Дисгардиум 2. Инициал Спящих
Шрифт:
С этими словами он исчез, оставив меня наедине с новой способностью и квестом, от которого нельзя было отказаться.
Вы получили способность «Чумное поветрие» 1-го уровня!
Заражает живых чумой мертвых. После смерти зараженные восстают нежитью и подчиняются тому, кто их заразил. Требует касания жертвы.
Стоимость использования: 10 000 единиц чумной энергии.
Доступно
Ядро Чумного мора хочет вас испытать и дает первое задание: захватить Тристад. Вы должны заразить критическую массу горожан. Это позволит подготовить город к вторжению, накопить достаточное количество чумной энергии и открыть портал легионам нежити.
Прогресс выполнения: 0 %.
Срок выполнения: 90 дней.
Награды:
– 1 000 000 очков опыта;
– следующий ранг в иерархии: «Легат Чумного мора».
Штрафы в случае невыполнения задания:
– лишение Метки Чумного мора;
– лишение ранга Предвестника Чумного мора.
С тихим хлопком из портала, ведущего в личную комнату игроков, появился варвар 15-го уровня Скиссор.
– Твою мать! – отталкивая, обругал он меня. – С дороги! Ты чо тут встал, нубяра?
Изрыгая проклятия в адрес дебилов, заполонивших Дис, он спустился по лестнице. Я же, почувствовав, как подгибаются ноги, медленно опустился по стене и задумался. Я, может, и «нубяра», но могу стереть с лица Диса всю песочницу в самое короткое время.
Глава 11. Отщепенцы
Встретившись с посланником Чумного мора, я малодушно отказался думать о его квесте. Заразить горожан и открыть портал нежити? За последнюю пару дней я и без того принял массу сложных решений, да еще и осуществлять их постоянно что-то мешало.
У меня есть три месяца, чтобы выполнить квест Чумного мора, квест на восстановление храма Спящих вообще бессрочный – можно не гнать флаеры выше скорости звука. В бездну все, у меня руки чесались подраться, а застывшие цифры уровня нервировали до такой степени, что я плюнул и на мастера безоружного боя, и на запланированную прокачку Кулинарии. Правильнее, не теряя больше времени, рвануть на фарм опыта.
В общем, я так спешил, что даже не сдал квест на очищение Олтонских каменоломен, и Глаз Мракисса все так же занимал одну из трех ячеек моего заштрафованного классовыми «бонусами» инвентаря.
Разве что к наставнику по стрельбе из лука заглянул, чтобы
Охотник Конрад, благодушный и приветливый, слегка прихрамывающий на левую ногу, погладил бедро, поморщился и пояснил:
– Медвежья услуга… Черт меня дернул лезть в его берлогу, чуть ногу не потерял!
Узнав о цели моего визита, обрадовался и назвал цену – один золотой. Получив деньги, немедленно приступил к обучению: отвел меня на стрельбище на заднем дворе, выдал тренировочный лук и показал, как правильно держать оружие, целиться и стрелять. После нескольких выстрелов в молоко мне, наконец, удалось попасть в мишень.
Вы изучили навык стрельбы из лука 1-го уровня!
Точность выстрелов и урон, наносимый из лука, повышены на 10 %.
Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов.
Вы изучили новый прием: «Быстрый выстрел»!
Наносит 120 % от обычного урона.
Так я получил десять очков опыта за честно «выученный» навык Стрельбы из лука.
Потом Конрад объяснил, как действует механизм использования разных стрел. Их в игре было множество! На любой садистский вкус: от замораживающих и воспламеняющих до стрел с расщепляющимся внутри тела наконечником, материал которого тоже мог быть разным, например, адамантитовым с зачарованной взрывной боеголовкой, да еще и с нанесенным ядом для пущего эффекта. Но мне об этом пока можно было только мечтать.
– Желаешь ли обучиться владению арбалетом или стрельбе из ружья? – поинтересовался охотник, закончив урок.
– Э… Думаю, в другой раз, – отказался я.
– Возвращайся за новыми знаниями, когда будешь готов. Доброй охоты, Скиф!
Выйдя от него, я вспомнил про обещанный Краулером эпический лук, но в почте ничего не оказалось. Более того, ни одного «дементора» не было в игре.
Из города я ушел Глубинной телепортацией, чтобы оторваться от наблюдателей «Аксиомы», и попал в Мраколесье. Оттуда я рванул на северо-восток, начав свой великий поход за головами самых разыскиваемых мобов. К сожалению, найти их не так просто, потому что квестовые метки не указывали на конкретное место, а очерчивали на карте ареал обитания элитного моба, и чтобы исследовать его полностью, можно было убить весь день.