Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

\\ Некачественные мокасины неумехи.

\\ Скорость ходьбы — 10%

\\ Броня 4

\\ Прочность 15/15

\\ Вес 1 кг

=============

\\ Пояс охотника из шкуры лисы

\\ Количество ячеек: 5

\\ Прочность: 12/12

\\ Вес: 0.5 кг

Вышло чуть лучше, чем из кролей. Но больших затрат времени это не повлекло. Если бы варил зелья, не отвлекаясь на шитьё, то вышло бы быстрее, может, минут на двадцать. Короче, уже поздно жалеть, проехали. У меня всё готово для большого фарма. Кроме пояса. Я опять полез в конструктор и сделал себе читерские изменения. Настроил у себя функционирование поясного слота персонажа особым образом. У обычного игрока банка зелья находится

в поясе. Он её выпивает, она исчезает. Бывают крутые широкие пояса, где есть несколько рядов ячеек, но в любом случае количество зелий на поясе невелико. Я же настроил дело так, что при использовании ячейки пояса ищется такое же зелье в инвентаре и используется оно, а не зелье с пояса. То есть, если в инвентаре сотня банок жизни, то в бою меня убить будет крайне трудно. Главное: вовремя активировать банку жизни на поясе. Это удовольствие обошлось мне 8 конструкторских единиц. Скрипты всегда обходятся дорого. Но оно того стоит. Во-первых, скрипт управляет именно слотом, а не поясом. То есть это сделано на перспективу, навсегда. Во-вторых, удобство игры — наше всё. Удобство повышает надёжность и экономит нервы и время.

За время блуждания по локе я примерно выяснил, где кто обитает, поэтому ходил целенаправленно. По тем местам, где кабаны водятся. Использую «Манок», пройду ещё немного, опять «Манок». Когда зверюшки соберутся ближе ко мне, я влезаю на дерево и даю последний «Манок». Итак, диспозиция: я — на дереве, на высоте 2 м, больше не даёт моя сила; кабаны и иная живность — под моим деревом топчутся. После этого я ставлю забор: «Кольцо огня». Оно-то слабенькое, но вид имеет шикарный. Звери в огонь не идут и не перепрыгивают. Затем я бросаю банки с отравой. Ясное дело, что приходится пить зелья маны: «Манок» и «Кольцо огня» — обычные заклинания, расходующие ману. Учтите, что «Кольцо огня» держится только 10 секунд, приходится раза три обновлять. Последний этап боя: собрать добычу. Беру только деньги. Иногда баночки с зельями. Ну, выпадают мне шмотки всякие, ничуть не лучше моих… Зачем они мне? Я фармлю для опыта. Богачом мне быть в этот раз, видно, не судьба. Короче, что выпадало — не важно, я перечислю только то, что я взял в итоге.

1. Зелий разных — банок 40. (Расходовал в первую очередь, чтоб я в слотах не путался.)

2. Свитков заклинаний разных — 6. (Все — первого уровня, слабенькие. Однако весит свиток мало, один грамм, буду пока копить, есть у меня на их счёт одна мысля).

3. Деньги.

4. Крепкая рубаха мысли новичка.

+ 1 ума;

+ 3 брони;

прочность 34/50;

вес — 2 кг.

(Свою кроличью по такому случаю выбросил. Ещё и один килограмм веса сэкономил).

5. Шлем силы новичка.

+2 силы;

+1 брони;

прочность 8/12;

вес — 1 кг.

(Если бы не к силе приз, то не брал бы. Дело в том, что механика «Мечей и магии» работает не по накопительному, а по локальному принципу. Броня экипировки не суммируется. Учитывается место укуса, удара, система смотрит: какая в этой зоне броня, потом начисляет урон. На вас отличные латы, но волк укусил за голую голень? Получите по полной, и не жалуйтесь на игру. Нефиг без штанов бегать. Мелкие прибавки шлема меня интересовали мало, но свой вес он перекрыл, поэтому я его оставил.)

6. Малое кольцо ума.

+2 ума;

прочность 9/10;

вес — 0,01 кг.

7. Малое кольцо жизни.

+20 жизни;

прочность 3/10;

вес — 0,01 кг.

8. Слабый амулет точности.

+1 точности;

прочность 5/8;

вес — 0,01 кг.

Ещё я нафармил 98 медяшек и 496 очков опыта, что позволило мне два раза подняться. Теперь я пятого уровня. Имею 3 свободных очка характеристик. Оставил на память 40 штук хвостов кабанов. На форуме вычитал, что у охотника задание на них есть. Потом сдам. Наилучшая добыча падала из тех кабанов, что проходы к бешеным лисам охраняют. Бывало, на «Манок» прибегали другие животные, не кабаны. Белок, росомах, ягуаров я не трогал. Ну их к чёрту, залезут на дерево, меня будут терзать.

