Цена дружбы
Шрифт:
— Как оказалось, побегать и полупить мобов хотят все, и я, кстати, был не исключением.
Но оставлять лагерь без охраны в лице игроков идея крайне сомнительная. Было решено бросить жребий. Двое должны были остаться на дежурстве.
— Поначалу Бела предлагала сплавить меня, мол, у кого, как не у Деслава, игра интереснее всех идёт, на что я ответил, что и так излишне часто дежурю, и она может пойти далеко с такими идеями.
В общем, бросили жребий, двое должны были остаться на страже, а остальные отправлялись
Десятком завуалированных системой ругательств раздался Нагибунька. Его можно понять, юность.
Старшим в рейде себя назначил Лоркар, и никто не стал с этим спорить.
Мы выдвинулись по дороге, ведущей в сторону гномьих владений, по словам Милтона, до них было довольно далеко и там можно уйти на горные тропы, по которым любят бродить различные чудовища.
Первыми шли скелеты Нагибатора, вслед за ними двигался паладин, последними шли — я, некромант и Белла.
Поначалу всё было буднично и спокойно, даже немного скучно. Однако спустя где-то двадцать минут после того, как мы сошли с дороги на тропинку, ведущую в ложбинку между гор, на нас напали местные мобы.
Это была стая волков, однако она не была такой же малоопасной как тогда, в нуболокации. Уровень существ был не ниже полтинника. Скелеты Нагибатора были сметены за полминуты, к счастью, у нас был здоровый и сильный паладин, который и заагрить на себя существ сумел и основной урон нанести.
Нет, мои атаки тоже не были слону дробиной, и умение выпить жизнь, и стрела смерти причиняли неплохой урон, вот только на их каст требовалось время, а для убийства хотя бы одного волка потребовалось бы не одно применение…
Так что нам очень повезло с наличием в пати высокоуровневого игрока.
Однако и минус у данного момента тоже был, нет, система в игре не была дурацкой, и не резала опыт за разницу в уровне игроков, просто она высчитывала то, сколько игрок внёс пользы в победу, и опыт делила соответствующе.
По итогу, почти всю экспу сгрёб себе паладин, нам достались крохи. В числе нам был и я, что довольно сильно меня порадовало.
— Маловато, — подытожила Белла.
— Для меня тоже, хоть и большая часть опыта досталась мне, но в сути волки для меня низкоуровневые, мне нужно убивать тысячами, чтобы поднять уровень, — поделился и своими выводами Павел.
Дальше мы мусолить не стали, лишь лидер рейда облутал хвостатых, и мы двинулись дальше.
За время мини рейда мы упокоили не одно стадо волков, горных баранов и козлов. Один раз на нас со спины напала виверна, и она бы наверняка убила целительницу, однако её спасла реакция паладина и вовремя активированный бабл.
Однако чешуйчатая умудрилась слегка потрепать меня, опустив очки прочности до половины, но закованный в железо паладин успел прикончить монстра раньше, чем тот расправился со мной. Пришлось тратить очки некроса
Мы шли обратно в приподнятом настроении. Все развеялись, чуть приподнялись по опыту, а Нагибатор так и вовсе качнулся. Теперь он был 41-го уровня, а впереди его ждал излюбленный процесс любого игрока, распределение полученных очков и усиление себя любимого.
Обратная дорога была безопасна. Во всяком случае, мы не встретили никого. Возможно, монстры просто не успели отреспауниться.
— Мои поздравления, скоро глядишь и до полсотни дойдёшь, — встретил своего старшего брата Нагибунька.
— Тебе бы тоже начать качаться, а то вон бегаешь до сих пор с семнадцатым, вообще самый маленький и хлипенький член отряда.
— Да а я бы с радостью, однако, сидя в лагере, много мобов не набьешь, а ты чёт не загорелся желанием поменяться со мной местами, после того, как мне выпала роль дежурного в лагере.
— Извини, но мне тоже нужно становиться сильнее, есть ради кого, — после пафосной речи Игорь многозначительно посмотрел на Белу, но та сделала вид, что не замечает взгляда юноши.
Все остальные так же сделали вид, будто не обратили внимания. На самом деле, большинство присутствующих сдерживали свои смешки, сарказм и тяжёлые вздохи говорящие — мол, ты серьёзно?
Ибо это смотрелось настолько по-детски и нелепо, что даже у самых безразличных нпс задергался глаз.
Настала пора игрокам уходить в реал, ибо была уже поздняя ночь, договорились завтра вечером тоже устроить рейд по горам. Караулить, естественно, остался я, и предупредил, что бы все выходили из игры полноценно, не привязывая ко мне свои аватары.
Ребята пообещали вернуться только завтра вечером. Непосредственно перед рейдом. У всех накопились дела. Правда, исключением стала Бела. Целительница пообещала подойти в районе обеда, плюс-минус пару часов.
Так что из реальных игроков здесь остался только я. Естественно, просто так торчать всю ночь в лагере не было никакого желания. К сожалению, опыта было всего две тысячи единиц, и на прокачку заклинаний не хватало. Однако некроса у меня было чуть больше трёх тысяч единиц, а вот его-то можно уже куда-либо направить, остался лишь вопрос, куда.
Можно, конечно, перевести их в опыт, тогда последнего хватит на прокачку заклинания могильное прикосновение. Так же можно апнуть свои характеристики. А можно улучшить и способности, вернее, одну из них. Долго размышлять не пришлось, я выбрал для повышения выпить жизнь. Свою, наверное, главную способность, от которой зависело очень много.
Обошлось всё это дело в две тысячи единиц некроса. И, спустя два часа, я смотрел на результат повышения.
Ваше умение «Выпить жизнь» улучшено.