Бойня. Том 1
Шрифт:
Внимание игрок!
Вам предлагается задание:
«Победите Фавнов на их земле»
Награды:
200 000 эрос;
40 000 опыт;
Штраф в случае поражения:
– Потеря всего имущества, а также слуг/рабов, пришедших в Храм вместе с Вами.
А награды-то растут! Хоть какая-то радость! И не мудрено, при таких-то конских штрафах. Долго париться я не стал, поправил свои доспехи и вошел в лабиринт. Подняться на стены, высота которых была несколько десятков метров, совершенно нереально. Преодолевать лабиринт нужно было так, как есть… Я чуть ли не бежал вперед. Хорошо, что у меня была редкая родословная,
Время от времени мне попадались фавны, которые вызывали отряды бойцов одиннадцатого уровня. Мощь этих отрядов была гораздо больше моей, несмотря на то, что я мог наделять своих бойцов большим количеством очков характеристик. В таких неравных боях мне очень хорошо помог нефритовый нож, позволявший наводить ужас на несколько целей, одну за другой. Также, я держал наготове арбалет с металлическими болтами и пускал его в ход, едва завидев очередного фавна. Мне удалось так избавиться от двоих еще до того, как они кастовали призыв. Я не особо парился по поводу составления карты, а просто пер напролом, только тупики могли меня остановить, фавнам же приходилось обходить некоторые места стороной. В конце концов, я вышел с другого конца лабиринта первым, избавившись по пути от девяти врагов, последнего приголубил стальным болтом в голову, когда тот почти добежал до выхода. Мне в карман упали двести тысяч эрос, а уровень поднялся до двадцатого. Впереди были еще два здания, скорее всего, там меня ждали самые серьезные испытания…
Глава 8 Гнев Приапа
Дальше меня ждало и не здание вовсе. Огромная гора, извергающая лаву, которая стекала со всех сторон красными огненными потоками. В гору можно было войти через квадратную арку, построенную в античном стиле с двумя ребристыми колоннами по бокам. Ко мне подошли Харония и Мурка, полностью восстановившиеся. После поражения фавнов лабиринт перестал представлять для них опасность. Но я остановил их жестом. Они ласково и с мольбой в глазах посмотрели на меня, на что я лишь помотал головой из стороны в сторону и твердо взглянул на них. Те поняли меня без слов и беспомощно кивнули. Я кивнул им в ответ и проследовал в арку входа, по бокам которой лились потоки раскаленной лавы.
Однако, внутри не было особо жарко. Стены излучали слабый красный свет, благодаря которому я спокойно дошел до внутренней части горы, выйдя на длинный, выдающийся вперед скалистый выступ. С другой стороны на таком же выступе стояла женщина неземной красоты, а под нами было стандартное игровое поле. Пошаговый бой, стало быть. Девушка напротив меня была настоящей красавицей. У нее были правильные черты лица, большие бесцветные глаза, длинные, почти до пола белоснежные волосы и точеная фигурка подиумной модели с чуть более крупными выпуклостями, чем положено по стандарту. Кожа ее была белоснежной, но не болезненно белой, а сияющей и привлекательной. На всем теле не было ни единого волоска, как у ребенка. С обеих сторон головы у нее параллельно земле торчали острые пятидесяти сантиметровые рога ультрамаринового цвета, делая в целом девушку похожей на большую и невероятно милую букву «Т». И да, хоть у нее был всего десятый командирский уровень и пятый героический, она была легендарного ранга.
Внимание игрок!
Вам предлагается задание:
«Победите Королеву Демонов»
Награды:
+ 400 000 Эрос;
+ 65 000 опыта;
+ 1 легендарная карта;
Штраф за поражение:
– Все ваши карты, а также все слуги (4 единицы) будут изъяты храмом и будут в будущем переданы игроку, прошедшему все испытания Храма Приапа.
М-да. И снова выбора мне никакого не дали, задание, как бы, предлагается, но принимается автоматически.
