Чтение онлайн

на главную

Жанры

Битва за Квирк: Дебют
Шрифт:

– Что с ним происходит, ты посмотри на его параметры, пульс зашкаливает, мозговая активность на пиковых параметрах, нужно немедленно всё это прекратить! – чуть не плача твердила Эрика.

– Последствия принудительного прерывания программы обучения могут быть непредсказуемыми, он может впасть в кому! – её единственным собеседником мог быть только Алексей.

– Но он ведь умрёт, – выкрикнула Эрика.

– Я его хорошо знаю, между жизнью овощем и смертью, он, несомненно, выбрал бы второй вариант! К тому же Соло крепкий парень ему всё нипочем…

Минуты тянулись очень медленно, временами на меня накатывало удушье и мне приходилось бороться за каждый вздох, иногда я чувствовал необъяснимую лёгкость и буквально парил над собственным телом. Щелчок, я моментально открываю глаза, звонок оборвался на

первой ноте. Крышка медробота открыта, пытаюсь выпрыгнуть, но не тут-то было, моё тело словно ватное, не могу толком даже поднять руку. Ног не чувствую вовсе, кряхтя как немощный старик сажусь и читаю на экране отчёт. Инфокристаллы изучены в полном объёме, информация усвоена полностью. Что же касается проведённых тренировок, то я слегка переборщил с нагрузкой, потребовалось даже провести процедуру релаксации, чтобы придти в себя, но результаты того стоили. Моя сила возросла на двенадцать процентов, а выносливость на двадцать семь, но мне особо обольщаться не стоило, я далёк от оптимальных физических кондиций, сказывался малоподвижный образ жизни в последние недели, да и регулярные возлияния тоже мне на пользу не шли.

Глава 25

Начало операции нам пришлось слегка отложить, во-первых, нужно было изучить сектор вторжения, хотя бы стартовую локацию, я, кстати, назвал её «Жара». Железяка уже шарится в ней, изучая расположение базы и её укреплённость. Вторая причина это мой «Барс» третий базовый уровень управления боевым скафандром наделил меня внушительным объёмом познаний в области его эксплуатации. Я узнал многое про существующие школы построения боевых доспехов. СААР для своих солдат строят хорошо защищённые бронекостюмы ориентированные на ближний бой, для этого у них предусмотрены мощные клещевые захваты и хвост на подобии скорпионьего при этом роль жала выполняет сменный модуль, использующий в качестве поражающего компонента кумулятивную боевую часть, шиены это про огневую мощь и бой на дальней дистанции, Хоррст используя фронтальные энергетические щиты, сближаются с противником и устраивают резню, применяя гранаты, виброножи и плазменные дробовики. Технологии антариан заточены на сохранение жизни операторов, ведь их солдаты мужественно сражаются до последнего патрона, лишь в том случае, если уверены, что их безопасности ничего не угрожает, Гоод-Заан как таковую силовую броню не производят, их бойцы используют индивидуальные энергетические щиты, лишь расчёты тяжёлого пехотного вооружения могут применять аналог наших экзоскелетов.

Защитная система Барса условно делилась на активную и пассивную составляющую. К активной можно отнести фронтальный щит, систему ПРО, генератор помех, устройство постановки завес и всё это отсутствовало на моём экземпляре как таковое. Все эти элементы можно было отдельно приобрести и смонтировать, но к этому мы вернёмся позже. Установленный в моём бронекостюме источник энергии был слабейшим в линейке используемых антарианами, но даже он использовался крайне не эффективно. Лишь сорок процентов было зарезервировано для функционирования боевых систем, остальная энергия тратилась на комфорт оператора, к тому же установленные лазерные установки обладали избыточной мощностью и стрелять из них по пехоте противника – как из пушки по воробьям. Поэтому я и решил установить в ручных захватах два импульсных лучемёта и интегрировать силовые щиты, они хоть и не совсем подходят по функционалу, но ничего другого под рукой нет. Проблем при установке не возникло, трудности начались при подключении нового оборудования к силовым линиям и калибровке систем управления. Именно над этим сейчас ломает голову мой инженер.

