Боевой жрец
Шрифт:
– Нам еще орков найти надо, - напомнил я.
– Хорошо бы сделать это до ночи.
– А чего их искать, - пожал плечами гоблин.
– Узкий полоса леса, за ним болото, а там и до орков рука подать. Не только дойдем, но и до вечера в деревня вернемся. Праздник большой у нас.
Гоблины споро приступили к разделке медведя, который при ближайшем рассмотрении оказался медведицей. Впрочем, зрелище это было лишено какой-либо кровавости, свойственной нормальной разделке звериной туши в реальности. Зверь просто как-то мгновенно превратился
Пока они трудились, я решил осмотреть окрестности. Гумм, как и положено начальству, не работал, и увязался следом за мной. Медведь выломал в кустах настоящие просеки, вот по одной из них мы и ушли с поляны.
– След, свежий, - Гумм согнулся к самой земле.
– Медведь вон оттуда пришел, а не в кустах сидел.
Я посмотрел на то место, куда указал гоблин, но ничего не увидел. Внезапно в мою голову пришла здравая мысль. Да иногда они меня тоже посещают.
– Гумм, а ты можешь научить меня читать следы?
– А твоя не уметь?
– искренне удивился шаман.
– Такой хороший охотник, да. А следы не уметь читать. Плохо это. Как твоя будет кормить семья? Но моя тебя научить. Это просто.
Получен навык: следопыт (ранг - ученик).
Получен навык: наблюдательность (ранг - ученик).
– Зеленый, я тебя почти люблю, - ошалело прокомментировал я полученные результаты. Сразу два навыка! Да еще таких полезных!
Оскалив кривые зубы, Гумм мерзко захихикал, прикрыв рот ладонью.
Я вновь посмотрел на указанное им место. Поначалу ничего не было. А затем на земле проступило темное пятно. На медвежий след оно походило мало, как и на след вообще. Определить по нему кто шел и куда, было невозможно. Но чего я ожидал от единички развития навыка?
Темные пятна вели дальше в лес, к холму. Мы двинулись по ним и уперлись в здоровую пещеру. Вернее нору, вырытую в склоне холма.
– Теперь понятно, почему медведица нападать, - прокомментировал находку гоблин.
– У нее берлога тут быть.
Я взвесил в руках молот.
– Думаешь, там кто-то есть?
Нет, я еще помню, что медведи не стайные животные. Но это в реальном мире, а от игры можно ожидать чего угодно, в том числе и медвежьих стай. Да и пещера больно здоровая.
– Ветер от нас. Будь в берлога еще один медведь, он бы кинутся. Не стал ждать.
– Пошли туда кого-нибудь из воинов.
– Зачем, да, лучше на поляна вернемся и пойдем лагерь искать. Чего под земля лезть?
– Там же никого нет, ты сам сказал?
– Там нет медведь. Я не говорить, что там нет опасность.
– Стой тогда здесь, а я все же посмотрю, - решил я.
Достав из инвентаря факел, я быстро его зажег и вошел в берлогу. Медведица постаралась на славу, мне даже пригибаться не пришлось. Широкий руко.. вернее лапотворный ход вел вглубь холма. Под ногами то и дело попадались обломки звериных костей. И не только звериных! Вон у стены явно человеческий череп. Кому-то из охотников не повезло.
Ход
Внезапно в дальнем конце пещеры шевельнулась какая-то тень. Она была небольшая, даже маленькая, но я все равно изготовился к битве. Движение прекратилось. Выждав немного, я подошел поближе, поднял факел.
За кучей костей прятался маленький медвежонок. Ничуть не похожий на свою яростную мать, он сжался в комок, перепуганный ярким светом факела.
Я сделал еще один шаг. Медвежонок понял, что обнаружен. Сверкая испуганными глазами, он принялся пятиться назад, пока не уперся задом в стену берлоги.
Убрав молот, я присел на корточки и протянул к нему открытую ладонь.
– Ну же малыш, не бойся.
Поняв, что отступать некуда. Медвежонок сделал осторожный шаг вперед, а затем доверчиво ткнулся в мою ладонь холодным носом. Убивать такого кроху, да еще и совершенно безобидного? Да ну его к черту этот опыт! Но с мелким надо что-то делать. Если игра приближена к реальности, то в лесу он в одиночку не выживет. Оставить его - это тоже убийство только более жестокое. Отдать гоблинам? Эти мелкие его просто сожрут.
К счастью, система сама предложила мне прекрасный выход.
Вы нашли детеныша гигантского медведя. Желаете приручить найденного детеныша?
Так, надо срочно сползать на форум. Что такое питомцы, зачем нужны и с чем их едят... то есть, чем их кормят. При моей жизни домашними питомцами обзавестись никогда не удавалось. Животное, оно внимания требует. А какое внимание, если сегодня ты дома, а завтра тебя на месяц отправляют на маневры.
Устроившись прямо на куче костей, я затащил медвежонка себе на колени и быстро открыл окно игрового форума.
Давай "поиск" покажи мне "приручение детенышей". Что такое?
Нужная информация отыскалась быстро. И так, детенышей некоторых мобов действительно можно приручить и растить в свое удовольствие. По мере развития, прирученное существо может стать боевым, ездовым или просто декоративным петом*.
(*Пет (от англ. pet - "любимец") - питомец, который может быть вызван игроком для помощи своему персонажу).
Отлично!
Закрыв форум, я потрепал медвежонка по голове.
– Ну что мелкий, будешь моим петом? Хотя, кого тут интересует твое мнение?
Желаете приручить найденного детеныша?
– Да, желаю.
Поздравляем! Вы приручили детеныша гигантского медведя. Выберите имя вашего питомца.
– А что тут думать?
– подмигнул я медвежонку.
– Желаемое имя - Потапыч.
Выбрано имя "Потапыч". Подтвердите свой выбор.
– Подтверждаю.
Получен навык: вызов питомца.
Получен навык: отзыв питомца.
Я поиграл с полученными навыками. Стоило отозвать питомца, как медвежонок исчез. Зато по призыву он бодро появился прямо из воздуха и, пофыркивая от радости, снова заполз мне на колени.