Чтение онлайн

на главную

Жанры

Детская дианетика
Шрифт:

Аберрированность — это состояние, противоположное душевному здоровью, нормальности.

Аналитическое мышление (analytical mind) — есть тот сознающий разум, то сознание, которое обладает способностью мыслить, осознавать и сравнивать, полученные данные, запоминать их и решать проблемы. А.С. сознательно по определению, его противоположность — отсутствие сознания. В Дианетике и саентологии А.С.
– то, что принимает сигнал и осознает его, а реактивное мышление (см. далее) — то, что реагирует механически, без сознания.

Аффинити (affinity) — степень симпатии, привязанности, расположения,

предпочтения или их недостатка. Аффинити есть приемлемая дистанция между людьми. Большая степень аффинити означает склонность, предпочтение, тягу людей друг к другу. Недостаток аффинити означает, что тесное сближение было бы неприемлемо, неприятно. Аффинити — одна из составляющих взаимопонимания.

Базис базисов <бэйсик-бэйсик> (basic-basic) — самый первый момент боли, потери сознания или снижения аналитических способностей в текущей жизни человека.

Банк — см. реактивное сознание.

Вэйланс (valence) — роль. Термин используется для случая, когда человек "одевает на себя", "одалживает" чью-то "персону", черты личности, "личину". При утрате веры в себя самого человек заменяет собственную личность вэйлансом. Преклир в вэйлансе своего отца поступает точно так же, как поступал его отец.

Вернуться <возвращение> (return) — вернуться в прошлое. Человек может отправить только умственно или умственно и физически часть своего "Я" в прошлое и пережить, воспринять заново любое событие прошлого точно так, как оно уже было им однажды воспринято, с теми же ощущениями.

Включать <кий-ин> (key in) — рестимулировать. Человек, находящийся в полном сознании, но усталый или подавленный, попадает в обстановку, подобную записанной в спавшей до сих пор инграмме. В этот момент инграмма пробуждается.

Вторая движущая сила (вторая динамика) (second dynamic) — стремление к выживанию, осуществляемое через половую жизнь или через выживание детей. Ее подразделяют на динамику половой жизни и динамику выживания семьи, включающую воспитание детей.

Вторичная инграмма <инграмма болезненных эмоций> (secondary) — душевная боль, причиненная человеку в определенный отрезок времени какой-либо тяжелой <для него> утратой, либо ее угрозой. Прочность вторичной инграммы и сила ее проявления зависят от прочности и силы первичной инграммы <инграммы физической боли> с физической болью, лежащей в ее основе.

Выключение (запирание) соматики (somatic shut-off) — состояние преклира, при котором у него отсутствуют соматики в каком-то определенном происшествии или где-либо еще (во время прохождения этого отрезка колеи времени на занятии), подавленные, вероятно, предшествующим приказом или последующей (более поздней) болезненной эмоцией. Существует целый ряд приказов, выключающих одновременно боль и эмоцию, так как слово "чувствовать" омонимично. "Я ничего не чувствую" — стандартный приказ, но он может быть выражен и другими словами. В любом языке есть для этого богатые возможности.

Демоны (demons) — механизмы, создаваемые инграммой. Д. забирают в свое распоряжение часть анализатора, и поэтому действуют подобно разумному существу. Настоящий, "добросовестный" демон заставляет звучать в мозгу чьи-то голоса, отвечает на слова, сказанные вслух, и дает всевозможные запутанные советы, словно кто-то реальный, существующий вне человека, страдающего от наличия подобного механизма.

Дианетическая помощь (assist) — простой, легко выполнимый процесс, который может быть применен к любому пострадавшему, чтобы помочь ему быстрее оправиться после травмы, легкого заболевания или огорчения. Процесс, который помогает человеку излечиться, придти в себя, самому или с чьей-то помощью, путем удаления причин, повлекших за собой болезненное состояние и длящих его, процесс, ослабляющий предрасположенность человека ранить себя (морально и физически) или оставаться в травмированном состоянии.

Доступность (accessibility) — состояние готовности к участию в процессе (в техническом смысле) или состояние готовности к межличностным отношениям (в социальном смысле). В том, что касается собственно личности человека, понятие доступности себя для себя самого означает возможность войти заново в контакт с прошлым опытом или полученной информацией. Человек с "плохой памятью", с "перегородкой" между управляющим центром и точными записями о событиях (их факсимильными копиями) обладает недоступными для него самого воспоминаниями.

Драматизация, разыгрывание сцены (dramatization) — полное или частичное воспроизведение содержания инграммы аберрированным человеком <в обычной жизни, неосознанно, в настоящее время, а не как результат вспоминания или возвращения во время сеанса одитинга; хотя во время сеанса Д. также возможна>. Находясь в определенном окружении здесь и сейчас, человек разыгрывает сцену из прошлого. Аберрированное, неадекватное поведение, как таковое, полностью является драматизацией. Человек, как актер на сцене, играет отведенную ему роль, совершая при этом ряд абсолютно иррациональных, абсурдных поступков. <Степень драматизации находится в прямой зависимости от степени рестимуляции инграммы, которая и является ее причиной.>

Заряд (charge) — вредоносная сила, энергия, скапливающаяся и хранящаяся в реактивном банке. Образуется в результате конфликтов и болезненных переживаний человека. Дианетическая терапия (одитинг) снимает этот заряд <передавая энергию анализатору>, и он больше не влияет на личность человека.

Инграмма (engramm) — образ, картина пережитого, являющаяся записью о происшествии с человеком, содержащем боль, потерю сознания и реальную или вымышленную угрозу выживанию. Эта запись, оставленная в реактивном сознании реально имевшим место событием, в котором содержалась боль или потеря сознания (тогда же и записанная в банк), называется инграммой. Боль и бессознательность составляют, по определению, часть инграммы, а остальное — это точнейшая, подробнейшая запись всех остальных ощущений, воспринятых телом человека, испытывающего боль или находящегося в бессознательном состоянии, отчасти или полностью.

Кнопки (push-buttons) — поступки, слова, фразы, темы бесед, которые легко рестимулируются (вызываются вновь и вновь) у человека словами или действиями других людей и причиняют ему неудобство, неудовольствие или огорчение или вызывают неконтролируемый, неудержимый хохот.

Комплекс (complex) — психологический термин, означающий подавленную идею или группу подавленных идей, так связанных с пережитым в прошлом эмоциональным потрясением, что их влияние на поведение человека в настоящем является сильным или даже чрезмерным.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Гром над Академией. Часть 2

Машуков Тимур
3. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.50
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 2

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Кровавая весна

Михайлов Дем Алексеевич
6. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Кровавая весна

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии