Читер
Шрифт:
— А вы?
— А мы с Милой яму будем копать. Спрячем на всякий случай пустое шмотьё. «Попутный ветер» тебе, половину дороги точно можно пробежать.
— Игорь, я возражаю. Не нужны нам разбойники. Прошу, а?
— Субординацию нарушаем?
— Немножко. Но у меня есть совещательный голос.
— Нету. Ни голоса, ни демократии. Впрочем, ладно, что имеешь сказать?
— Проверить рост наших ТТХ можно на кабанах и прочей живности. Но по дороге в город. Нам нужно прокачать навыки. Уверена, в городе мы поднимем их раза в полтора в качестве и раза в два в количестве. Никогда не знаешь,
— Всё?
— Нет. В проверке нет смысла. Если по частям повезёт их бить — то выйдет как три дня назад. А если всю банду попробуем одолеть, то баба надвое сказала. Легко можем слиться. Мы не соответствуем семидесятому уровню. Это иллюзия.
— Ай, отставить. Ну их к чёрту, разбойников. А ты продолжай, приятно послушать умный совещательный голос.
— Основные статы — это хорошо. Но! Перекос уровней не работает: нас разбойники будут лупить сильнее, чем мы их, и наоборот. Ум у нас подрос, поэтому магия будет наносить больший урон. Но этот урон складывается ещё из прокачанных: навыка соответствующей магии и применяемого заклинания. А у нас с этими показателями плохо. Мы не проходили ту дорогу, что маг, доживший до 70-го уровня. Не прокачались. Это умозрительная проверка того, что хотел проверить Айвенго. И последнее: время. Если будем бить по частям, то придётся ждать, пока они подтянутся от места засады. А нам даже делать нечего: зачаровывать нечего, зелий и эликов наварено достаточно. Приход опыта нужен — используй свой манок и будем зверьё пачками складывать.
Я окинул себя взглядом, и решил, что, пожалуй, Милена права, пусть будет кач на живности.
Персонаж: Бог алиасы: Игорь3535Астенариус2038 Раса: человек Класс: инженер Специальность: конструктор Основные характеристики: Уровень: 11 Опыт: 1202 из160 °Cила: 2 8082 Ловкость: 1 7273 Ум: 1 6768 Точность: 1 8283 Тело: 2 7173 Свободных очков характеристик: (СОХ) 3 Своб КЕ (конструкторских единиц)
дробная часть СОХ 2 Мана: 105701250 Жизнь: 207301460 Выносливость: 205601580 денег \медь \ серебро \ золото 261898 носимый вес 102 свободного веса осталось 81,047 урон без оружия 118,5 средний уровень брони 81 защита от воздуха (в %)077 защита от воды (в %) 044 защита от земли (в %) 066 защита от огня (в %) 033 защита от яда (в %) 033
— Ладно, раз будем качаться на живности, то режь последний огурец. Ай, подойди, дам тебе ещё кое-что. — Я открыл ему навыки и вкладки «магия огня», «магии воздуха», «врачевание». Дал все заклинания, что у меня были. — Только, чур, магию пользуешь осмотрительно, только против мобов и когда посторонние не видят. А то спалимся.
— Не учи учёного, босс.
— Чтобы меня прокачать быстро, мы группу расформируем, вы залезаете на дерево. Работаете только поддержкой: лечите меня, «воздушный доспех» даёте, ослепляете всяких дальних, если будет нужно. А я буду стоять под деревом, как скала, и гасить их «ядовитым взрывом». Как вам мой план?
— Отлично, но есть маленькое дополнение. Давай, тогда мы возьмём с собой, даже с небольшим перегрузом, комплектов тридцать запасной защиты. Звери терзать тебя будут, шмот будет терять прочность. «Ремонт» у тебя есть, но кузни-то рядом нету…
— Принято. Истрепали — выбросил. Так?
— Ага, именно это я и имела в виду. Перегруз сейчас не так страшен. У нас выносливость раскачалась круто.
— Тогда вношу поправку. Берём только по пять полных комплектов. Бой начнём прямо отсюда. В первых двух-трёх схватках выясним: что страдает первое. Может так статься, что что-то, например наручи, страдать не будут. Зачем их таскать? А потом Айвенго сбегает за добавкой раз или два. А мы сами будем работать.
— Отлично, добавка, милый, вот тебе моё силовое кольцо, чтоб ты здоровей и сильнее стал. И работай с двумя щитами. Основное оружие у тебя не руки, а магия.
