Цена свободы
Шрифт:
— Да я как-то не увлекался компьютерами.
— Как можно не увлекаться компьютерами в наш век? Ты в глухой тайге жил что ли?
— Почти. В деревне к северу от Байкала.
— Всё с вами ясно. Ладно, энергия восстановилась, делаем следующий прыжок.
Дальше пошла однообразная работа. Меня несколько не устраивало, что я своих товарищей практически на своём горбу тащу. Но, может, дальше от них польза будет? Четыреста гнилых упырей мы набили довольно быстро. Скорость нашего продвижения увеличилась до пяти метров в минуту. Было то и вовсе два, так что это прогресс.
Примерно минут через сорок упыри закончились.
— И что дальше? Мочить теперь этих гигантов?
Я осмотрел тушу цельнометаллического воина, имевшего рост в два с половиной метра.
— Я тут сам не был, но другие игроки говорили, что големы сами не нападают. Только если начать бить их или пытаться повредить гробы.
Я присмотрелся и обнаружил, что и правда, линия разграничивала не только големов и нежить, но и устанавливала границу, за которой люди не пытались переделать помещение под свои нужды. Доходило вплоть до того, что ниши для трупов были выбиты только на половине одного из гигантских гробов.
— Ну, тогда идём к святилищу. Тут ещё метров триста по карте.
Ещё одним отличием этой части зала было отсутствие грязи под ногами. Ручьи утекали куда-то в сторону ещё в самом начале зала, а вот грязь нежить, видимо, приносила с собой. Я обернулся и заметил на чистом полу три цепочки грязных следов. Ко мне то дерьмо не липнет, а вот мои товарищи были в нём с ног до головы. Пришлось использовать на них очищающее одежду заклинание.
— Поросята. — Не преминул подколоть я их. Оливер лишь обиженно засопел, а остальные и вовсе не обратили внимания на моё высказывание.
По пути к цели я обратил внимание на один из гробов, выделяющийся своим видом. Руны на нём не просто тускло светились, а горели ярким голубым огнём. Дополнительно, гроб охватывали два толстенных обруча, придерживавших треснувшую вдоль крышку.
— А тут что такое? — Поинтересовался я у спутников. Ответом мне было лишь недоумённое пожимание плечами. — Надо посмотреть поближе.
Я скачком забрался на крышку персонального склепа и посмотрел внутрь через довольно широкую трещину. Сантиметров пятнадцать в ширину будет. Внутри царила полная темнота. Даже ночное зрение позволяло рассмотреть лишь смутные очертания. Я использовал заклинание светляка и запустил его внутрь. Там обнаружилась огромная четырёхметровая мумия, замотанная в бинты. Лицо мне плохо было видно с такого ракурса, но, похоже, у существа был только один глаз. Неожиданно, рука мумии дёрнулась и потянулась к источнику света. Я посмотрел на характеристики нежити и быстро погасил светляк. До весны не будить.
Доисторическая мумия циклопа
Нежить, 100 уровень.
Ранг: рейд-босс
Рекомендуемый размер группы: 500 человек
Здоровье: 9 980 010 / 9 980 010
Энергия: 3 036 010 / 3 036 010
Способности: неизвестно.
Защита: Сопротивление физическому урону 95 %. Сопротивление урону проявлениями стихий 90 %.
Босс сотого уровня в зоне, где максимальный уровень игроков ограничен тридцатым. Да он тут всё разнесёт.
— Что там? — Спросила Эльфа, когда я вернулся.
— Босс сотого уровня. Рассчитал на рейд в 500 игроков сотого уровня. Мне такого пока не убить.
Оливер усмехнулся.
— Как сотого, если в этой области максимум тридцатый можно взять? — Удивился Оракул.
— А вот так. Бывают такие приколы. Это же не игра, а реальный мир. И далеко не все его обитатели соглашаются принимать навязанные условия.
— Как не игра? — Удивился на этот раз лучник. — А откуда тогда все эти уровни и квесты?
— Оттуда. Боги постарались. Для них навесить тебе галлюцинацию с игровым интерфейсом — раз плюнуть. И задания в головы местным жителям забить тоже не проблема. Если уж они мёртвых воскрешают, то и вещи в награду за квест создать можно.
— Да это же каким могуществом нужно для этого обладать?
— А ты думал, что боги — это просто такие сильные маги? Это уровень развития, который мы себе даже представить не можем. Никаких мозгов на такое не хватит.
Лучник замолчал, о чём-то размышляя.
— И что с этим боссом делать? — Эльфа с интересом посмотрела на повреждённый гроб.
— Не будить. Это лучшее, что мы можем придумать. Пошли отсюда, а то если от вдруг выберется, то тут всей области хана придёт.
Святилище оказалось устроено внутри очередного гробика. Похоже, святоши не поленились для такого благого дела на время строительных работ порешить всех окружающих големов. Снаружи гроб выглядел нетронутым, а вот внутри царила разруха. Находившийся тут храм не просто осквернили, а раздолбали все статуи на мелкие куски. А ещё, нас встретил рыцарь-зомби двадцатого уровня. Хорошо хоть я первым внутрь зашёл. Только создал светильник, как сразу получил мечом по шее. Отлипнув от стены, до которой я летел минимум метра три, я прыгнул на наседающего на Эльфу рыцаря и влепил ему удар боли. Это отвлекло его на секунду, и девушка успела отойти. После этого я повторил приём, отработанный ранее на рыцаре света — забрался на спину нежити и стал долбить ударами боли одним за другим. Сбросить меня было невозможно, потому что цеплялся я с помощью способности хождения по стенам. Через десять секунд зомби начал не просто рычать, а безостановочно вопить, беспорядочно дёргаясь. Перед его смертью я успел посмотреть характеристики.
Рыцарь-зомби
Нежить, 20 уровень.
Ранг: групповой босс
Рекомендуемый размер группы: 5 человек
Здоровье: 18 072 / 225 523
Энергия: 31 774 / 36 019
Способности: стремительная атака, неизвестно.
Защита: Снижает силу каждого удара на 12 000 единиц, сопротивление физическому урону 90 %, сопротивление магии света 50 %.