Чтение онлайн

на главную

Жанры

C++. Сборник рецептов

Когсуэлл Джефф

Шрифт:

 : <file> ../libraries/cryptolib/cryptolib.lib

<variant>release

 ;

Если готовая библиотека расположена в одной из директорий, в которых компоновщик выполняет поиск автоматически, как описано в рецепте 1.5, цель можно объявить следующим образом.

lib имя-цели

 : <name>имя-библиотеки

 ;

Здесь

имя-библиотеки
— это имя, которое должно быть передано компоновщику и которое может
отличаться от реального имени файла, как обсуждалось в рецепте 1.5. Чтобы дать указание компоновщику искать в определенной директории, напишите

lib имя-цели

 : <name>имя-библиотеки

 <search>путь-к-библиотеке

 ;

Установка

Сложное приложение может требовать установки вместе с несколькими дополнительными исполняемыми файлами и динамическими библиотеками, от которых оно зависит. Вместо того чтобы указывать эти файлы по отдельности, используйте функцию

install-dependencies
, которая позволяет вам указать только главный исполняемый файл и тип зависимостей, которые должны быть установлены. В примере 1.13 требование
<install-dependencies>on
включает функцию
install-dependencies
, а требования
<install-type>EXE
и
<install-type>SHARED_LIB
говорят BoostBuild установить все зависимости, которые являются исполняемыми файлами или динамическими библиотеками. Другие возможные значения функции
install-type
включают
LIB
и
IMPORT_LIB
.

Организация проекта

Все три Jam-файла, используемые при сборке исполняемого файла hellobeatles, называются Jamroot. Это хорошо для такого простого проекта, но обычно следует организовывать набор Jam-файлов в иерархию с единственным высшим Jam-файлом, определяющим корень проекта. Организация проектов подобным образом позволяет использовать некоторые из более сложных функций Boost.Build's, таких как наследование свойств дочерними проектами. Одним из способов сделать такую организацию в нашем случае является изменение имен Jam-файлов в директориях johnpaul, georgeringo и hellobeatles с Jamroot на Jamfile и добавление файла Jamroot со следующим содержимым в родительскую директорию.

# jamfile для примера приложения

build-project hellobeatles ;

Правило

build-project
просто говорит bjam собрать данный проект, который может быть указан либо по пути, либо с помощью символьного идентификатора. Если вы перейдете в директорию, содержащую Jamroot, и запустите bjam, то будут собраны три дочерних проекта.

Смотри также

Рецепты 1.5, 1.13 и 1.18.

1.11. Сборка статической библиотеки с помощью IDE

Проблема

Вы хотите использовать IDE для сборки статической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.1.

Решение

Основная процедура выглядит следующим образом.

1. Создайте новый проект и укажите, что требуется собрать статическую библиотеку, а

не исполняемый файл или динамическую библиотеку.

2. Выберите конфигурацию сборки (т. е. отладочную или окончательную версию и поддержку или отсутствие поддержки многопоточности).

3. Укажите имя библиотеки и директорию, в которой она должна быть создана.

4. Добавьте в проект исходные файлы.

5. Если необходимо, укажите одну или несколько директорий, где компилятор должен искать подключаемые заголовочные файлы. (См. рецепт 1.13.)

6. Соберите проект.

Шаги этой процедуры могут варьироваться в зависимости от IDE — например, для некоторых IDE некоторые шаги будут объединены в один или изменится их порядок. Второй шаг подробно описывается в рецептах 1.21, 1.22 и 1.23. А сейчас вы. насколько это возможно, должны использовать параметры по умолчанию.

Например, вот как надо собирать статическую библиотеку из исходных файлов из примера 1.1 с помощью Visual C++ IDE.

В меню File выберите New→Project, в левой панели выберите Visual С++ [2] , выберите Win32 Console Application и введите в качестве имени проекта libjohnpaul. В мастере Win32 Application Wizard перейдите в раздел Application Settings (Параметры приложения), выберите Static library, отключите опцию Precompiled header (Прекомпилированные заголовочные файлы) и нажмите на Finish (Готово). Теперь у вас должен иметься пустой проект с двумя конфигурациями сборки — Debug и Release, и первая будет активной.

2

В версиях Visual C++ до Visual C++ 2005 эта опция называлась Visual C++ Projects.

Затем, сделав щелчок правой кнопкой мыши на Solution Explorer и выбрав Properties, отобразите страницы свойств проекта. Перейдите в раздел Configuration Properties (Свойства конфигурации)→Librarian (Библиотекарь)→General (Общие) и в поле с именем Output File (Выходной файл) введите имя и путь выходного файла проекта. Директория этого пути должна указывать на директорию binaries, созданную в начале этой главы, а имя должно быть libjohnpaul.lib.

Наконец, чтобы добавить в проект исходные файлы из примера 1.1, используйте Add Existing Item (добавить существующий элемент) из меню Project. Теперь страницы свойств проекта должны содержать узел с именем «C/C++». Перейдите к Configuration Properties→C/C++→Code Generation (Генерация кода) и укажите в качестве библиотеки времени выполнения Multi-threaded Debug DLL (многопоточная отладочная динамическая библиотека). Теперь можно собрать проект, выбрав в меню Build пункт Build Solution. Проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем libjohnpaul.lib.

Вместо использования опции Add Existing Item, добавляющей в проект исходные файлы из примера 1.1, можно использовать Add New Item (Добавить новый элемент), добавляющую в проект пустые исходные файлы. После этого во вновь созданные файлы требуется ввести или вставить через буфер обмена содержимое из примера 1.1. Аналогичные замечания действительны и для других IDE.

Обсуждение

IDE различаются гораздо больше, чем инструментарий. Каждая IDE предоставляет свой собственный способ создания проекта, указания свойств конфигурации и добавления в него файлов. Тем не менее после того, как вы узнаете, как использовать несколько разных IDE, изучение использования еще одной IDE будет довольно простым.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6