Боевой жрец – 4. Война кланов
Шрифт:
– Я и шесть моих братьев, – пожал плечами гном.
Теперь даже мне понятно. Белоснежка и семь гномов… Мы нарвались на очередную пасхалку от разработчиков. Наверное, они считают ее остроумной.
– А ты еще жалуешься на мои тупые шутки, – проворчал я.
– Даже спорить не буду, – отозвалась она.
Гном-шахтер переводил непонимающий взгляд с меня на валькирию, а затем покосился на зажатую в руке трубку и как-то стушевавшись спросил:
– Извечные, я вам еще нужен?
– Ступай, почтенный, – отмахнулся было я, но затем вспомнил про главную причину
– Сделаем, – тут же кивнул явно обрадованный гном, глаза его затянулись мечтательной поволокой. – Лично этим займусь, прямо сейчас.
Энтузиазм так и бьет. Такое чувство, что я его не с рудой в замок отправляю, а в кабак к девкам. Но ни первого, ни второго в замке нет. Уж я-то точно знаю. В списке возможных построек есть трактир и бордель, но мы их еще не строили. Хотя первое, с учетом наплыва игроков, точно не помешает. Что может быть лучше, чем пропустить кружечку другую в перерыве между забегами по убийству монстров и выполнению заданий. Нам – доход, игрокам – удовольствие.
Откатив вагонетку обратно к входу в шахту, гном крикну:
– Поберегись! – и излишне бодро толкнул ее плечом.
Вагонетка покатилась по наклонной. Сперва медленно, а заем все ускоряясь, она громыхала по деревянным лежням. Огонек фонаря метался, словно пьяный светлячок. Надеюсь, никого из шахтеров не зашибет. Пусть они и неписи, но на благо клана работают.
Гном между тем уже хлопотал, запрягая кобылу в повозку. Жаль, что в охрану ему дать некого. Сам я в замок не поеду, а Или мне нужна здесь. Но до Драконьего Приюта не так далеко, да и местность дальше открытая. Солнце взошло, а со стен замка дорога до самой реки просматривается.
– Что у тебя с полетом? – спросил я Или, когда рудник остался за спиной и мы углубились в узкую полосу прижатого к горам леса.
– Минут десять осталось, – немного смутилась она, явно вспомнив недавние игры с грифоном.
– Сделай круг, проверь окрестности.
Уговаривать ее не пришлось. Воздушная душа, если бы не ограничение времени полета, то на землю Или разве что поспать спускалась.
– Огонь пропал, – сообщила она результаты воздушной разведки. – Но примерное место я запомнила.
– Что еще?
– Пачка мобов не так далеко пасется. Кабаны шестидесятого уровня, плюс «серебряный» вожак. Но они в стороне. Будем держаться ближе к горам и с ними не столкнемся.
– Хорошо. Следи за небом. Не хочу нарваться на Разгарантолага или его семейку.
– Так вы с ним почти друзья.
– Именно поэтому он нас и сожрет, чисто по дружбе.
И я не шучу. Зеленый дракон – тот еще крылатый гад. Охотится он не здесь, но ради меня может… Ха, «может», оптимист ты Игорь – сделает исключение. Про подружку его и говорить не стоит. У нее ко мне особенно трепетная любовь, особенно после того, как я в нее из «Жнеца» попал. И одним разовым поеданием эту страсть не утолить. Да и Или она помнить должна. Именно Валькирия подвела ее под тот неудачный (драконесса же жива осталась) выстрел.
А ведь у этой парочки драконов еще и дети. За две недели молодые дракончики могли вымахать в полноценных драконов. Четыре дракона на такие маленькие горы… Этот лес мог бы быть и погуще, с воздуха же все просматривается!
Нет, наше соседство с драконами надо заканчивать. Одна маленькая проблема… Одна, еще раз ха! Две маленькие и две большие проблемы! Разгарантолог стоит целой армии, а четыре дракона – эта сила с которой даже топ клан из первой десятки не справится.
А если ядом или скалу обрушить, так чтобы их пещеру завалило? Надо это обмозговать, как время будет, сейчас не до крылатых.
Хоть мы с Или и не обладали умениями воровских классов вроде улучшенной наблюдательности или невидимости, но по лесу передвигались тихо, не потревожив ни единой сухой ветки. Некоторые реальные умения остаются с тобой и в игре. Вон тот же Гансшан довольно ловко замки вскрывает. Такого игрового навыка у его фехтовальщика все еще нет, но это ему не сильно мешает. А может и вовсе помогает. Сунься он тогда к замку клетки гоблинов с навыком взлома, система могла бы отбрехаться своим обычным «уровень навыка недостаточен», а так он не без проблем, но сумел его открыть.
Замерев, Или сверилась с картой. Вопросительно выгибаю бровь. В ответ молчаливый кивок. Мы на месте. Вот только никаких костров в округе незаметно. И тихо, только ветер робко тревожит верхушки крон. Подозрительно это. Лес просто не может быть таким тихим. Всегда где-то на границе слышимости присутствуют сторонние звуки. Крики птиц, мерный перестук упорно долбящих твердую кору дятлов.
Или молча указала пальцем вверх. Отрицательно кручу головой. Если рядом враг, то валькирию обязательно заметят.
Но как же тихо, так и хочется веткой хрустнуть, чтобы прогнать эту давящую тишину. Стоп! А это что за звук?
Подняв вверх ладонь, я прислушался. Показалось?
Горячее дыхание обожгло ухо:
– Что там? – тихо спросила Или.
Жадно вслушиваюсь. Где-то справа за сплошной стеной колючего кустарника едва слышный гул голосов. И кто же это у нас там шумит? Неведомые налетчики? А может это просто игроки или какие-нибудь неписи?
Дотрагиваюсь пальцами до мочки уха и киваю вправо. В ответ Или одними губами прошептала: «Слышу».
Чертовы кусты. Густые, что стена. Прямо не пройдем, надо их обойти. Но слева, как назло, глубокий овраг с крутыми склонами. Придется лезть выше, но там деревьев почти нет. Зато присутствует натоптанная тропа, уходящая за огромным зубом выступающий из земли кусок скалы.
Осторожно крадемся вверх, вдоль стены колючих кустов. Голосов больше не слышно, зато появился новый звук – тихий шелест точильного камня, правящего лезвие. И он, а вернее мы, все ближе.
Кустарник стал гнуться к земле. Если раньше колючие, обильно покрытые листвой ветви были в человеческий рост, то теперь они клонятся к земле, заставляя и нас пригнуться. Наконец кусты стали совсем редкими. Уже не сплошная стена, а так, ряд отдельно стоящих застав, с широкими проходами между ними.