Делирий 4 - Печать Бездны
Шрифт:
Остановившись прямо над головой Лены, ярко-алое солнце Ани стало разрастаться еще больше. Через пару секунд вспышка красноватого света на миг осветила все пространство огромной пещеры, показав нам свисающие с потолка грозди белесых яиц монстров.
Они-то нам и нужны! Надеюсь, взрывом их не затронет, все же высота потолка здесь достигает двадцати метров.
Как только солнце Ани сбросило свою массу, образовывая вокруг область вакуума, монстров вместе с Леной стянуло в ее центр. Зажмурившись, я переждал последовавший за этим взрыв.
Я: Добиваем уцелевших монстров. Лена возвращайся. Мара догони ее показатели после приема эликсира, до максимальных. Аня восполни ману и прикрывай нас.
Отправив в групповой чат новые распоряжения, я устремился к левому краю пещеры, на ходу
Быстро сблизившись с первым противником, которому взрывом опалило левое крыло, я нанес колющий удар прямо в его голову. Дернувшись, тварь стала оседать на пол, а я уже мчался дальше. Огненный удар разрубил напополам еще одного монстра, а активированный вовремя Огненный дождь, не позволил сбежать еще троим. После применения атаки по площади, мне оставалось лишь оборвать агонию корчащихся от боли и громко пищащих монстров.
Саня на другом конце пещеры действовал не менее эффективно. В этот раз ему не нужно было таскать трупы убитых нашей группой муравьев, снимая с них хитин. Два его закаленных кровью клинка, постоянно вспыхивая из-за активации того или иного навыка, сеяли смерть в рядах противника со скоростью зерноуборочного комбайна. Молниеносный выпад, Солнечный удар, Высшее комбо. Пусть сила атаки у мечника была ниже моей, но вот по эффектности применения навыков, до бывшего акробата мне было очень далеко. В предыдущей пещере, Аня даже решила снять видео о том, как ее брат вместе с лертальцем уничтожают группу крылатых тварей, неожиданно появившуюся из какого-то отнорка, уже после того, как они с Леной применили свои ультимейты. Оно станет еще одним поводом для посещения Новограда 2 в следующий раз. Потому как мысль о компенсации, умы и сердца моих товарищей по группе, так и не покинула.
Тем временем, сверху спустился последний десяток монстров, которые до этого охраняли свое потомство. Приземлившись в том месте, где несколько секунд назад бушевало Инферно, они атаковали нас новой волной ультразвука. Хорошо все-таки, что предусмотрительные торговцы выдали нам специальные заглушки на уши, иначе бы мои мозги давно вскипели. За два огромных прыжка преодолев разделявшее нас расстояние, спасибо более слабой по сравнению с Землей гравитации, я сбил с ног оказавшегося у меня на пути монстра и появился прямо в центре их построения. Аура огня моментально вспыхнула на моем теле. Гневно сверкнув глазами, я для большей эффектности поднял свою секиру высоко над головой и активировал Опустошение. А этот маневр можно будет выложить уже на мою искательскую страничку. Вот уничтожим Арк-03 с укоренившейся там Бездной, и можно уже будет вплотную заниматься гильдией!
Эта мысль и желание зачистить своим рейдом какую-нибудь локацию, или отправиться покорять Перекрестки миров, не отпускали меня с тех пор, как мы покинули главное здание РеУРЗ. Наша встреча с моржами-торговцами, прошла на удивление плодотворно. Во-первых, мы все не забыли вставить в свои ноздри ароматизированные узелки Мары, а заодно, чтобы предотвратить загрязнение боевой униформы, в лифте сменили доспехи на туники ундин. Все же лучше так, чем потом охотиться в насквозь пропахших какой-то масленой гадостью доспехах. Правда эти опасения не подтвердились, оказывается климат Шао-Дань отлично подходил клыкастым толстякам, потому ритуал приветствия прошел вполне себе буднично. Обниматься моржи тут любили не меньше, чем наш посол, но столько масла они, конечно же, не использовали.
Разместив нас в уютном кабинете с темно-бордовой кожаной мягкой мебелью, представитель гильдии выслушал нашу просьбу и, порывшись в своих архивах, действительно нашел подходящий навык. Из всех нас, выучить его могла только Мара. Оказалось, что моя жена очень сильный менталист. Морж-торговец даже предложил ей иногда подрабатывать в гильдии, присутствуя на переговорах по наиболее крупным сделкам. Ундина, конечно же, отказалась, сославшись на свои обязанности дренеи и невозможность надолго отлучаться с нашей базы. В итоге, после получаса торгов, в которых от нас принимал участие Саша, так как я это дело терпеть не могу, сошлись на четырех тысячах УВ. Стоимость, казалось бы, баснословная, но изначально морж требовал четыре с половиной, так что можно считать, что мы получили неплохую скидку. Вот только подобных денег у нас все равно не было, потому мы попросили отложить для нас этот навык, а сами перешли ко второму вопросу: где на Шао-Дань можно было найти большие скопления сильных монстров?
Тут-то представитель гильдии и проявил свою хитрость, став рассказывать про пещеры и обитавших там тварей, больше всего похожих на наших летучих мышей. Только местные зверушки были полтора метра ростом, с красными, светящимися в темноте глазами и когтями, размером с ладонь взрослого человека. Вдобавок ко всему они еще и умели атаковать ультразвуком. После такой атаки дезориентация и мигрень на пару недель, была обеспечена любому разумному. Наверняка они всех землян-искателей туда посылали. Причиной были яйца монстров, которые использовались в производстве летающих домов-офисов. Из этого материала делалось внешнее покрытие, плюс сами яйца содержали довольно большое количество магии в себе и работали аккумуляторами. В общем, ресурс невероятно полезный, вот только достать их было не так просто, как казалось на первый взгляд. Сначала требовалось пройти вглубь пещерного комплекса, предварительно зачистив с десяток внешних залов. Потом найти одну из кладок, обычно находящихся под потолком пещеры, и каким-то образом уничтожить всех стражей, не повредив при этом самих драгоценных яиц.
В принципе, для нас вариант был идеальный. Двух зайцев - одним ударом, так сказать. Яйца всегда можно поместить в ВХР, а убийство самих летучих мышек переростков должно было давать неплохое количество энергии. Купив заглушек, которые вставлялись в ушные раковины, блокируя большую часть всех шумов, улавливаемых нашим органом слуха и карту исследованной части пещер вместе с фрагментом памяти для телепортации, мы отправились в рейд.
Локация Корт арханс, что переводилось на общевселенский как - Дом архансов (официальное название монстров), была больше похожа на гору-муравейник. Точнее, даже не гору, а холм с множеством отверстий-пещер, поросший сочной зеленой травой, которая в некоторых местах достигала мне до груди. На холме нам пришлось сделать первую внеплановую остановку. Мара решила собрать образцы местной флоры, мотивировав это тем, что они могут быть так же использованы в основе для различных эликсиров. Спорить с нашим гильдейским алхимиком никто не стал. Раз надо, значит надо!
По пути, пока поднимались на сам холм, встретили несколько групп искателей-инопланетян, которые тоже здесь охотились. Каково же было мое удивление, когда я узнал, что две группы из трех представляли уже знакомую нам гильдию Окхартенар. Объяснение этому феномену нашлось у Илгона. Оказалось, что УРЗ является главным торговым партнером и союзником Окхартенар, потому последние часто отправляют сюда своих головастых новобранцев, чтобы они могли сработаться вместе и улучшить свои убойные магические навыки. Теперь понятно, почему та снежная принцесса так пренебрежительно обошлась с асмодианами. Похоже, что у гильдии УРЗ покровителей хватает.
Сама по себе локация была огромна. По моим прикидкам здесь могло свободно охотиться не менее тысячи искателей, так как только на одной стороне холма можно было разглядеть более сотни пещер. Да и то, сам холм считался лишь внешним периметром сети пещер, судя по полученной от моржей-торговцев карте, они уходят под землю на никому не известную глубину. Однажды Окхартенар решили организовать рейд, которым руководили старшие офицеры гильдии, прошедшие по 7-8 перерождений. Так вот, последним сообщением в гильдейском чате, по слухам, были маты тех самых офицеров, после чего на связь так никто больше не вышел.