Божественный игрок
Шрифт:
Вскоре после этого они начали строить заговоры и сражаться друг против друга, пока альянс не распался.
Кстати, до сих пор остается загадкой, почему союз распался.
Семья Рыси продолжила свое существование и основала одноименную Империю после завоевания более четырех больших городов, семи средних городов и нескольких небольших городов и деревень. Семья Арго основала Альянс Девяти Морей, объединив девять больших островов, расположенных на северной окраине континента. Что касается семьи Шира, то они по-прежнему правят государством, потому что
Однако они изменили свое название с «Аласка» на Империю Шира после того, как после битвы прогнали семью Рыси, а также семью Арго из своего города и расширили свои территории, завоевав близлежащие города.
Никто не знает, сколько богатств и ресурсов для выращивания четыре клана нашли в подземной пещере. Однако все были уверены в одном, они сорвали джек-пот. Еще одна вещь заключается в том, что они смогли прорваться через ранг Святого из-за чего-то, называемого камнем энергии души. Дядя Леонардо уже говорил со мной об этом раньше, но я тогда не обращал на это особого внимания, потому что, как вы знаете, у меня есть собственное божество.
В отличие от меня, когда воин или маг достигает 10-го ранга, они формируют то, что они называют энергетическим ядром, которое похоже на ядро магического зверя, в котором хранится вся их манна или боевая ци.
Это была одна из причин, по которой они могли свести на нет свою боевую ци, как если бы они закрывали каждую пору своего тела, предотвращая утечку даже капельки энергии из их ауры. Не путайте энергетическое ядро с моим ядром элементальной сущности, потому что я получил свое до того, как пробил 10-й ранг, и это произошло из-за моей драконьей трансформации. Преодоление ранга Святого означает формирование вашей зарождающейся души из энергетического ядра, а также открытие вашего «Моря Души». И энергетический камень Души был жизненно важным элементом в этом процессе, без него ваш шанс на прорыв составляет максимум 30 %.
Кроме того, люди знают о том, что произошло 5000 лет назад, а магия иллюзий защищает континент от внешнего мира.
Эта информация вызвала огромный ажиотаж, и многие люди запаниковали, особенно те, у кого не было силы, или же — обычные смертные. Некоторые из них поверили в это, в то время как другие думают, что это была просто афера, придуманная четырьмя великими кланами, чтобы облегчить им захват континента.
Тем не менее, этот след страха был одной из причин, по которой многие маленькие и большие города без боя сдались семье Рыси, а также семье Арго.
Зная, что конец света не за горами, все хотят на что-то или на кого-то положиться, и эти могущественные семьи с экспертом Святого ранга были их надеждой, не говоря уже о том, что у них есть ресурсы и камень энергии души. Одна из информации, которая застала меня врасплох, заключалась в том, что город Тупса стал новой имперской столицей Империи Рыси. Хотя информация, которую я собрал, была немного разрозненной, у меня все еще есть приблизительное представление об изменениях, которые произошли на архаичном континенте, пока меня не было.
«Кажется, Средиземный континент стал сложнее, чем я думал. Мне лучше найти способ прорваться через ранг Святого как можно скорее. Но перед этим я должен отправиться в имперскую столицу Рыси», — думал я про себя, когда смотрел на черное небо.
— Похоже, мне тоже придется ускорить мой план, — пробормотал я себе под нос, открывая инвентарь «Божества» и вынимая из него маленький полупрозрачный мячик размером с теннисный мяч, а также маленький зеленый кристалл, вокруг которого была какая-то схема.
Когда я держал полупрозрачный круглый объект в руке, информация о нем появилась передо мной на синем экране, который был виден только мне.
Ядро создания.
(Обновляемое).
Особенность: после использования ядра создания для постройки, оно привлечет в «обитель» множество поселенцев, а также некоторые скрытые таланты. Это сделает почву «нового горда/деревни/замка» более плодородной, чем в других местах, что увеличит сельскохозяйственное производство.
Особенность: увеличьте вероятность успеха прорыва любых воинов, магов и земледельцев, живущих в деревне, на 5 %. Боевая ци или манна будут более сконцентрированы на территории, чем вокруг нее.
Закончив просмотр информации о полупрозрачном круглом объекте, я перевел взгляд на маленький зеленый кристалл в левой руке.
Передо мной снова появился еще один синий экран с какой-то информацией.
Пробуждающий Кристалл.
(Элемент Ветра).
Этот кристалл позволит любому обычному смертному без какой-либо близости к манне или боевой ци развить высокую близость к элементу ветра после того, как он будет связан каплей крови. Он будет напрямую связан с вашим Божеством в качестве источника.
Его можно использовать только один раз.
Пользователь будет известен как «Пробудитель» и будет иметь игровую систему настроек.
Как только я закончил смотреть на эти два предмета, я вернул их в свой инвентарь.
Вспоминая, когда я впервые получил эти два предмета, я не мог не улыбнуться. Обычно при прорыве с ранга на другой, Божество поднимается на один уровень. Кроме того, каждый раз, когда его уровень игрока поднимался, он пробуждал новую функцию, такую как мини-карта, доступная информация о любом звере, например, индекс опасности и тому подобное.
Но только на этот раз, после того, как я пробил 9-й ранг, он произвел десять миниатюрных кристаллов, с рунами и электрической цепью, подобной той, что находится в самом Божестве в моей голове. Каждый из них бывает разного цвета, некоторые красные, синие, зеленые, а другие бесцветные или полупрозрачные.