Пара волков дала мне информацию о себе: они могут перепрыгивать огонь. Я бросал в них банки с ядом, а они убегали. Так что локации с волками для такого читерского фарма не подходят. К медведям я даже не мечтал соваться. От них на дереве не укрыться. Из туш ничего не вырезал. Хвосты шли в добыче. Всякие мечи, кинжалы, ключи, предметы с ограничениями по классу — выбрасывал без жалости. Один раз попался посох с 20-ю зарядами стандартного «шара огня». Секунд десять на него облизывался, но здравый смысл задавил жадность — тоже выбросил. Для меня — бесполезняк.

Возрождение мобов в локациях происходит через час. Если вопрос об обычных. Столько кабаньих семей, сколько я вынес, нет в песочнице. Поэтому я курсировал по кругу. Раз пять приходилось проходить мимо: видел рядом других игроков. Свои секретные технологии я не собирался показывать всем и каждому. Когда закончились зелья отравы, последнюю семью освежевал: 5 сердец и 1 печень кабана. Больше унести не мог. Это я уже так, чтоб порожняком не ходить.

Уже солнце стояло над деревьями, когда я вернулся в деревню. Сдал торговцу сердца и печень — 30 монет. Зашёл к охотнику. Пришлось поработать языком.

— А я тебе говорю: не справишься ты. Тут сила и ловкость нужны недюжинные. Кабаны — звери лютые! Порвут! Не могу я, вольный человече, взять на себя грех за твою смертушку. Мне, вот, с кроликами нужна помощь. Они соседям огород обносят. Вот кума меня просит подсобить. А я, хоч и охотник, но недосуг мне с кролями возиться. Застрелишь, али как иначе десяток изведёшь — будет тебе моя благодарность.

\\ Доступно задание: «Вредные кролики».

Отмахиваюсь от системных сообщений, захожу в конструктор, «рисую» себе по шесть очков в каждую характеристику, включаю галочку видимости. О! Глаза у охотника Гаврилы подобрели.

— А ты знаешь, я передумал. Сам не пойму: чего тебе не доверял. Есть у меня трудное дело, как раз для такого богатыря, как ты. Вишь, кабаны шибко расплодились. Подрывают дубы, иные деревья, грибы, значицца, добывают. А деревья-то — погибают! Истреби их побольше. А за мной не заржавеет, а?

\\ Доступно задание: «Спасение деревьев». Нужно добыть 40 кабаньих хвостов.

Награда: 80 опыта, одно свободное очко характеристик.

\\ Принять

[Да] / [Нет]

Я тыцяю: *[Да], затем выхожу во двор, потом со двора, закрываю калитку и жду пару минут.

\\ Задание «Спасение деревьев» выполнено. Обратитесь за наградой к охотнику Гавриле.

Возвращаюсь к Гавриле.

— Что, передумал?

— Нет, мастер Гаврила, уже помог я деревьям, перебил кабанов изрядно.

— Чой-то мне не верится…

— Вот хвосты, — закидываю в окно обмена доказательства, — забирайте.

— Порадовал, так порадовал. Ну, ты, это… Заходи, коли будешь бездельем маяться. У меня дел много, помощь такого добра молодца лишней не будет.

\\ Получена награда: 80 опыта, одно свободное очко характеристик.

— До свиданья, мастер.

Вроде, я — цифровой добрый молодец, мышцы двоичные, но чего-то я устал за сегодня по деревьям лазить, по лесу бегать. Надо будет как-нибудь в свободную минутку глянуть принцип работы своей капсулы. Скорее всего, она реальное тело нагружала по полной. Тогда усталость объяснима. Зашёл в трактир. Стоит равномерный гомон: полна горницы людей. Редко игроки любят играть ночью. Это нужно либо иметь навык «ночное зрение», либо такое же зелье, либо заклинание. В песочнике редко у кого есть. Потому народ собрался тут. Сбиваются в партии, в рейдовые группы на завтра, обсуждают сегодняшние бои, просто общаются в антуражной обстановке перед выходом. Большинство скоро пойдёт спать в реал. Это я тут живу полностью. Так делает мало кто.

Поделиться:
Популярные книги

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Нефилим

Демиров Леонид
4. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
7.64
рейтинг книги
Нефилим

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Странник

Седой Василий
4. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Странник

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Счастливый торт Шарлотты

Гринерс Эва
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Огни Аль-Тура. Завоеванная

Макушева Магда
4. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Завоеванная

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3