Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя
Шрифт:
Такой же «отскок», или «принцип отскакивания», лежит в основе обращения с другими видами боевого оружия, такими как короткие палки дзё или длинный шест бо (см. «Второй Зал: Бой с применением деревянного оружия»).
65. Отскакивание нунчаков
A. Поразив объект (например, ключицу)…
B. …нунчаки
C. …позволяя нунчакисту ухватить их…
D. …чтобы задать им нужное направление для следующего удара (а не для того, чтобы остановить и привести их в ход заново).
По аналогии с вышеописанным, вместо того чтобы отводить/возвращать руку в прежнюю позицию после нанесения удара, либо после ненанесения удара (когда он был блокирован или каким-либо образом отклонен), — не убирайте руку.
Пусть она «сама» отскочит от блокирующей руки противника и с лёту атакует следующую доступную мишень.
Попробуйте мысленно представить себе (визуализировать), как ваша рука отскакивает от блокирующей руки противника, а затем огибает ее на лету, подобно тому, как бурный поток огибает стоящую на его пути каменную глыбу.
Например, видя, что его начальный «удар тыльной стороной кулака» блокирован, ниндзя дает кулаку отскочить от блокирующей руки и трансформирует предыдущий удар в «удар змеи».
66. Отскок «удар змеи»
A. Нанеся по виску противника хлесткий «удар тыльной стороной кулака»…
B.…дайте кулаку отскочить и, используя полученный момент силы, совершите кулаком движение вверх по дуге и нанесите «удар змеи» двумя костяшками.
Лучшее упражнение для развития техники отскока — традиционное упражнение школы Кан-рю ё-тэ, «четыре руки».
67. Удар «ё-тэ»
Удар, направленный вниз, с поражением нижней части живота ударом «китайский кулак» (см. рис. 17)
К этой «базовой» схеме «четыре руки» мы вернемся во Втором и Третьем Залах.
ПРИНЦИП ОБРУШИВАНИЯ
Второе, что необходимо усвоить для достижения «нацеленности», — это «принцип обрушивания».
68. Принцип обрушивания
Нанеся удар противнику, не отводите руку и/или ногу, но «обрушьте» на противника серию сокрушительных ударов с использованием различных частей тела и приемов.
A. Кисть-копье втыкается
B. Кулак врезается
C. Запястье («голова журавля») бьет наотмашь
D. Предплечье обрушивается
E. Локоть («короткое крыло») врубается
F. Плечо ударяет
G.
Н. Зубы вгрызаются
I. Ступня описывает дугу
J. Колено пинает
К. Голень выводит из равновесия
L. Бедро летит вперед
Вступив в контакт с противником — например, нанеся ему мощный удар кистью руки, — не отводите руку, но «обрушьтесь» на противника, используя любое количество самых разнообразных ударов: удар запястьем, удар предплечьем, удар локтем и т. д.
«Принцип обрушивания» также действует при нанесении ударов ногами (см. рис. 13).
Принципы отскакивания и обрушивания, будучи весьма реальными физическими приемами и тактиками, несут в себе, как и все вещи в царстве синоби, глубокий философский смысл, а именно: ниндзя всегда должен быть гибким в мысленном «отскакивании» и не «шарахаться» от жизни, но «обрушиваться» в жизнь, бросая вызов и вступая в конфликт; это лучшая возможность проверить, на что способен наш «сверкающий металл» — как холодный металл мечей в наших ножнах, так и горячий металл доблести в наших сердцах.
Специальное примечание:
Освоив — или, по крайней мере, пережив! — безоружный бой в Первом Зале, мы переходим к Залам со Второго по Пятый, где познакомимся с правилами применения великого множества оружия, доступного ниндзя — как для защиты, так и для нападения.
Несмотря на достигнутые успехи, вы, вероятно, по-прежнему испытываете некоторую робость. И неудивительно — ведь ниндзя славятся (и внушают страх!) своим фантастическим арсеналом боевых средств, своим мастерским владением традиционными видами оружия и применением импровизированного «подручного оружия», включая свою «магическую» способность делать его буквально «из воздуха».
Не волнуйтесь. Волнение — самая изнуряющая из эмоций.
Ознакомившись с мишенями и освоив основные удары и методы движения, преподаваемые в Первом Зале, вы уже знаете, как пользоваться оружием ниндзя.
Поэтому в следующих, ориентированных на оружие залах вы будете учиться тому, как находить сходства и концентрироваться на сходствах между уже освоенными вами безоружными движениями и теми приемами и тактиками использования оружия, которыми вы должны овладеть, чтобы «пережить» тренировку в «вооруженных» залах.
Карандаш остается карандашом лишь до тех пор, пока вы не решите использовать его как нож!
ВТОРОЙ ЗАЛ: Бой с применением деревянного оружия
Деревянное оружие — один из самых древних типов оружия, использовавшихся древним человеком для устрашения своих менее развитых собратьев.
Выживал наиболее изобретательный.
Даже самая увесистая дубинка в руках неандертальца — ничто перед старым добрым «товарищем маузером» в кобуре неторопливого техасского шерифа.
Зная этот принцип, ниндзя синоби использовали все традиционные виды деревянного оружия своего времени, одновременно прилагая все усилия к усовершенствованию испытанных стандартов.
Будучи мастерами безоружного боя, ниндзя рано поняли, что секрет владения любым оружием состоит в том, чтобы постоянно помнить: оружие есть лишь продолжение человеческого тела.