D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия
Шрифт:
Часть толпы кинулась в погоню, на ходу доставая помидоры и другие фрукты-овощи, чтобы закидать лжепророка.
— Так ты админ, понятно, я бы на твоем месте ему еще и в рожу плюнул. — Магог одобрительно кивнул.
— Все бы вам, оркам, в рожу кому-нибудь плюнуть. Идемте.
— Мы большие, и слюней у нас тоже много.
«Лучше бы у вас мозгов побольше было», — подумал я, но не ничего не сказал.
Ужасная пещера — так называется местный данж. В целом по миру их раскидано немало, и все они в чем-то похожи. Обычно это подземелье, начиненное ловушками, забитое монстрами, парой-тройкой спрайтов, которые дают сайдквесты и принимают их. В некоторых даже есть небольшие лагеря, в которых уставшие игроки могут сохраниться и продолжить свои приключения. Иногда данжи имеют несколько уровней, на самом нижнем из которых обязательно сидит сильный босс. В данжах увеличен процент дропа полезных предметов и разных артефактов.
Ну вот и пришли. Заветный костерок — мирная зона. Лагерь перед забегом по лабиринту смерти. На бревнах сидели почти десять человек. Я рассмотрел их издалека через прицел самострела. Все двадцатого уровня, кроме двух девушек — эти сорокового. Я спрятал оружие.
— Вечер в хату, ребятишки, — поприветствовал я всех, приближаясь к огню. Одно из бревен было свободным, на нем мы и расположились. Кто-то вяло кивнул. Некоторые махнули нам рукой. Две барышни в металлических доспехах с меховыми наплечниками кровожадно улыбались. Ну, все понятно, кто тут и зачем. Вон у них и сережки висят в виде черепов — местная ачивка. Убил сто игроков, получил такую. Я убил их гораздо больше, но админам и охотникам такие фитюльки не выдавали, что порой меня нервировало. Повесил бы просто дома на стеночку. Показывал бы наивным девочкам. Штука это именная, купить ее на рынке нельзя.
— Вы из какого клана, милые девушки? — сразу спросил я.
— Тебя волновать не должно, мясо, — ответила одна из них. Рыжая с длинным хвостом до пояса. Схватить бы тебя, суку такую, за него, намотать на руку, да об коленку приложить пару раз. Не люблю, когда начинают так сходу дерзить, даже если это симпатичная девушка.
Магог зарычал, но я похлопал его по плечу. Успеешь еще сдохнуть, приятель, не торопись. Забег будет веселый.
— Ну, я же должен знать, кому из клан-лидеров отправить твою тупую голову по почте, — ответил я, доставая кружку с пивом из инвентаря.
Девушки засмеялись.
— А ты смешной и наглый, — ответила вторая, у которой на голове были густые белые дреды, — мы убьем тебя последним.
— Но очень жестко, — пообещала рыжая.
— Знакомиться не будем, — сказал я. И что я их имена не запомнил, арбалет показывал же. — Будете Белка и Стрелка. Белка, потому что рыжая, а Стрелка — потому что ты будешь полна стрел, когда встретишься со мной в данже.
— Это очень злое мясо, — дредастая улыбнулась, — сам нуб нубом, а гонору — будто он хай.
— Тебе конец, — Белка провела пальцем по своему горлу.
Но они уже были мне малоинтересны. Я повернулся к другим игрокам.
— Какой забег по счету?
— У кого как, у меня третий, — ответил кошара, — но эти суки валят всех. Не успеваем даже до середины данжа добежать, чтобы воскреснуть уже в перевалочном лагере. Кошмарят по-жесткому.
— Значит, почти все ловушки уже обезврежены?
— Ну да. Перезагрузятся не скоро.
— Это хорошо. Предупрежу сразу всех, — громко заявил я, чтобы меня хорошо было слышно, — я здесь только за боссом, потому что качаю свою подружку. Мне плевать на вас, квесты и мобов, а также дроп. Мы не возьмем ни одного предмета. Моей девушке нужен только опыт. У меня одно простое правило, ребята. Я не трогаю вас, а вы меня и наоборот. Вас это тоже касается, — я повернулся к киллерам.
— Етить его, какой грозный! — Дредастая чуть вином не поперхнулась — девушки явно были навеселе, распивая вино из овальных бутылок.
