительной подготовки и составления полноценного плана. Как вести рекрутинг, как выбирать работника, как не просрать мобилу, отправив ее какому-нибудь лентяю или барыге. Пока что он мог работать только сам.

Поделиться:
Популярные книги

Светлая ведьма для Темного ректора

Дари Адриана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Светлая ведьма для Темного ректора

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Беглец. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
8. Путь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Беглец. Второй пояс

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Волк: лихие 90-е

Киров Никита
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк: лихие 90-е

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV