Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

3.2 Краткая сводка операций

Операции С++ подробно и систематически описываются в #с. 7; прочитайте, пожалуйста, этот раздел. Здесь же приводится операция краткая сводка и некоторые примеры. После каждой операции приведено одно или более ее общеупотребительных наваний и пример ее использования. В этих примерах имя_класса – это имя класса, член – имя члена, объект – выражение, дающее в результате объект класса, указатель – выражение, дающее в результате указатель, выр – выражение, а lvalue – выражение, денотирующее неконстантный объект. Тип может быть совершенно произвольным именем типа (со * и т.п.) только когда он стоит в скобках, во всех остальных случаях существуют огранчения.

Унарные операции и операции присваивания

правоассоцитивны, все остальные левоассоциативны. Это значит, что a=b=c означает a=(b=c), a+b+c означает (a+b)+c, и *p++ означает *(p ++), а не (*p)++.

Сводка Операций (часть 1) =========================================================== :: разрешение области видимости имя_класса :: член :: глобальное :: имя =========================================================== -» выбор члена указатель-»член [] индексация указатель [ выр ] вызов функции выр (список_выр) построение значения тип (список_выр) sizeof размер объекта sizeof выр sizeof размер типа sizeof ( тип ) =========================================================== ++ приращение после lvalue++ ++ приращение до ++lvalue – уменьшение после lvalue– – уменьшение до –lvalue ~ дополнение ~ выр ! не ! выр – унарный минус – выр + унарный плюс + выр amp; адрес объекта amp; lvalue * разыменование * выр new создание (размещение) new тип delete уничтожение (освобождение) delete указатель delete[] уничтожение вектора delete[ выр ] указатель приведение (преобразование типа) ( тип ) выр =========================================================== * умножение выр * выр / деление выр / выр % взятие по модулю (остаток) выр % выр =========================================================== + сложение (плюс) выр + выр – вычитание (минус) выр – выр =========================================================== «„ сдвиг влево lvalue „„ выр ““ сдвиг вправо lvalue “» выр =========================================================== « меньше выр « выр

«= меньше или равно выр „= выр “ больше выр » выр »= больше или равно выр »= выр =========================================================== == равно выр == выр != не равно выр != выр =========================================================== amp; побитовое И выр amp; выр =========================================================== ^ побитовое исключающее ИЛИ выр ^ выр =========================================================== ! побитовое включающее ИЛИ выр ! выр =========================================================== amp; amp; логическое И выр amp; amp; выр =========================================================== !! логическое включающее ИЛИ выр !! выр =========================================================== ? : арифметический if выр ? выр : выр =========================================================== = простое присваивание lvalue = выр *= умножить и присвоить lvalue = выр /= разделить и присвоить lvalue /= выр %= взять по модулю и присвоить lvalue %= выр += сложить и присвоить lvalue += выр -= вычесть и присвоить lvalue -= выр «„= сдвинуть влево и присвоить lvalue „„= выр ““= сдвинуть вправо и присвоить lvalue “»= выр amp;= И и присвоить lvalue amp;= выр != включающее ИЛИ и присвоить lvalue != выр ^= исключающее ИЛИ и присвоить lvalue ^= выр =========================================================== , запятая (следование) выр , выр ===========================================================

В каждой очерченной части находятся операции с одинаквым приоритетом. Операция имеет приоритет больше, чем оперции из частей, расположенных ниже. Например: a+b*c означает a +(b*c), так как * имеет приоритет выше, чем +, а a+b-c ознчает (a+b)-c, поскольку + и – имеют одинаковый приоритет (и поскольку + левоассоциативен).

3.2.1 Круглые скобки

Скобками синтаксис С++ злоупотребляет; количество спосбов их использования приводит в замешательство: они применются для заключения в них параметров в вызовах функций, в них заключается тип в преобразовании типа (приведении к типу), в именах типов для обозначения функций, а также для разрешения конфликтов приоритетов. К счастью, последнее требуется не слишком часто, потому что уровни приоритета и правила ассоцативности определены таким образом, чтобы выражения «работали ожидаемым образом» (то есть, отражали наиболее привычный спсоб употребления). Например, значение

if (i«=0 !! max«i) // ...

очевидно. Тем не менее, всегда, когда программист сомнвается относительно этих правил, следует употреблять скобки, и некоторые программисты предпочитают немного более длинное и менее элегантное

if ( (i«=0) !! (max«i) ) // ...

При усложнении подвыражений употребление скобок станвится более обычным явлением, но сложные подвыражения являюся источником ошибок, поэтому если вы чувствуете потребность в скобках, попробуйте оборвать выражение и использовать дополнительную переменную. Есть и такие случаи, когда приоритты операций не приводят к «очевидному» результату. Например в

if (i amp;mask == 0) // ...

не происходит применения маски mask к i и последующей проверки результата на ноль. Поскольку == имеет приоритет вше, чем amp;, выражение интерпретируется как i amp;(mask==0). В этом случае скобки оказываются важны:

if ((i amp;mask) == 0) // ...

Но, с другой стороны, то, что следующее выражение не рботает так, как может ожидать наивный пользователь, ничего не значит:

if (0 «= a «= 99) // ...

Оно допустимо, но интерпретируется оно как (0«=a)«=99, где результат первого подвыражения или 0 или 1, но не a (если только a не равно 1). Чтобы проверить, лежит ли a в диапазоне 0...99, можно написать

if (0«=a amp; amp; a«=99) // ...

3.2.2 Порядок вычисления

Порядок вычисления подвыражений в выражении неопределен. Например

int i = 1; v[i] = i++;

может вычисляться или как v[1]=1, или как v[2]=1. При отсутствии ограничений на порядок вычисления выражения может генерироваться более хороший код. Было бы замечательно, если бы компилятор предупреждал о подобных неоднозначностях, но большинство компиляторов этого не делают.

Относительно операций amp; amp; и !! гарантируется, что их левый операнд вычисляется раньше, чем правый. Например, b=(a=2,a=1) присвоит b 3.В #3.3.1приводятся примеры использования amp; amp; и !!. Заметьте, что операция следования , (запятая) логически отличается от запятой, которая используется для разделения параметров в вызове функции. Рассмотрим

f1(v[i],i++); // два параметра f2( (v[i],i++) ) // один параметр

В вызове f1 два параметра, v[i] и i++, и порядок вычиления выражений-параметров неопределен. Зависимость выражения -параметра от порядка вычисления – это очень плохой стиль, а также непереносимо. В вызове f2 один параметр, выражение с запятой, которое эквивалентно i++.

С помощью скобок нельзя задать порядок вычисления. Например, a*(b/c) может вычисляться и как (a*b)/c, поскольку * и / имеют одинаковый приоритет. В тех случаях, когда важен прядок вычисления, можно вводить дополнительную переменную, например, (t=b/c,a*t).

3.2.3 Увеличение и уменьшение*

– * Следовало бы переводить как «инкремент» и «декремент», однако мы следовали терминологии, принятой в переводной литратуре по C, поскольку эти операции унаследованы от C. (прим. перев.)

Операция ++ используется для явного выражения приращения вместо его неявного выражения с помощью комбинации сложения и присваивания. По определению ++lvalue означает lvalue+=1, что в свою очередь означает lvalue=lvalue+1 при условии, что lvalue не вызывает никаких побочных эффектов. Выражение, обозначающее (денотирующее) объект, который должен быть увличен, вычисляется один раз (только). Аналогично, уменьшение выражается операцией –. Операции ++ и – могут применяться и как префиксные, и как постфиксные. Значением ++x является нвое (то есть увеличенное) значение x. Например, y=++x эквивлентно y=(x+=1). Значение x++, напротив, есть старое значение x. Например, y=x++ эквивалентно y=(t=x,x+=1,t), где t – перменная того же типа, что и x.

Поделиться:
Популярные книги

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Я не дам тебе развод

Вебер Алиса
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я не дам тебе развод

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2