Боевой маг. Часть 4
Шрифт:
Вообще, это такая себе тренировка. Когда парень выйдет на просторы игры, блинк будет иметь трехсекундный кулдаун, и если он сейчас привыкнет, то потом будет попросту страдать.
Хотя, конечно, толк в этом все же был. Сейчас у Макса была очевидная проблема. Вообще, блинк и боевой блинк сильно различались. Если обычный блинк использовали чтобы разорвать дистанцию и сбежать, то боевой был куда сложнее.
С его помощью можно мгновенно переместиться за спину или появиться там, где противник тебя не ждет. Ну, или использовать его как обычный блинк, но очень обрезанную версию. Эффективная дистанция
Грубо говоря, Клингон поставил крест на возможности избежать драки. У воинов был рывок, разбойники уходили в невидимость, охотники…Ну, грамотный охотник редко сражался один на один, так что подобраться к этому парню было довольно сложно. И когда Макс начнет проигрывать поединок, то способа отступить у него не будет. Да, конечно, можно использовать реактивный удар и попытаться смыться. Но кто его вообще отпустит?
Блинк был хорош. Он мгновенно перемещал заклинателя, заставляя противника на мгновение потеряться и искать мага. Но была и обратная сторона медали. Макс тоже терялся. Он, вообще-то, не привык телепортироваться из точки в точку, и его хрупкий внутренний мир долго приходил в себя после таких спонтанный развлечений.
Конечно, спустя недели тренировок он уже привык к подобным выкрутасам, но мозг все равно отказывался воспринимать такую “фичу”. Как может человек, который почти 26 лет ходил на своих ногах. ладно, 25, все же он довольно поздно научился ходить, но все равно — как можно привыкнуть использовать блинк? В играх — ладно, там перемещается персонаж. Но в виртуальной реальности с этим делом посложнее.
Просто блинкануться раз в 10 секунд не проблема, но в интенсивном поединке, при виде холодного блеска стального меча, первой реакцией Макса было уклонение, а не использование каких-то там блинков. Он учился этому столько лет, так что переучиваться было крайне сложно.
Каждый раз он упорно вылезал из проделанной им дырки и упорно начинал все заново. Он честно старался сделать это без участия мозга. Когда он делал это осознанно — у него получалось, Клингон даже хотел остановить этот перфоманс и перейти к основному этапу тренировок — которые и были запланированы с самого начала. Но Макс попросил его не делать этого, так как сам хотел привыкнуть.
Это оказался замкнутый круг, состоящий из страданий, телепортаций и вбивания в землю.
Аня разгребала отчеты. Судя по текущему состоянию дел, вряд ли кто-то сможет уложиться в установленные сроки. Даже элитная команда. А конкуренты начали свое движение.
Это огромная проблема. Текущая модель распределения сфер влияния на континенте не устраивала Несокрушимых. Им было бы тесно находиться на одной территории со всеми этими “консерваторами”.
Судя по докладам с других серверов, они пользуются этим временем для укрепления экономической мощи своих гильдий. А что делают у нас? Правильно — зарабатывают деньги.
Почему нельзя сместить приоритет, заработать чуть меньше, но при этом дольше? Ведь ежу понятно — стоит выйти на затерянный континент и все, игра будет проиграна. Кто будет брать чертовы банки по двойному прайсу,
А цены будут ой как различаться, из-за этих вот гильдий.
Производственных мощностей Работников может тупо не хватить. Больше половины потока ресурсов поступает от “товарищей” по бизнесу. А это значит — что у них есть весомое право в назначении цен. Отсюда и высокая прибыль у них, большие затраты у игроков, и максимально неблагоприятная среда для развития мастеров. Кто захочет тратить деньги на достижение грандмастера, скажем, алхимии? А по другому — никак.
План Ани состоял в том, чтобы как можно скорее вырваться по уровням, отхватить как можно больше территорий, и подмять под себя добычу всех материалов. Тогда она сможет сама устанавливать цены. Да, чисто теоретически у нее будут огромные потери из-за низких цен. Но это только в теории. На практике то количество ресурсов, которые гильдия может добывать, хватит с лихвой на выплату денег по контракту игрокам и поддержку гильдии в рабочем состоянии. Даже на чай останется.
Но теперь, когда прогресс ее игроков был замедлен, а другие бизнесмены начали свои движения, у Ани просто не оставалось выбора. Ей нужно было подключать Борова и его парней.
Только вот они еще не готовы. Из того, что понимала Аня, сейчас средний уровень этих бывших солдат должен быть примерно 50. И это в лучшем случае. Но медлить было нельзя.
– Боров, ты тут?
Хотя переписываться и неудобно — тыкать пальцами по виртуальной клавиатуре дело не самое привычное, но другого выхода нет, особенно когда игроки находятся хрен пойми где.
– Да.
Парень ответил почти сразу. Странно, обычно игроки редко проверяли входящие сообщения, а звука от уведомления никогда не было.
– Как твои парни? Они уже готовы к делу?
– Смотря какое дело. Средний уровень у них только 30, так что в прямое противостояние идти еще рано.
Как и ожидалось. Хотя, конечно, это довольно низкий уровень, но в игре, где весь процесс прокачки это тупо гринд — ничего удивительного в этом не было.
— Мы еще просто не приступали к поднятию уровня. Ребята только-только ознакомились с игрой. — добавил Боров.
– Понятно. Скажи мне, ты же явно не обычный солдат, есть ли какой-то способ замедлить развитие вражеской гильдии? — Аня считала, что попытаться все же стоило. — Имеется в виду поднятие их уровней.
Выбора у нее все равно не было. Все игроки, которые состоят в Несокрушимых давно известны всем главным гильдиям. Кроме Борова. Аня специально не оглашала информацию о новом участнике элитной команды, чтобы не привлекать к нему внимания. А за то время что он ходил по подземельям с ними, вряд ли кто-то подумает что он хороший игрок. Скорее, что он мажор, который купил себе место у Несокрушимых, а потом его выперли оттуда как бездарность. К сожалению, такое уже случалось.