Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Внимание игрок!

Вам предлагается задание:

«Победите Фавнов на их земле»

Награды:

200 000 эрос;

40 000 опыт;

Штраф в случае поражения:

– Потеря всего имущества, а также слуг/рабов, пришедших в Храм вместе с Вами.

А награды-то растут! Хоть какая-то радость! И не мудрено, при таких-то конских штрафах. Долго париться я не стал, поправил свои доспехи и вошел в лабиринт. Подняться на стены, высота которых была несколько десятков метров, совершенно нереально. Преодолевать лабиринт нужно было так, как есть… Я чуть ли не бежал вперед. Хорошо, что у меня была редкая родословная,

и физика моя была на уровне. На моем пути попадались ловушки с ядовитыми дротиками, волчьи ямы с острыми кольями внизу, небольшие водоемы, наполненные кислотой и прочие прелести адского лабиринта. Если бы не гигантские объемы зелья исцеления и стойкую к мучениям психику, я бы точно здесь подох или сошел с ума.

Время от времени мне попадались фавны, которые вызывали отряды бойцов одиннадцатого уровня. Мощь этих отрядов была гораздо больше моей, несмотря на то, что я мог наделять своих бойцов большим количеством очков характеристик. В таких неравных боях мне очень хорошо помог нефритовый нож, позволявший наводить ужас на несколько целей, одну за другой. Также, я держал наготове арбалет с металлическими болтами и пускал его в ход, едва завидев очередного фавна. Мне удалось так избавиться от двоих еще до того, как они кастовали призыв. Я не особо парился по поводу составления карты, а просто пер напролом, только тупики могли меня остановить, фавнам же приходилось обходить некоторые места стороной. В конце концов, я вышел с другого конца лабиринта первым, избавившись по пути от девяти врагов, последнего приголубил стальным болтом в голову, когда тот почти добежал до выхода. Мне в карман упали двести тысяч эрос, а уровень поднялся до двадцатого. Впереди были еще два здания, скорее всего, там меня ждали самые серьезные испытания…

Глава 8 Гнев Приапа

Дальше меня ждало и не здание вовсе. Огромная гора, извергающая лаву, которая стекала со всех сторон красными огненными потоками. В гору можно было войти через квадратную арку, построенную в античном стиле с двумя ребристыми колоннами по бокам. Ко мне подошли Харония и Мурка, полностью восстановившиеся. После поражения фавнов лабиринт перестал представлять для них опасность. Но я остановил их жестом. Они ласково и с мольбой в глазах посмотрели на меня, на что я лишь помотал головой из стороны в сторону и твердо взглянул на них. Те поняли меня без слов и беспомощно кивнули. Я кивнул им в ответ и проследовал в арку входа, по бокам которой лились потоки раскаленной лавы.

Однако, внутри не было особо жарко. Стены излучали слабый красный свет, благодаря которому я спокойно дошел до внутренней части горы, выйдя на длинный, выдающийся вперед скалистый выступ. С другой стороны на таком же выступе стояла женщина неземной красоты, а под нами было стандартное игровое поле. Пошаговый бой, стало быть. Девушка напротив меня была настоящей красавицей. У нее были правильные черты лица, большие бесцветные глаза, длинные, почти до пола белоснежные волосы и точеная фигурка подиумной модели с чуть более крупными выпуклостями, чем положено по стандарту. Кожа ее была белоснежной, но не болезненно белой, а сияющей и привлекательной. На всем теле не было ни единого волоска, как у ребенка. С обеих сторон головы у нее параллельно земле торчали острые пятидесяти сантиметровые рога ультрамаринового цвета, делая в целом девушку похожей на большую и невероятно милую букву «Т». И да, хоть у нее был всего десятый командирский уровень и пятый героический, она была легендарного ранга.

Внимание игрок!

Вам предлагается задание:

«Победите Королеву Демонов»

Награды:

+ 400 000 Эрос;

+ 65 000 опыта;

+ 1 легендарная карта;

Штраф за поражение:

– Все ваши карты, а также все слуги (4 единицы) будут изъяты храмом и будут в будущем переданы игроку, прошедшему все испытания Храма Приапа.

М-да. И снова выбора мне никакого не дали, задание, как бы, предлагается, но принимается автоматически.