Правда после всех наших манипуляций, энергии уже катастрофически не хватало и мне придётся изрядно попотеть, потому что я отключил вспомогательные движители и буду передвигаться за счёт мускульной силы. Проверим, на что способен экзоскелет Барса, производители утверждали, что в случае выхода из строя систем управления оператор может переместить бронескафандр на дистанцию до десяти километров. Я совершил пару пробных забегов в аварийном режиме, но особого восторга не испытал. Двигаться приходилось, как в густом сиропе, тогда-то Алексей и посоветовал мне отключать движители лишь в моменты интенсивного огневого

контакта, когда щиты потребляют максимум энергии и задействовано всё имеющиеся оружие, в иных же случаях, отключать не используемые системы и перемещаться в штатном режиме.

Пока мы занимались Барсом, Эрика увлечённо расписывала барсиков, так она теперь именовала боевых роботов антариан, я со скептицизмом отнёсся к её идее нарисовать на каждом из них эмблему этого хищного зверя, полагая, что это займёт слишком много времени. Но она изготовила трафарет и справилась всего за пару часов, а заодно и пронумеровала боевые машины, что изрядно облегчило управляемость.

Железяка установил местонахождение базы противника и тем самым дал старт вторжению. Забираюсь в свой бронекостюм и запускаю диагностику систем. Пусть и с ошибками, но всё работает. В первом эшёлоне я и полторы сотни барсиков, следом идёт Алексей и шесть фениксов, его личную безопасность обеспечивает железный взвод. А уже позади грохочущей массой катится наше воинство. Его будем использовать для показательных кадров.

Барс существенно облегчил управление барсиками, ещё бы у них ведь один производитель, поэтому интегрировались эти устройства без проблем. Единственное неудобство заключалось в полном отсутствии у меня навыков по управлению дронами. Кстати эти умения весьма востребованы, как в гражданском секторе – умение «Погонщик», так и в военном, где его именуют «Вожак». Мне приходилось указывать барсикам цель вручную, хорошо ещё, что они были объединены в группы по десяток машин. Давать целеуказание каждому из них я бы замучился. Будь у меня соответствующие навыки на базовом уровне я бы отдавал распоряжения голосом, на продвинутом жестами, а начиная с уровня мастер, всё управление осуществляется мысленными командами.

Базу в локации «Жара» атаковали одновременно со всех сторон, под удар попали оборонительные сооружения, электростанции и центр управления. Штурм ещё только начался, а к базе уже подкатили БМП и инженеры бросились на захват объектов, спустя пятнадцать минут всё было кончено. Сооружения остались бесхозными, я пока ещё не принял решение об их дальнейшей судьбе. После успешного штурма мы с Алексеем разделились, он направился в провинцию «Игрок», где засел наш последний соратник. Мы оккупируем его базу и уже под его личиной осуществим захват сектора. Оптимально конечно, если он пойдёт нам на встречу и присоединиться к нашему дружному коллективу, ну а если начнёт выкобениваться, то оператора ликвидируем и Алексей займёт его место.

Я же направился к территории «Зло», это ключевая провинция в данном секторе, она граничит сразу с двумя новыми локациями: «Кол» и «Лом», в первой сейчас кипел жестокий бой, оператор Даймоникл отбивался от корпорантов, но судя по всему его минуты были сочтены, войска КВП прорвали оборонительный периметр и штурмовали центр управления. Обо всём этом мне сообщила Эрика. Как только пробили проход, она запустила через него десятки разведывательных летательных аппаратов, благо произвели мы их с запасом. У этих машинок была очень низкая высота полёта и самостоятельно преодолеть горы, разделявшие сектора между собой они не могли. Впрочем, вся авиация доступная нам, имела базовый потолок в пределах километра, в то время как окружавшие нас кручи вздымались на два-два с половиной.

Что же касается горловин соединявших сектора с ареной, то они были закрыты огромными массивными вратами, преодолеть которые невозможно. Они откроются спустя трое суток после того, как будет захвачен последний сектор. Многочисленные артсистемы и турели отразят любую попытку прорваться силовым способом. У меня подобный проход находился в локации «Ель», в данном секторе выход на арену проходил через территорию «Мрак».

Спустя час Эрика приступила к развёртыванию аванпостов, два из них прикрыли туннель, ещё два перекрыли проходы к сопредельным территориям. Алексей начал проникновение в локацию «Игрок», я принялся обкладывать базу корпорантов «Зло». Часть сил отправил прикрыть проходы между сопредельными секторами, а сам приступил к штурму. База противника являла собой хорошо укреплённое сооружение, перед которым возвышались массивные форпосты, предполье было заполнено пехотой и долговременными огневыми точками. И если стрелков я не особо боялся, то вот противотанковая артиллерия могла доставить немало хлопот.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век