Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Шанс нанести временное увечье: 0%

Время действия дебафа: 0 секунд.

Количество касаний доступных за один каст: 0.

Время поддержки заклинания: 0 секунд.

Источник: Смерть.

Концентрация: 100 % провал.

Затраты на применение: Нет затрат.

Стоимость повышения: 1 000 единиц опыта.

Распаковка: Не требуется.

Последнее заклинание мне показалось наименее перспективным. Поначалу были мысли даже отказаться его развивать. Я ведь маг, и сражаться мне лучше всего на дальней дистанции. Но, поразмыслив как следует, я понял, что недооцениваю

данный спел. И недооцениваю сильно.

Во-первых, случись мне сражаться в ближнем бою, это пока что единственная моя обилка, способная хоть как-то выручить в сложной ситуации, да и в ряде социальных случаев может очень даже пригодиться, так что изучать и развивать способность надо. Естественно, не стоит данное заклинание изучать первым, но и отказываться от него глупость.

Так, а что нам нужно для открытия второго круга заклинаний? На этот раз требовался не только опыт. Хотя, он тоже был необходим в количестве 20 000 единиц. Так же нужно было изучить хотя бы одно заклинание и развить его минимум до 10 уровня.

При этом крайне рекомендовалось, прежде чем подходить к новому кругу заклинаний, овладеть всеми доступными спелами хотя бы на начальном уровне. Иначе при распечатывании следующего круга можно было лишиться возможности выучить некоторые заклинания, причём раз и навсегда.

Ну что ж, мы никуда не торопимся.

Опыта у меня осталось всего лишь 10 единиц. Пора вновь закидываться сбережёнными запасами потенциального некроса. Пока мы ехали, я планомерно высушивал зелья манны и полученную энергию направил на конвертацию её в опыт. Получалось всё это не быстро, но мы никуда и не спешили.

После того, как я отправил 5 000 единиц некроса конвертироваться в опыт, закинулся ещё четырьмя зельками, доведя показатель энергии смерти до 400 единиц. Пусть на всякий случай будет небольшой запас. А то иначе совсем грусть и тоска при смерти наступит. А смерть, она такая, любит порой приходить незвано и нежданно в гости. Так что лучше быть готовым к визиту госпожи костлявой.

Для переработки такого большого количества энергии мне требовалось с текущим навыком «Направить некрос» целых пять часов.

Мы ехали и ехали, а вокруг так ничего и не происходило. Спустя пару часов, не выдержал Павел.

— Какая же нудятина, а не квест, — выдал он, подъехав ко мне.

— Что, Светоносный, экшена охота? — усмехнулся я.

— Конечно, качаться нужно, а тут только навык верховой едва заполняется, ну и выносливость капает по чуть-чуть.

— Подожди, — не понял я — а что у вас характеристики и навыки качаются от совершаемых действий?

— Ну да, — правда, крайне медленно, — основные, положенные классу, ещё более-менее заметно растут, а вот внеклассовые вообще плетутся еле-еле. Например, мне за сто с лишним уровней интеллект удалось поднять то ли на два, то ли на три очка, а вот то же сложение прибавило очков двадцать — двадцать пять..

— Ого… — протянул я, уходя в глубокую задумчивость.

— Подожди, у тебя вообще сами по себе ни параметры, ни характеристики не качаются? — наконец-то пришёл к правильным выводам наш топ.

— Так и есть…

— Ох, а ведь это может быть серьёзным отставанием в развитии.

— Ещё как может, — согласился я и ушёл в размышления.

Получается, особенность мёртвых, возможно, не всех, но в моём случае, это точно так, заключается в том, что сами по себе у нас не растут ни параметры, ни характеристики, ничего. Но при этом у меня нет ограничения уровня, плюс не так много характеристик, а так же мой ресурс прокачки это некрос, по сути, он нескончаемый, я могу набрать сколько угодно.

И на первый взгляд, преимущество явно на моей стороне, если бы не потолок получаемых характеристик. Конечно, по правилам, нет никакого потолка в характеристиках, только вот за каждые пять очков цена на них вырастает, а мой максимальный объём энергии некроса на данный момент, ограничен 5 000-ми.

Но как только цена за покупку очков превысит данный показатель, то всё, расти в параметрах основных характеристик я сразу перестану, и преодолеть эту проблему можно только единственным способом. Во всяком случае, иного я не знаю. Это переродиться и получить более высокий максимальный объём некротической энергии. Правда, на это потребуется 55 000 единиц некроса, уединённое подходящее место и безопасность, иначе можно легко всё потерять, а этого не хочется.

— Не волнуйся, Лоркар, — обратился я к паладину, — Если до вечера ничего интересного не произойдёт, то развлеку тебя парочкой экспериментов.

— Это ещё какими экспериментами ты меня решил постращать? — одновременно обрадовался и напрягся наш топ.

— Будем мои новые заклинания на тебе испытывать.

— И много их.

— Нет, всего лишь три.

— Ну, твой то интерес мне вполне понятен, а моя какая выгода с этого дела?

— Как какая? — удивился я, — давай, загибай пальцы, — и я принялся перечислять, — Первое, будет не так скучно.

— Что-то первый аргумент какой-то сомнительный, — прокомментировал Светоносный.

— Второе, я буду знать, как что работает, а это усилит наш отряд.

Этот довод был признан паладином более значимым, но все же я его ещё не до конца убедил, что он и показал жестом повертев кисть, мол, не туда не сюда.

— Третье, ты чутка качнёшь параметров, возможно, даже резист отхватишь от системы какой-нибудь.

Павел от моего заявления аж бровь выгнул.

— Честно говоря, Деслав, не знаю, как насчёт резистов, я все-таки топ, а ты по уровню моб редкого качества, не более того, так что сопротивления от твоих действий у меня вряд ли возрастут, а вот в получении болевых ощущений я даже не сомневаюсь.

— Четвертое, — не унимался я, — Мой персонаж — это нежить, а ты паладин, тебе по классу прописано регулярно встречаться с такими противниками, как я. А ведь среди них наверняка будут время от времени попадаться индивиды со схожими или точно такими же умениями. Понимаешь, к чему я это?

— Хм, к тому, чтобы я был более подготовлен к стычке с ними. Циферки циферками, а реальный боевой опыт и знание умений противника это серьёзное преимущество. Ладно, уговорил.

Я с удовлетворением разжал кисть и опустил руку, пятый аргумент не понадобился.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени. Книга 2

Амврелий Марк
2. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
6.93
рейтинг книги
Идущий в тени. Книга 2

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Партиец

Семин Никита
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Партиец

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

В теле пацана 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 4

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши