Битва за Квирк: Дебют
Шрифт:
Мой последний козырь это боевая машина пехоты, пилотом усаживаю ремонтного дроида, два автоматчика ранее нёсшие службу по охране моего центра управления заняли позиции у бойниц. К слову это не простые лёгкие пехотинцы, эти бойцы прошли первую модернизацию и вооружены импульсными автоматами. Первым делом улучшаю лобовую броню машины, причём делаю это дважды, за тем модернизирую пулемётную установку, последовательно увеличивая калибр и темп стрельбы. Помня о своей закавыке с поиском патронов, устанавливаю автомат заряжания – система позволит ускорить перезарядку пулемёта, а также снизит вероятность задержек при стрельбе. Усаживаюсь на место оператора башенной пулемётной установки и отдаю команду на выдвижение
Пяток рейдеров устремляются вдоль ущелья, то, что противник разделил свои силы мне только на руку. Подпускаю технику, как можно ближе и открываю огонь, концентрируя огненный шквал на наиболее повреждённых машинах Враг ещё не успел опомнится, а двух рейдеров, как не бывало. Оставшиеся продержались очень недолго, по итогам боя три лёгких пехотинца получили серьёзные повреждения. Вторая волна из двенадцати скоростных машин попыталась прорваться сходу, но увязла в разыгравшейся схватке. Иконки моих юнитов стали стремительно гаснуть, всё-таки своего основного преимущества – внезапности они лишились, а огневая мощь была, несомненно, на стороне противника.
Пора вмешиваться, иначе будет поздно. С лёгким урчанием моя боевая машина ринулась в бой. Соотношение сил уже было явно не в мою пользу. Против восьми рейдеров сражались лишь двенадцать пехотинцев. Короткая остановка и я всаживаю длинную очередь в борт удачно появившегося неприятеля. Чуть позади, обнаруживаю вторую жертву, рейдер уже дымит, его правое переднее колесо разворочено близким разрывом гранаты, но маленькая башенка, расположенная в верхней части корпуса, то и дело плюётся короткими очередями. На ходу добиваем подранка и устремляемся дальше.
Пыль стояла вокруг столбом, дым от горящей техники так же не способствовал хорошему обзору, очень скоро я утратил контроль над общей обстановкой. В меня как будто вселился демон разрушения, мне удавалось поражать вражескую технику из немыслимых позиций, под невероятными углами. Прямо перед нами мелькнул борт рейдера.
– Тарань, – во всё горло, буквально, проревел я, не отдавая себя отчёт, что мехвод не слышит меня и ему достаточно мысленной команды.
Удар БМПэшки опрокидывает рейдер, и мы лоб в лоб выходим на ещё одну боевую машину Даймоникл. Пули стучат по лобовой броне, словно крупные градины по жестяной крыше. Доворачиваю башню и ответной очередью буквально разваливаю рейдера пополам. Кажись всё, на всякий случай сверяюсь с радаром. Да, действительно вся техника противника уничтожена, в последний момент пара рейдеров попыталась отойти, но им это не удалось. Выхожу из машины, чтобы осмотреть поле боя. Удачный гамбит, удалось разменять пехоту на рейдеры полтора к одному. Боевая мощь противника подорвана, да и финансовые потери он понёс существенные. Кроме моей БМП и её экипажа бой пережили лишь шесть роботов, причём четыре из них нуждаются в серьёзном ремонте.
Пехотинцы, что сидели со мной в БМП получили серебряные медали, но это-то и неудивительно, они изначально достались мне бронзовыми. Не теряя времени, повышаю их до сержантов, то же самое делаю с одним из наиболее отличившихся солдат. Теперь у меня в строю три младших командира. Ремонтный дроид в полевых условиях смог исправить поломки, лишь у двух роботов, остальных нужно вести в мастерскую, но перед возвращением на базу делаем небольшой крюк. Место, где был уничтожен снайпер, удалось найти достаточно быстро, он достался нам хоть и в искорёженном, но весьма ремонтопригодном состоянии. Теперь на базу полным ходом.
Следующие шесть часов я провёл, как на иголках. Ещё бы, оборонительной линии как таковой не было. Любая маломальская атака приведёт к штурму центра управления, а прогнозировать
Оплачиваю реконструкцию ремонтной мастерской в ремонтную станцию. Рядом с базовой постройкой, возводится небольшой ангар, существенно увеличивается объём склада. Станция позволяет ремонтировать повреждённую лёгкую технику, а также производит инженеров, которые могут захватывать здания и технику противника. Возросшее потребление энергии делает не возможным дальнейшее развитие. Без строительства электростанции дальше никак, но это на данном этапе не первоочередное приобретение.
В ремонтной мастерской восстанавливают снайпера, четыреста пятьдесят монет за ремонт и ещё столько же за апгрейд. Самолично устанавливаю ему новый тактический процессор, это мой первый юнит, который способен саморазвиваться.
– Отныне нарекаю тебя Железякой, – торжественно произношу я, вручая роботу плазменную винтовку.
Её я также собирал и пристреливал собственноручно. Характеристики моего серебряного улучшенного снайпера впечатляют: дальность обнаружения противника полтора километра, предельная дальность ведения огня девятьсот пятьдесят семь метров (шестьсот метров эффективная дальность винтовки, плюс сорок пять процентов обладателю серебряной медали и десять процентов за использование оптического прицела), урон около трёхсот сказываются бонусы медали и лазерного целеуказателя. Бронезащита стрелка существенно повышена, установлен более мощный реактор способный поддерживать работоспособность Железяки долгие годы. Наношу на блестящую поверхность снайпера смесь масла и грязи, оставляя на нём грязные разводы, с удивлением обнаруживаю снижение параметров заметности. Робот стоял по стойке смирно, поведение пехоты при получении команд и общении с командиром я прописал самостоятельно. Теперь следующий шаг, перед очерёдной отправкой в тыл противника присваиваю ему звание лейтенанта. Система отреагировала на мои действия благосклонно, видимо, Железяка заслужил это повышение.
Имеющийся в наличии сержантский состав подчиняю своему единственному офицеру, теперь находясь в зоне его влияния, они будут получать небольшие бонусы. Восстановленных пехотинцев отправляю к ущелью, из них предстоит сформировать три отделения. Здесь смысл простой для удешевления стоимости пехоты, роботы комплектуются батареями, ёмкость которых позволяет им функционировать от двенадцати до двадцати шести часов в зависимости от режима использования. Для подзарядки их необходимо гонять либо на базу, либо подзаряжать на месте для этого есть специальное оборудование. Я поступил проще, оборудовал командиров миниреакторами, от которых и будет подзаряжать свои батареи вверенный личный состав, теперь одной проблемой стало меньше.
Железяка прибыл на место, его задача контроль обстановки в локации «Браво». Картина за последние часы не сильно изменилась, лишь груда дымящейся техники стала ещё больше. Пехота Даймоникл окружала базу со всех сторон, мешая представителю моей фракции осуществлять сбор ресурсов. Неизвестный мне оператор Даймоникл всеми силами душил моего потенциального союзника, не давая ему развиваться, но и не уничтожал его, видимо готовя захват. Помогать представителю своей фракции я буду ровно до тех пор, пока сам не смогу его захватить. Надеюсь, что смогу провернуть этот фокус в течение ближайших суток.