Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

С тех пор существовала легенда о странниках пустыни, о потомках Атлантиды и некой силе и технологиях, о которых ещё предстояло либо узнать, либо создать, либо вспомнить в пути. Они бродили долгие дни и их никто не мог увидеть. Некоторые жители уверяли других, что встречали караван и сильными воинами при нём, которые несли большой багаж и оружие, воду и всё необходимое, чтобы выжить в песках и не дать правителям дальних королевств получить в свои руки самое разрушительное оружие человечества. Сами королевства со временем потеряли свой летающий корабль, который они построили по технологии Рирхвана, местность будущего Тибета.

Со временем пески забрали тела праннтирцев, кровь впиталась в пыль и кости истлели

на полях, но не так быстро. История каравана продолжалась и легенда была обнародована лишь людьми в дальнем будущем, 24 веке, когда история одного человека подошла к концу и он поведал её в своих невероятных приключениях. Её следы теряются на век, но потом начинается та самая часть истории, которая повлияла на многие поколения Праннтира. Казалось бы, что город пал, его разрушили и лишь песок засыпает остатки домов. Теперь история стала иной, люди забыли далёкое прошлое, а оно не возвращается. Люди не ведали того, что можно сотворить, не ведали того, чего можно было достигнуть и не знати прошлого, которое всегда существовало среди звёзд, затерянное веками и войной.

Всё возрождается из пепла и живёт вечно по велению единых и сильных людей Земли. Если бы Девять королей Салкторна знали то, что знают праннтирцы, они бы никогда не напали на город, либо сделали это ещё раньше, не дав никому уйти из него живым.

ххх

С того момента, как караван объединённого Ордена Катап, а промежуточные буквы означали дважды возрождённую Атлантиду, ушёл в пустыню, он потерялся из вида. Узнав о том, что праннтирцы успели отправить караван в пустыню и унесли с собой ткань, короли отправили за ними людей и те бродили много лет, пока лишь малая часть не вернулась домой. Остальные погибли и их тела сокрыл песок навеки от родного дома.

Караван носило по пескам много дней и ночей. Народ переродился в пути, а скорее потерялся. История человека, который должен был стать Царём всей Земли началась лишь в этот момент и он однажды оденет красную ткань древних и укажет точный путь своему народу, по которому надо идти вперёд и дальше к истокам прошлого рода потерянного дома. История человечества, однажды ступившего на вечные пески далёкой планеты, ещё не окончена. Их предки отныне сотканы из звёзд, а души их из пепла вечного огня, который горит над головой уже многие тысяч лет. Воскресший из других миров, правитель будущего человечества, как гласит предание прошлого, всех соберёт, единою волей скуёт и тогда все люди вернуться домой. Там, среди далёких звёзд давно погибших королевств и городов потомков РА, живут новые существа, чьи судьбы медленно тянутся невидимыми нитями света через всю галактику и с каждым днём приближаются к Солнцу. Однажды они вновь ступят на земли далёкой планеты, история которой однажды попала в пещеры Зогора и исчезла на веки среди звёзд с дневником Илдина. Ригл и Алгол ещё скажут своё слово среди звёзд, но вряд ли мы его услышим.

Человеке, который остался неизвестным в истории Земли, покорив космос в одиночку, был запечатлён на долгие годы своим народом. О нём и пойдёт дальше рассказ, который будет иметь не одно продолжение и это не Алтариан. С этого золотого камня начнётся не один камнепад в разумах наций. Смысл в нём простой, как и сама жизнь.

Шант – хранитель материи, давно умер и тело его поглотила пустыня. Многих она проглотила в буране, холоде и мгле опасных пропастей, необузданных земель пустыни. С той поры их караван медленно умирал, а главная ценность теряла своё значение. Из всего каравана Ордена Катап, который шёл двадцать пять лет по пескам разрастающейся Свайнарх, которую потом назвали Сахара, осталось три человека. Как приближающийся конец света для всего человечества, осталось всего три верблюда, три человека и телега с остатками еды и воды. Их одежды давно истрепались

в пути и сундук с тайной силой материи держался на старой верёвке позади одного из путников пустыни. Они не пришли из Прантира и они не знают, что это такое, потому что не видели своими глазами и не ходили по улицам, выложенные руками их предков. Они родились в самом центре пустыне и привыкли к сухой бездне мрака, холода и вечной жары на солнцепёке огромной пустыни. Оазисы для них были раем, но путь они держали долго. Его указали предки и лишь звёзды не врали, ведя их в ночи.