— Гениально! Ничего не закапываем, выдвигаемся. Хочу ночевать в городе. Идёмте к тому толстому дереву, я «манок» уже применил. Начнём прямо отсюда. Заодно,
Так и сделали, как задумали. Милена и Ай залезли на дерево, я стал под ним, взял в руки два щита. Нас окружали разные животные: барсуки, крысы, росомахи, волки, кабаны, лисы, зайцы. Я надел силовое кольцо Милы. Звери нас не атаковали. Затем я вышел из группы. Ситуация изменилась.
— Чёрт! Белки! Они в нас кидаются желудями!
— Справляйтесь сами, магия, луки. Начинаем!
«Воздушный доспех», «ядовитый взрыв» раз пять. Потому что одни перекрывали других. Большинство «складывалось» с первого попадания. Медведи со второго. После «взрыва» меня атакуют. Все, кого задели брызги яда. Но урон мой возрос раза в три, по сравнению с выходом из «песочницы». Мелочь до меня не дотягивается, умирает от одного попадания. Медведям нужно два попадания. Возможно, они и дотравились бы без второго взрыва, но ждать неохота. Спину мне прикрывает толстый ствол дерева, бока — два щита. Прямо перед собой я держу небольшую щель, в которую иногда бью особо ретивых ногой. Сила и ловкость у меня ого-го, поэтому они от пинков улетают. Как ни парадоксально, но отлетел даже медведь 18-го уровня. Короче, оказалось проще, чем я думал. В середине применил ещё раз манок. Потому что звери стали разбредаться, те, до которых брызги яда не доставали. Или по какой-то причине не попали, например, через ствол дерева они не проходят. А через щиты — да. Точнее, брызги исходят не из моего туловища, а из воображаемого цилиндра, очерчивающего мой контур. Если я растопырю руки в стороны, то этот цилиндр автоматически становится шире. Я знаю. Я это сам программировал.
Труднее пришлось моим товарищам: их атаковали белки, причём дистанционно. Чтоб не тратить стрелы они отбивались магией. Воздушные кулаки убивали белок с первого раза. Ещё, по обратной ко мне стороне ствола дерева, залезло пару штук росомах. Но большой проблемой не стало, их убили. Вот и вся недолга. У меня потрёпанными были щиты, поножи и сапоги. Нас атаковало три десятка зверей. Крупных — меньше десятка. Если уж мы их убили, то жаль добру пропадать.
— Народ, план меняется. Свежуем это мясо, есть идея.
Я колданул «траву» прямо с этого места. По берегу ручья росло много всяких цветов. Так и есть, одуванчики появились в инвентаре. Этот цветок имеет одно важное свойство: при его помощи можно варить зелье переноса. Это чем-то напоминает помещение призовых статов в эликсир сохранения.
— Айвенго, иди, разводи три костра, будем химичить.
Затем я помещал десять цветков одуванчика в котёл, и десять ингров, причём, можно помещать любые, то есть разные в один котёл. Ингры растворяются без следа через две минуты, как и одуванчики. И мы получаем зелье сохранения. Когда разливаем в банки, то магия сама разбирается: в какой банке будет храниться вытяжка сердца зайца, а в какой — глаза оленя. Очень удобно. Вес мозга или сердца могут достигать до полкилограмма, а банка — десять грамм. Отравление ядом (потому что я зверей ядом убивал) сказывается только на том, что если будешь ингры кушать напрямую, то отравишься. Ну и торговец меньше денег даст. Но нам это не нужно, сами используем для эликсиров сохранения. Какой я молодец! А?! Дурак, что поздно вспомнил об одуванчиках. Этот рецепт, кстати, четвёртого уровня. Поэтому его не было у Фауста. Потому я о нём не вспомнил раньше.
Я смотрел на банку с зельем сохранения на просвет. Жидкость, похожая на мочу. Банка закрыта, потому запаха нет. Прозрачная. Система молчит. «Познание сути».
\\ Зелье сохранения уда волка.
— Отлично, братцы. И сестрицы. Короче, схема работает. Пофигу, что у меня нет записи этого рецепта в «алхимии». Фармим живность по дороге к городу, пока не забьём инвентари инграми до отказа.
Что мы и сделали. Я устраивал побоище через каждые 300 метров. Двенадцать боёв — мы все забили себе инвентари. «Попутный ветер» — мы вернулись на базу через семь минут. Отличная схема. Таких рейдов мы проделали три.