Тем временем, появился куб, и на этот раз первый ход оказался у Королевы. Кстати, у меня 360 жизней, а у нее 320. Хоть какой-то запас есть. На поле боя появилась точная копия ее самой — Королева Демонов. Ого… то есть, сразу по легендарным. Была в свое время в старой Вечной Войне у меня эта карта. Что-то мне уже это не нравится.
Белобрысая красотка, как обычно, издала пронзительный крик, от ее рогов пошли молнии, а в середине над ее головой материализовался прозрачный шар эктоплазмы и отправился на мою половину, сняв сразу двадцать пять очков жизни. Я, меж тем, изучил своих бойцов. Что ж, у меня из легендарных был сейчас только Горыныч. Но учитывая, что у меня хватало защитных бойцов, да и к тому же небольшой запас жизни по сравнению со своей противницей имелся, я вызвал Горыныча.
Пухлый трехголовый дракончик, часто хлопая своими короткими крылышками, устремился в атаку. Три головы одновременно выплюнули три огненные струи, сняв с демонессы 30 очков. Следом за этим на поле появилась еще одна легендарная карта. Вот чего я не ожидал от Королевы Демонов, которая, по идее, была созданием Хаоса, так это появление «Инквизитора Правосудия», карты магии порядка.
К тому же, свойство этой карты я прекрасно знал. Она также имелась в моей прошлой обычной колоде. Самое неприятное было то, что ее появление рэндомно заставляло любых атакующих бойцов противника промахиваться, не нанося урона. Оказалась она на свободной линии, поэтому у меня при ее атаке снялось еще 10 очков.
Вот тут я задумался. Мне пришел Генерал Титанов. Но сейчас мне нужен был кто-то потолще и… что ж, как всегда выручила Леди Рыцарь, которую я поставил напротив Инквизитора. Она, конечно, промахнулась, но Горыныч сумел нанести урон. Но Королева сумела меня вновь удивить. Вызванного ей бойца я не знал. Но название у нее было звучной. Медуза Горгона. Появилась она прямо напротив Горыныча.
В руках ее появился высокий лук, и в моего летающего змея ударила белая стрела, одновременно с плевком всех змей, клубящихся на голове бойца. Слава всем богам, крепенький Горыныч устоял. А мне пришла еще одна новая легендарная карта. Просветленный Аскет. М-да сегодня прям «легендарный бой»
Я сразу вызвал его. Лысый мускулистый китаец средних лет, одетый в короткий халат, кимоно с поясом и свободные штаны со штанинами, заправленными в белые гетры и перевязанные в голени черными шнурками. На ногах простые черные тапочки. И вооруженный длинным цепным оружием, состоявшим из более чем тридцати толстых металлических труб, хитрым способом соединенных между собой металлическими кольцами. Поставил я его напротив призрака, так как Аскет, который не имел способности к полету, в свою очередь мог атаковать летающих врагов, притом, что был бойцом ближнего боя. К тому же у него был так называемый «Щит Забвения», способный один раз отразить любую атаку любого существа. Таким образом, Демонессу я отправил на перерождение. А вот Горыныч промахнулся. Зато Леди Рыцарь сумела нанести хороший удар по Инквизитору. Оставалось ей совсем немного… но пока она держалась.
А следом появилась и Принцесса Драконов. На этот раз Королева поставила эпическую карту. Но мне от этого легче не стало. К тому же она поставила на линии Инквизитора, прикрывая своего имбового бойца. После двух атак я потерял Леди Рыцаря. Но вот жизни у меня не изменились. Смело вообще-то действует эта королева. Даже, я сказал бы, слишком смело. Скорее всего, у нее имеется какой-нибудь сюрприз.
Что ж, постараемся снять, как можно больше жизней. Но чертов Инквизитор. Рискнем… Я выставил Деву Льда, и к моей дикой радости она не промазала, атаковав Принцессу Драконов, и соответственно, заморозив на следующий ход обоих вражеских бойцов. Горыныч промахнулся, а вот Аскет сумел нанести Королеве урон.