За последние 25 лет, наставления предков практически забылись, кроме цели выжить в пустыне и добраться до города. Три брата шли к цели и несли сундук за спиной, а впереди была лишь бескрайняя пустыня, по которой они не раз кружили, чем оттягивали время. Несколько раз они блуждали, нарезая круги. Много раз пополняли запасы в оазисах, но не могли найти берега Атлантического океана и порта на его берегу. Не чувствовался бриз и прохлада ветров с океана и не виделись растения на горизонте. Мираж не указывал им путь и они шли по звёздам.

Армии захватчиков давно забросили Праннтир, уйдя из города прочь на восток. Они забыли о караване, сгинувшем в буране и о том, что за ценность была у них в поклаже. Правители сменились, армии стали вновь грабить поселения на востоке и севере, но что-то сделало с людьми эта война. Это влияние Праннтира, само его существование и частицы культуры, заложенные в стены и дороги, повлияли на многие поколения, которые стали стремиться через бардак и страх к искусству и порядку, совершенствуя технологии. Энергия влияла на всех и лишала разума. Там, где спокойнее, там и развивалась цивилизация. Поэтому знания праннтирцев были применены сперва на севере, а потом и до юга добрались, охватывая всю Месопотамию и будущие центры первых цивилизаций Шумеров, Египта и многих других. Пока это время не наступило, три брата ещё находились в пустыне.

Заблудившиеся в песках Свайнарха, остатки великой когда-то Экваториальной Империи Земли, наконец-то добрались до побережья одного из океанов, куда девять королей никогда не отправляли свои корабли и лишь праннтирцы прошлого держали старые пути на своих больших, но уже сожженных кораблях. Лишь торговцы и мореплаватели с севера бороздили море и океан, пока в будущем очередной ледниковый период не разрушит их последние и им пришлось покинуть земли, переселившись на юг. В нынешнюю Грецию, Вавилон и многие другие уже истлевшие цивилизации, где на время приходил мир, а потом всё начиналось сначала.

Атлантический океан, на берегу которого произрастали леса и пролегали горы с горными источниками чистой и пресной воды. Этот мир встретил путников и он ещё не был поглощён огромной Сахарой. Тут было прохладно и сыро, что дало растениям покрыть многие земли вокруг старого города. Остановившись в лесу, братья поставили старую палатку и за долгие годы отдохнули в тени деревьев, набравшись сил. Тут было так непривычно, что хотелось выйти из тени, на солнечный свет. Их тела обгорели и потемнели, а волы стали чёрными. Птицы и звери населяли леса и поля, а их голоса раздавались в кронах деревьев. Вдалеке виднелись ровные поля местных культур и жителей порта Свирхонер сеяли и поливали земли.

Путники добрались до окрестностей порта и скоро войдут в поселение потомков Атлантиды и многих, кто переплыл не раз океан.

После отдыха, когда все трое, окрепшие и готовые к новым путешествиям, собрали свои вещи, запрягли верблюдов и погрузили сундук, вышли в последний путь на пути к городу. Вспомнив ценность сундука, братья двинулись по берегу океана на юг. Он виднелся далеко за полями и песчаным берегом. Высокие дома подобно праннтирским высоко стояли в центре города и тут жили не только другие народы, но и их сородичи праннтирцы. Через несколько часов пути братья вошли в город.

Поделиться:
Популярные книги

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Король Масок. Том 1

Романовский Борис Владимирович
1. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 1

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Темный Охотник 2

Розальев Андрей
2. Темный охотник
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник 2

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4