Чудак. Искатель неприятностей
Шрифт:
– Все хочу спросить: сколько лет твоей жене?
– Двадцать восемь, – проворчал полугном в игре и владелец тракторного завода в реале.
– А тебе?
– Пятьдесят два.
– Не вздумай строить глазки Томке, – с максимальной жесткостью заявил я.
– И в мыслях не было, к тому же я счастлив в браке.
– Угу, – как можно корректнее и компактнее выразил я свои сомнения в этом заявлении, – ты меня услышал. Так, давай вернемся к финансам. С чего такая щедрость?
– Я решил выкупить «выжигатель», – со вздохом сказал полугном. – Очень не хочется,
– Ничего себе малыши!.. – фыркнул я, вспоминая того же Буратино.
– Ты сначала сделай хотя бы табуретку, а потом будешь фыркать, – недовольно проворчал задетый за живое мастер.
– Не дуйся, я вполне способен понять любовь мастера к своим творениям. Так что отдаю тебе пулю за полцены.
Моя жадность забилась в припадке, но нарождающиеся деловые отношения нужно было укреплять по максимуму. Если у Крута все получится, эта потеря окупится с лихвой. Мало того, можно и сменить персонажа на что-то более благородное. Но это еще нужно обдумать. Я как-то свыкся с долей искателя сокровищ, а к тому же не хотелось расставаться с Абу.
Как и любой бизнесмен, Крут принял скидку с благодарностью, на этом мы и расстались. Его ждало общение с другими мастерами и перекупщиками, а мне давно уже нужно обновить одежку. После приключений в мастерских Торобора мой уровень скакнул до двадцать второго, а одежда по-прежнему была нубовской. Пора прибарахлиться.
Впервые в жизни я почувствовал практически женский восторг от предстоящего шопинга.
Конечно, можно было бы пройтись по базару и магазинам, но у меня имелось более перспективное в плане скидок местечко.
От базара до главной площади пешком не больше десяти минут, но я все равно шел с максимальной скоростью и оглядываясь по сторонам. Что-то мне в Славии стало не очень уютно…
– О, Зацеп, – вскинулся сидевший на бочонке дядька Стах. – Где пропадал?
– Да так, были дела.
– Ты сегодня с нами?
Скоморохи готовились к вечернему выступлению. Что ж, можно и размяться.
– Может, и с вами, но я зашел по другому делу.
– И по какому именно? – оживился старый скоморох. Было видно, что система подбросила ему ресурсов, чем оживила мимику и движения персонажа.
– Помните, я спрашивал насчет одежки подороже?
– Было дело…
– Ну и как?
– Все зависит от того, сколько у тебя монет.
– С монетами все в порядке.
– Ну тогда пошли посмотрим, что там завалялось в сундуках.
Встав с бочонка, скоморох повел меня в шатер, у задней стенки которого складировалось имущество труппы.
Чуть покопавшись в нагромождении узлов и корзин, Стах вытащил средних размеров сундук и откинул крышку.
– У меня есть полные наряды скомороха до сорокового и выше… но выше тебе пока рано.
– И что хорошего в этой одежке?
– Все, что и у твоей старой одежки, только по плюс два к ловкости.
В принципе, неплохо, но честно говоря, я рассчитывал на нечто более крутое.
– Это все?
– На твой уровень все, но… – Стах изобразил глубокую задумчивость.
– Дядька, не томите.
– Есть у меня еще один наряд, но очень дорогой, – сказал скоморох и тут же добавил: – Торговаться не буду, и так отдаю по той же цене, что и взял. Зато все вещи комплекта – с увеличивающимися плюсами. Каждые пять уровней добавляется по плюс один к ловкости. И еще, каждые десять уровней дают плюс один к «акробатике».
Вот это уже более серьезно, даже стало боязно спрашивать цену.
– И сколько? – поинтересовался я, ожидая услышать заоблачную цифру.
– Двести золотых.
Ну ни фига ж себе расценочки! Двадцать штук зелени… С другой стороны, масштабирующиеся вещи в игре жуткая редкость. Их можно выбить с рейдбоссов или получить вот так – подняв доверие неписей до заоблачных высот. Если возьму – проблем с обмундированием больше не будет, да и уровневые прибавки уже сейчас способны дать мне по плюс четыре к ловкости с каждого предмета. А дальше будет еще жирнее. С другой стороны, может, у меня появится желание сменить персонаж на эльфа, которому наряд скомороха нужен, как бегемоту пуанты. Зато вполне можно загнать эту штуку на базаре и вернуть себе как минимум три четверти затрат… Все, решено.
– А знаете, я, пожалуй, возьму этот дорогущий наряд.
Стах на минутку завис, явно подтягивая для полноценной реакции дополнительные ресурсы системы.
– И откуда такие богатства?
А вот это уже интересно: не влез ли в голову старого скомороха вполне живой оператор?
– Ну, дядька Стах, я же не спрашиваю, откуда у простого скомороха такие сокровища?
И что на это скажет мой японский друг? Он, конечно, мог бы и сам поднять информацию о недавних событиях в моей игровой жизни, но, если верить заявлению корпорации, для этого придется обращаться к начальству. А парализованный демиург Сэкаи наверняка является неординарной личностью, и дергать его по пустякам никто не станет.
– Как хочешь, – равнодушно сказал Стах, явно лишившись не только контроля оператора, но и изрядной части вычислительных ресурсов. Он без особых эмоций протянул мне левую руку, и мы завершили сделку. После этого скоморох переспросил: – Так что, выступишь с нами?
В этот момент тренькнул мой информационный браслет.
– Одну секундочку, – попросил я, открывая свиток-наладонник.
«Привет, недотрога. Как насчет встретиться и помурчать о кое-каких делах?»
Чтобы понять, что это послание от Парды, не нужно даже смотреть на имя адресата.
«Можно и поговорить. Где встретимся?»
«Давай у нас, в старой таверне».
«Когда?»
«Желательно поскорее».
«Хорошо, буду через пару минут».
Закрыв свиток, я повернулся к Стаху:
– Извините, но появились дела.
– Как хочешь, – вяло отмахнулся скоморох и вышел из шатра, а я занялся обновками.
Некоторые детали обмундирования в игре можно было надевать, как и в реале, но быстрее это делать, перебрасывая вещи из слотов сумки на виртуальную схематическую фигурку персонажа.