Битва за Алтарь
Шрифт:
В Гильдии Александра приготовила патроны 7,62 натовского образца к переноске на Сар. Однако ещё нужны Клейморы и гранаты к Карлу Густаву. Перебрал содержимое сумок с боеприпасами и оружием, отдам четыре пятых от запаса крупнокалиберных патронов 12,7x99 и пару пулемётов Браунинг под него. Остатки масла и бытовой химии также перетащить — приготовим самопального напалма для сжигания костей.
Обратный переход в резиденцию, груз перегружается в браслет, сумки от Одина отдаются Смольникову для сбора сумки работорговца, надо купить ему карту навыка Перенос —
Выезжаем в город, я раздумываю, каким образом передать припасы чудаку на букву «А», если он не отвечает на радиовызовы? Рыскать по северу третьего круга?
Тройки Суры и Кота сегодня на лесозаготовке — жгут кости, накопленные нами за неделю. Взяли с собой огнемёт, иначе с сырыми «дровами» за день не справятся. Именно для упрощения этого процесса наделаем напалма.
Достаточно свободно пробираемся в башню, костяки вдалеке на севере «приветствуют» армию Альянса, слышна какофония выстрелов и взрывы, гранатомёты? Саша уничтожает притягиваемых ко мне призраков — возвращаю долг, она достигает шестнадцатого уровня, а затем первой среди игроков Земли преодолевает второй барьер мудрости, получая две единицы известности и скрытый системный навык «Запрос к Базе Данных (67 %)».
По скудным крохам предоставленной Системой информации разобрались, что известность не всегда хороша, и поэтому лучше скрыть этот параметр. Запрос к Базе, применённый на саму себя, показал немного информации: глобальный ID, ник, уровень, расу, пол, родную планету с «запиканными» символами — не координатами ли? Если так — неприятно, кто-то развитый сможет прочитать?
На меня запрос к базе данных не сработал, требуется глобальный ID, которого я сам не знаю. Вероятно, существует какой-нибудь навык на определение-просмотр, но этим вопросом займёмся уже после окончания текущей миссии.
Остальной опыт забираю я — пока не могу расти в уровнях, расширюсь хотя бы в навыках и их уровнях. Наказание бесит! Если бы не запрет набора очков, где бы я сейчас был с тем количеством опыта, что насобирал на Саре? За сороковым уровнем! При том, что в городе осталось четыре с половиной башни и куча нежити!
«Сожрав» полторы башни призраков, собираемся в резиденцию. Отдохнуть тоже надо, а то скоро все сны будут заполнены призраками и скелетами.
— Леший, приём! — на связь выходит его жречество.
— Да, Алекс, на связи.
— Хотел уточнить, что по боеприпасам?
— С собой, можем встретиться.
— Отлично, где?
— Мы сейчас напротив того пролома в стене, который вы взорвали, ты сам где находишься?
— Километра на три южнее него, у нас здесь укреплённый лагерь.
Договорились встретиться прямо на третьей стене — не хочу лезть близко к куче игроков с огнестрелом, которых я вообще не знаю. Встретились, ссыпаю патроны из браслета в предоставленные им сумки, служитель бога с завистью смотрит на мою приблуду. Его сопровождающие неподалёку нервно оглядываются по сторонам и внимательно наблюдают
— Как продвижение? — спрашиваю у жреца, с которым не виделись со времени встречи в посёлке под Кировом.
— Сложно, нежить поменяла тактику. Если раньше тупо пёрли на нас, то сейчас забиваются по домам, приходится зачищать вручную.
— Вот пока был шанс набирать очки, надо было делать. Поднимать характеристики и уровни навыков, а вы стреляли. Теперь ни патронов, ни ОС, — слегка подковыриваю его. — Тьфу, чуть не забыл про новость! Мы отловили разведчиков, те рассказали, что к городу идёт гоблинская армия. Когда точно прибудут, неизвестно. В общем, дополнительная головная боль.
— Да уж, их только не хватало! — мрачнеет немец.
Выспросив всё известное о дальнейших планах руководства Альянса, и почти приказав Алексу выходить на связь дважды в день, утром и вечером, распрощались.
На следующий день, перепрыгнув в третий круг с западной стороны, с новой тактикой противодействия нежити столкнулись лично. Командующие немёртвых практически полностью очистили улицы, оставив редкие патрули — основные силы ушли севернее. Лишь в узловых точках находятся засады скелетов под руководством костяных рыцарей, а вокруг них скопления химер в домах. Получается, либо старательно обходить, либо тратить время на зачистку. Причём химер тоже предварительно вычищать, иначе они прибегут на зов рыцаря.
Привычно откомандировав Шого в тройку Кота, чтобы они поделились на две более удобные двойки Кот-Шого и Шнырь-Зима, мы приступили к зачистке местности — засадные полки в тылу не нужны. Кроме того, откуда-то химеры должны появляться, их «производством» занимаются костяные ужасы (во всяком случае, лично я не замечал, чтобы этим «баловались» рыцари, те предпочитают скелетов). Уничтожим химер, на новое поднятие выдвинутся ужасы — суметь их подловить.
В нашей четвёрке: я, Саша, Ку и Волк, от «охоты» на химер больше всех балдел именно питомец девушки. Свободно проходит в помещения и расправляется с мелкой нежитью внутри домов, так как без прямого «зрительного» контакта обнаружить нас они не могут, сканирующими навыками не обладают.
Темп продвижения реально сильно замедлился. Впрочем, мы что, боимся химер? Находим дом с рыцарем, отсекаю ему ноги воздушными лезвиями, и позволяю «покричать», приманивая все «костяные недоразумения» с округи. Тут уже Волк с Ку не справляются с количеством набегающих врагов, работаем и мы. Ку, по большому счёту, даже делать ничего не надо, враги сами разбиваются об него. Волк тоже не особо парится, защищённый толстым слоем псевдоплоти, на глаз сантиметров в восемнадцать.
Посмотреть с этой стороны — наша боевая форма слабовата: довольно тонкая и далеко не суперпрочная, как, например, «бронеплита» на груди бф у Павла. Вспоминая Левиафана с его размерами — убивать такое существо чисто системным оружием задолбаешься, многометровый кокон вокруг тела.
Расправившись с химерами, понимаю, что не столь продвинутые игроки как мы, имели большие шансы сами встать умертвиями после попадания в эту ловушку-засаду. Волк и Ку сумели поднять уровень, притом, что они уничтожили далеко не всех немёртвых созданий.