Дела Мирские – Одного Дьявола
Шрифт:
От удара – Тень с криком взорвался.
Настала тишина.
Мир Теней довольно спокойное место.
– Ты знаешь Тень – ты слишком привязался к нашим временным попутчикам… Ну ладно Маркус, но остальные… Ты же понимаешь, что они с нами – потому, что у них нет выбора? Ты так переживаешь из – за того, что не смог их защитить в тот раз – но… почему? Ведь ты смог. Битва выиграна, да и ты не нянька, ЧТО тебя беспокоит? Ты сам не можешь понять кто ты? Говорил я, рассуждая вслух, или ты боишься действовать в одиночку, когда потерял
– ДА! Сказал Тень и ТОЖЕ применив Воплощение Духа – создав огромный молот попытался меня размазать. В его голосе была паника и горечь, растерянность, злость, обида.
Я создал щит и стал просто подходить к нему, пока он пытался меня размазать, ударяя о щит молотом.
У Тени из глаз лились тёмно – изумрудные слёзы, он не понимал, созданный буквально вчера он старался быть как Я, но не справился, не смог быть мной. И это терзало и рвало его разум.
Подойдя в плотную и заблокировав его руки, создав из Щита Духа четыре руки, которые схватили молот и взяли Тень в блок – просто обнял его, он рыдал у меня на плече. Развеяв молот, он бил меня кулаками в грудь. Он знал всю мою жизнь, но своей жизни – своей личности, до момента, пока я не пробудил его, у него не было.
Он знал, КАК я к нему отношусь и люблю, ведь он всегда был частью меня, он всегда был со мной.
Но ТЕПЕРЬ Тень не знал, КАК относится ко всему, просто повторять за мной или же иметь право на СВОЙ характер и свободу действий?
– Тень, ты мне ближе, чем любой из родных. Я очень люблю тебя и доверяю тебе. Ты можешь быть тем, кем ты хочешь быть и вести себя так, как ты хочешь. Ты не обязан быть копией меня. Теперь ты – это ты, а я – это я, но мы не перестанем быть одним целым никогда. Просто прими это.
– Я пока плохо понимаю всё… у меня есть наши воспоминание, твои – логика, решения, мысли, но я теряюсь порой, я боюсь подвести тебя. Закончил мысль Тень, успокаиваясь.
– А ты не бойся, идеальных – не существует, все делают ошибки, но это не повод останавливаться и не идти дальше. Не повод не пробовать вновь и вновь, пока не добьёшься успеха. И я не стану винить тебя за ошибки, и всегда помогу как в их исправлении, так и в их понимании. Помни – я всегда рядом, я всегда помогу и поддержу тебя. Пока мы есть друг у друга – мы легко начнём сначала, что бы ни случилось. Хорошо брат? Устроит тебя такое самоопределение? Спросил я, улыбаясь, обнимая свою Тень.
– Я же могу быть кем угодно… но да, устроит и – спасибо. Дашь мне немного времени всё обдумать? Голос Тени дрожал, под обдумать, он имел ввиду – "успокоиться", но я не стал придираться и просто кивнул.
После чего выпустил его из объятий и, улыбнувшись ему ободряющее, поднялся из мира теней в мир обычный.
После моего ухода – Тень утёр слёзы и решительно сел в классическую позу медитации, а потом плюнул на эту показуху и просто создал огромную двухспальную кровать из тени и рухнул в неё развалившись и уставившись в потолок, ему следовало многое обдумать, в том числе и ЕГО возможности. Теперь Тень стал отдельной самостоятельной личностью.
Тень Лорда Ужаса Михаэля – Уровень 31.
Фракция – Инферно.
Живая Тень Дьявола.
Внешний вид – По желанию.
Способности:
Тень Лорда Ужаса Михаэля.
Имеет все характеристики, навыки и способности Михаэля.
Живое существо.
Дух.
Элементаль.
Тень.
Атакуя, Тень рассеивает один из положительных магических эффектов противника.
Удар тени.
Нанеся удар, Тень открывает портал в мир духов и возвращаются на исходную позицию, избегая ответного удара.
Родство с Тенью.
Элементали получают на 50% меньший урон от родственных стихий, но на 50% больший урон от противоположной. Они также невосприимчивы к вредным влияниям родственных стихий.
Ослабляющая хватка.
Нанося удар, Тень снижает физическую силу цели на 10% на 10 минут.
Колдун.
Существо может использовать собственный набор магических заклинаний.
Повелитель Теней.
Тень способна повелевать окружающими тенями.
Бессмертный.
Тень бессмертна.
Возрождение.
Возможность собраться вновь после уничтожения.
Характеристики:
Атака – 102
Защита – 65
Боевой Дух – 75
Удача – 60
Сила Магии – 95
Знание – 90
Навыки:
Искусное открытие врат.
Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения.
(Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.)
Пожиратель душ.
Активируемая способность.
Поглощает останки юнитов на поле боя. Восстанавливает 1 ману за каждые 30 единиц жизни погибшего отряда. Поглощённые останки исчезают с поля боя.
Адский огонь.
Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10*(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны.
Знак Проклятого.
Активируемая способность.
Связывает героя с юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого юнита. Когда связанный юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3.
Искусная Магия Света.
Герой способен пользоваться Магией Света.
Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Света.
Позволяет герою изучать заклинания магии Света 5-го уровня.