Cooldown
Шрифт:
– Времени у меня мало. Не в смысле – игрового.
– В другом случае я посоветовал бы тебе просто дождаться ролика, – вздохнул Амвей, достав откуда-то из-за границ экрана кружку. – Но тебе, так и быть, попробую вправить мозги за короткое время. Итак, что ты уже знаешь про Тринадцатую?
– Не слишком много. В основном, что касается её истории. Мол, были такие шизики-физики в прошлом, что хотели научиться создавать собственные чёрные дыры и пользоваться ими в качестве бесконечной батарейки. Естественно, в процессе что-то пошло не так, и теперь станция обречена каждый раз откатываться во времени и пространстве. Но каждый раз всё равно гибнет.
–
– Весёлые дела…
– Именно. Этот режим специально создан для тех, кто хочет оторваться по-полной программе. Поэтому больше половины сидят там добровольно, поверь моему опыту. Но это не значит, что если появится шанс победить, они им не воспользуются, галантно пропустив тебя вперёд.
– Хочешь сказать, ты туда по собственной воле загремел?
– Да. При желании туда легко попасть, разработчики оставили лазейку для добровольцев. Тебе это вряд ли сейчас интересно. Но на будущее, если ещё раз откинешься без точки привязки во враждебно настроенной провинции – жми возрождение сразу. Там каждая минута промедления увеличивает процент нехорошего исхода.
Я уже хотел было сказать, что вообще вышел из игры в сердцах, но вовремя прикусил язык. Не надо показывать всем лишний раз, какой ты нуб.
– Спасибо, Паш, учту.
– Давай тогда, я погнал. Скину тебе один гайдик, почитай, как будет время. Выберешься самостоятельно – хочу на это взглянуть, хорошо? И не забудь потом проверить инвентарь, вдруг всё же повезло. Если самописец у тебя, то я всегда готов обсудить цену вопроса. Удачи!
Амвей переслал мне файл, тут же отмеченный моим антивирусом как безопасный, и отключился.
Я зашаркал к кухонному столу, где остался недопитый пакет с соком. В том, что пью его теперь без кружки, тоже есть изрядный плюс – проклятые галлюцинации не превращают жидкость в кровь каждый божий день. Хотя в последнее время, чего скрывать, прогресс налицо – они перестали быть настолько яркими и долгими. Вполне возможно, что капсула, восстанавливая мою ЦНС, заодно латала и съехавшие набекрень мозги. Да и виртуальные убийства успокаивали, почти как настоящие.
Всё бы хорошо, не застрянь я на Проклятой станции…
Четыре недели неистового маянья хернёй. Опыт не дают, все параметры усреднены на тридцать пятый уровень – неудивительно, что многие предпочитают тюрьму, лишь бы там не оказаться. И то, что время, проведённое в игре, компенсируют вдвое, утешало очень мало. Пусть у меня романсы разве что шансон не поют, но вымучивать таким образом лишние недели игры я точно бы не стал.
Единственная
Но Проклятая станция не была бы таковой, не будь для всех остальных застрявших, кто отбудет полный срок, своей «награды». Правда, диаметрально противоположной. «Квантовый неудачник», наоборот – единицу Удачи бессовестно отнимает, раз и навсегда. Этакий вечный дебафф.
Многие к этому параметру относятся наплевательски – выше ноля, да и чёрт с ней. Криты она учащает не так серьёзно, а награды за выполнение квестов составляют лишь часть дохода игроков. Тем более для существенного бонуса вложиться в неё нужно серьёзно, в ущерб остальным характеристикам. Выхлоп от такой жертвы кажется слишком маленьким, но это только на первый взгляд.
Высокоуровневые игроки на Удачу буквально молятся, пытаясь поднять её всеми возможными способами. Тут тебе и редкие квесты, и уникальная добыча, и даже возможность самосовершенствоваться. Генные модификации персонажа стоят довольно дорого, а вероятность их успешного внедрения крайне низкая. Даже десяток попыток не гарантирует результата. Но не для тех, кто позаботился об этом параметре – для них общая стоимость процедур уменьшается в разы, плюс увеличивается шанс открыть новые грани полученных умений.
К примеру, покойный Эрик Бадин умудрился вместе с обычной пирокинетикой получить ещё и жаропрочную кожу. Наверное, потому столь перспективного игрока и устранили.
Так что чему тут удивляться, что некоторые решаются рискнуть и добровольно отправиться на борт Тринадцатой станции. Но я не думал, что их количество так велико, как сказал Амвей. Не знаю, как кому, но меня царящий там игровой процесс откровенно бесил. Ну да чёрт с ними, это их выбор.
А вот лично моим мнением никто не поинтересовался. Теперь хоть отчасти стала понятна мотивация Убивашки, напавшей без видимых причин – она точно хотела, чтобы я там застрял. Для этого мне было позволено разделаться с фрегатом и получить недостающие уровни. Я сам себя спалил, отдав видео с боем против Кристаллида Амвею, тем самым предав его общественности. Пиратка точно знала мой уровень и где примерно стоит искать тепловой след моего корабля. Дальше дело техники – уничтожить в самый неожиданный момент. Вряд ли кто после почти выигранного боя продолжит играть, потеряв разом столько денег и потраченного времени. В моём случае было жалко именно его.
Заходя обратно в «Новые Горизонты» я был уже обречён очнуться на станции.
Знать бы ещё, для чего такая комбинация понадобилась… Позвонить, что ли, спросить напрямую? Да нет, у Георгия, не дай бог, инфаркт случится. Удивляюсь, как он ещё меня на очередное рандеву не вызвал по поводу потери «Мародёра» – занят, наверное.
Ладно, случилось и случилось, что теперь рыдать у разбитого звездолёта. Я раскрыл присланный Амвеем файл, оказавшийся его собственными набросками с разных источников, и углубился в чтение.