Да и условия сражения какие-то несопоставимые. То есть, либо сражаешься и получаешь солидную, но не имбовую награду. Либо, как говорится, полная жопа! Да, что ж, это блин, за Храм то такой! Приап, скорее, бог шутов и издевательства, а не плодородия! Хотя, надо отдать должное, награды были ооочень вкусные для моего уровня.

Тем временем, появился куб, и на этот раз первый ход оказался у Королевы. Кстати, у меня 360 жизней, а у нее 320. Хоть какой-то запас есть. На поле боя появилась точная копия ее самой — Королева Демонов. Ого… то есть, сразу по легендарным. Была в свое время в старой Вечной Войне у меня эта карта. Что-то мне уже это не нравится.

Белобрысая красотка, как обычно, издала пронзительный крик, от ее рогов пошли молнии, а в середине над ее головой материализовался прозрачный шар эктоплазмы и отправился на мою половину, сняв сразу двадцать пять очков жизни. Я, меж тем, изучил своих бойцов. Что ж, у меня из легендарных был сейчас только Горыныч. Но учитывая, что у меня хватало защитных бойцов, да и к тому же небольшой запас жизни по сравнению со своей противницей имелся, я вызвал Горыныча.

Пухлый трехголовый дракончик, часто хлопая своими короткими крылышками, устремился в атаку. Три головы одновременно выплюнули три огненные струи, сняв с демонессы 30 очков. Следом за этим на поле появилась еще одна легендарная карта. Вот чего я не ожидал от Королевы Демонов, которая, по идее, была созданием Хаоса, так это появление «Инквизитора Правосудия», карты магии порядка.

К тому же, свойство этой карты я прекрасно знал. Она также имелась в моей прошлой обычной колоде. Самое неприятное было то, что ее появление рэндомно заставляло любых атакующих бойцов противника промахиваться, не нанося урона. Оказалась она на свободной линии, поэтому у меня при ее атаке снялось еще 10 очков.

Вот тут я задумался. Мне пришел Генерал Титанов. Но сейчас мне нужен был кто-то потолще и… что ж, как всегда выручила Леди Рыцарь, которую я поставил напротив Инквизитора. Она, конечно, промахнулась, но Горыныч сумел нанести урон. Но Королева сумела меня вновь удивить. Вызванного ей бойца я не знал. Но название у нее было звучной. Медуза Горгона. Появилась она прямо напротив Горыныча.

В руках ее появился высокий лук, и в моего летающего змея ударила белая стрела, одновременно с плевком всех змей, клубящихся на голове бойца. Слава всем богам, крепенький Горыныч устоял. А мне пришла еще одна новая легендарная карта. Просветленный Аскет. М-да сегодня прям «легендарный бой»

Я сразу вызвал его. Лысый мускулистый китаец средних лет, одетый в короткий халат, кимоно с поясом и свободные штаны со штанинами, заправленными в белые гетры и перевязанные в голени черными шнурками. На ногах простые черные тапочки. И вооруженный длинным цепным оружием, состоявшим из более чем тридцати толстых металлических труб, хитрым способом соединенных между собой металлическими кольцами. Поставил я его напротив призрака, так как Аскет, который не имел способности к полету, в свою очередь мог атаковать летающих врагов, притом, что был бойцом ближнего боя. К тому же у него был так называемый «Щит Забвения», способный один раз отразить любую атаку любого существа. Таким образом, Демонессу я отправил на перерождение. А вот Горыныч промахнулся. Зато Леди Рыцарь сумела нанести хороший удар по Инквизитору. Оставалось ей совсем немного… но пока она держалась.

А следом появилась и Принцесса Драконов. На этот раз Королева поставила эпическую карту. Но мне от этого легче не стало. К тому же она поставила на линии Инквизитора, прикрывая своего имбового бойца. После двух атак я потерял Леди Рыцаря. Но вот жизни у меня не изменились. Смело вообще-то действует эта королева. Даже, я сказал бы, слишком смело. Скорее всего, у нее имеется какой-нибудь сюрприз.

Что ж, постараемся снять, как можно больше жизней. Но чертов Инквизитор. Рискнем… Я выставил Деву Льда, и к моей дикой радости она не промазала, атаковав Принцессу Драконов, и соответственно, заморозив на следующий ход обоих вражеских бойцов. Горыныч промахнулся, а вот Аскет сумел нанести Королеве урон.

Поделиться:
Популярные книги

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Измена. Осколки чувств

Верди Алиса
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Осколки чувств

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Светлая ведьма для Темного ректора

Дари Адриана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Светлая ведьма для Темного ректора