— Я убью твою тупую подружку первой. — Рыжая пристально посмотрела на Лану, но та даже не вздрогнула.
— Надеюсь, что бегаешь ты так же хорошо, как и угрожаешь, — ответила моя спутница.
Конечно, я храбрился тоже, но нужно было отчетливо понимать одну вещь. Два киллера сорокового уровня — это уже серьезная проблема. Особенно если они работают постоянно в паре. У каждой по пятьдесят хитов, из этого следует, что с одного выстрела ее не сложишь, вооружены они могут быть чем угодно. У каждой по две серьги — убивают они давно и с наслаждением, а значит, наш враг будет силен. Пытаться с ними договориться не имеет никакого смысла, особенно после всех моих угроз. Есть еще один вариант, но он тут, думаю, не прокатит. Иногда игроки настолько впадают в ярость, что нападают на киллеров в мирной зоне и блокируют их — это в принципе не запрещено, но эти девочки специально сидят в метре от ее границы. Если мы рыпнемся в их сторону, они сразу же выскочат и обнажат оружие. Тут мы их вряд ли размотаем, а если и убьем, они все равно окажутся тут же. В общем, патовая ситуация. Они это знают, поэтому и лыбятся во всю рожу, хотя блондиночка ничего такая — неформальная, мне такие нравятся. Я, если что, не любил убивать других игроков просто так ради удовольствия, так как понимал, что все это только мешает им получать радость от игры, но вот киллеров я разматывал с каким-то особым садизмом. Наверное, просто мстил им за свои прошлые поражения и других игроков.
— Все, пошли. — Я протянул Лане руку, и Магог поднялся вместе с нами.
— Возьмите меня с собой, — попросила невысокая тощая эльфийка в легких кожаных доспехах. Воровка, наверное, или убийца. Ладно, черт с ней.
— Пошли, но больше мы никого не возьмем.
Эльфийка с готовностью поднялась со своего места, и мы побежали. Вслед нам раздалось радостное улюлюканье девушек-киллеров. Да, с Магогом будет тяжко. Он уже отстает. Слишком большой и грузный, а танковать тут нужно только босса и то в открытом бою, которого я обычно избегал. Чую, хапнем мы с ним горя.
Огромная пещера поглотила нас, привет, подземелье. Эльфийка по имени Ирис бежала первой, ловко перепрыгивая через большие валуны, которыми был усеян наш путь. За ней следовал я, затем Лана, ну и замыкал Магог, хотя это было неправильно. Я остановился и пропустил ухающего орка вперед. Вокруг горели факелы, так что в пещере не было темно. Конечно, эта часть данжа казалась огромной, хотя по факту это был обычный коридор. Мы проскочили через ловушку — здоровенное бревно с шипами, которое медленно убиралось в стену, кто-то его разрядил до нас. Эту часть пути основательно зачистили, тут даже монстров не было, ну да мы и не за этим сюда пришли.
— Стоп! — Ирис остановилась и достала из инвентаря набор для обезвреживания ловушек. Молодец! Пара минут работы, и здоровенное лезвие, падающее прямо из стены, нас уже не побеспокоит. Нужно тоже будет потом накупить себе и находилку и такой комплект, но дело в том, что я в данжах бываю очень редко и прохожу их обычно нахрапом. Ну и да, я разгильдяй, который полагается во всем на свой верный самострел. Так, пока бежим, нужно зарядить в него разрывные, а то жаль на всякий мусор тратить эфирные. Далеко сзади слышались чьи-то голоса. Либо это следующая партия игроков, либо киллеры. Выяснить это мы сможем только на одном участке данжа, когда дорога сделает крутую петлю вниз и станет открытой с правой стороны.
— А-а-а! — раздался дикий вопль спереди, но я ничего не видел из-за спины орка. Но крик определенно мужской и человеческий. Магог достал здоровенный двуручный топор, но тут же опустил его.
— Что там? — не понял я.
— Какой-то игрок выпрыгнул на меня из засады, но для него уже все кончено, — ответила эльфийка. И точно. В ее руках были острые, лихо закрученные керамбиты, которыми она, видимо, и успокоила бедолагу.
— Двигаемся, — сказал я, потому что слышал, что сзади уже началось какое-то рубилово. Слышались вопли и матюги. Скорее всего, это игроки, которых догнали киллеры. Значит, скоро и до нас доберутся. Медлить нельзя.