Цена свободы
Шрифт:
— Вы были возвращены к жизни с помощью ритуальной магии и некромантии. Ваши тела нельзя назвать полностью живыми. Вы можете испытывать все чувства живого организма, но не сможете зачать новую жизнь. И время вашего существования ограничено парой лет. Так что не теряйте его зря.
Влюблённые переглянулись в ответ на эту фразу, и женщина зарделась, а мужчина начал прикрывать пах руками.
— Как мы можем отблагодарить вас? — Опять задал вопрос парень.
— А что у вас-таки есть? — Поинтересовался я с еврейским акцентом.
Парень развёл руками, но быстро вернул их на место, где
— У нас ничего нет.
— Ну, я так и подумал. — Отмахнулся я.
— Зато я знаю, что у некроманта в кладовке стоит сундук, где он хранил какую-то ценную вещь.
— В какой кладовке? — Насторожился я. — Показывайте. А заодно можете себе тут тряпки какие поискать.
Поиски не затянулись. В одном из шкафов был обнаружен десяток бесформенных мантий мага в стиле унисекс. Кладовка же скрывалась за стенной панелью. Сам бы я её вряд ли нашёл. Парень с девушкой указали на сундук и поспешили покинуть столько негостеприимный дом. Я же занялся поиском способа открыть сундук.
Это был большой ящик размером два на полтора метра. Он вполне мог содержать в себе одного особенно ценного зомби. Или даже пяток. Запирался он на странный замок, на передней поверхности которого располагалось несколько концентрических колец с хитрыми узорами. Я предполагал, что эти узоры нужно как-то совмещать, но разгадывать головоломку мне было лень. Так что с помощью заклинания «Химерология костей» я просто изготовил из костей древних гоблинов фомку и выломал крепление замка из стенки сундука.
Нет, я вначале честно пытался сломать замок. Но в результате просто проломил хлипкую деревянную стенку сундука. Ещё пять минут мучений, и я стал обладателем замка с изогнутыми металлическими частями сундука в комплекте. Сам замок при этом не получил и царапины.
Откинув крышку сундука, я поначалу подумал, что он пуст. Но пара светляков рассеяли тьму, и я обнаружил на дне невзрачную серую тряпку, покрытую слоем пыли. Немного отряхнув её, я посмотрел на характеристики сего сокровища.
Накидка невзрачности
Ранг: легендарное
Защита: нет
Прочность: неразрушимый
Делает хозяина невзрачной и недостойной внимания фигурой в глазах всех врагов и агрессивных личностей.
Нельзя потерять.
Вау! Вот это плюшка. Действительно, сокровище. Ради такого стоило потратить все те ресурсы, что я пустил на ритуал. Я спрятал найденную половую тряпку в карман и пошёл искать, чем бы ещё поживиться. К моему неудовольствию, больше ничего ценного в доме не нашлось. Даже тетрадь с записками некроманта, и та развалилась на куски. В подвале я обнаружил лишь несколько клеток, в одной из которых сидел знакомый зомби. К моему появлению он остался безучастным, и я решил не возиться с ним. Раз не кидается, значит не буйный. Пусть живёт. Ну или что там у него заместо жизни?
Во дворе дома я появился, когда небо уже стало светлеть на востоке. Где-то за забором были слышны крики людей, выясняющих, кто из них просрал квест. Почему они не зашли во двор я не понял. Возможно, игра как-то блокировала эту локацию после начала боя. А то битва с некромантом толпой в сотню рыл явно была бы неспортивной.
Вообще, вся эта история отдаёт диким налётом сюрреализма. Сейчас, когда всё уже закончилось, я видел множество странностей как в своём поведении, так и в действиях окружающих. Как там говорилось? Шанс попасть в историю плюс пятьдесят? Похоже, именно в неё я и попал. Я глянул в логи игры и нашёл там следующий текст:
Вы выполнили ситуационное задание «Спасение чистой души».
Вы получаете 3 000 единиц опыта.
Опыт: 3 173 / 15 000
Вы выполнили скрытое условие задания «Спасение чистой души» и вам выпадает шанс на получение легендарного предмета. У вас есть одна попытка для того, чтобы открыть замок на сундуке. Неправильный ответ приведёт к уничтожению содержимого сундука.
Хех! Хорошо, что я даже не стал возиться с этим замком. Зачем ломать дверь, если проще снести стену? Ладно, надо бы и отдохнуть. Всё-таки первый настоящий квест в моей жизни. Как говорится, почувствуйте разницу.
Я применил заклинание дальней телепортации и переместился в сад на заднем дворе своего нового дома. Скачок переместил меня на крышу здания, после чего я спрыгнул на крыльцо напротив входной двери в квартиру, куда вела отдельная металлическая лестница, краем цепляющаяся за стену дома. Дверь открылась, реагируя на мою ауру, и я проник в своё жилище.
Классный у меня всё-таки костюм. Грязь к нему вообще не пристаёт. Я полночи бегал по крышам и канализации, и можно прямо в броне в постель ложиться. Я правда не стал заниматься такими крайностями и отключил способность, прежде чем лечь в постель к Кавайной Эльфе. Та не просыпаясь прижалась к моему обнажённому телу и затихла. Ишь, какая собственница. Я тоже прижался к ней в ответ и заснул.
Проснулся я от того, что мне делали минет. Это уже становится приятной традицией. Правда, в прошлый раз это была другая девушка.
— Приятного аппетита. — Поприветствовал я девушку, когда процесс закончился.
— Спасибо. — Эльфа хитро облизнулась. — Что-то мне захотелось опять ощутить этот вкус.
Начался второй заход. Всё-таки тело эльфа — это нечто. Неограниченная потенция и оргазмы каждые десять минут явно что-то меняют в моём мировосприятии. Так можно и вовсе перестать из постели вылезать. Буду как крыса в знаменитом эксперименте постоянно жать на кнопку ради получения удовольствия.
Но какая-то ещё мысль упорно лезла мне в голову. И что ей там надо? Там же одна пустота. Что-то связанное со способом сегодняшнего пробуждения. Тут я всё вспомнил. Та девушка из гостиницы. Её увезли на деревню дедушке из-за того, что сперма высшего эльфа королевского рода обладает наркотическим действием. А сколько я уже с Эльфой тут развлекаюсь? Неделю? Вот она и попала в зависимость. Прошлый раз мы занимались сексом позавчера вечером. А сегодня у неё уже началась ломка. Ну или по крайней мере неудержимое желание.