Чтение онлайн

на главную

Жанры

Дневники магов. Часть 1
Шрифт:

– Почему?
– сонно спросила Наташка.

– Там до сих пор льёт, и вода уже по колено. Идти куда-то в такую погоду - глупость, - объяснил я.

– Тогда иди ко мне, - сказала Наташка. И я так и сделал, прижался к ней и снова уснул. Проснулся ещё через пару часов. Всё вроде хорошо, но что-то меня грызло изнутри - то ли интуиция, то ли чувство опасности, то ли дар ясновидения, то ли паранойя. Оделся и вышел из палатки наружу. Там с Хаосом сдружилась Тьма и из-за туч не видно неба, и мощные порывы ветра обдирали листья, ломали ветви, подхватывали и несли этот мусор. И не успел я пробыть снаружи палатки и нескольких минут, как особенно сильный порыв урагана обрушился на дерево неподалёку от нас, и оно затрещало, переломилось, и было унесено прочь.

На всякий пожарный я влил половину запаса

маны во внутренний защитный купол - тот на мгновение аж засиял всеми цветами радуги - было очень красиво, а затем заметно прибавил в толщине защитного поля. Как выяснилось, залил я ману во внутренний купол очень вовремя, так как через несколько секунд ураган принёс вырванное с корнем дерево, которое врезалось во внешний купол. Он устоял, но если деревья будут тут так порхать всё время - долго ему не продержаться.

Полюбовавшись на грозу, порадовался, что я здесь, а она там, и решил помедитировать, не заходя в палатку. Когда я закончил с медитацией, дело стало клониться к вечеру, буря заметно ослабела, дождь почти прекратился, а Наташка проснулась и вылезла ко мне. И это всё было очень хорошо, но ясно было, что здесь мы застряли надолго, пока вода не спадёт.

Через некоторое время в голове у меня появилась интересная мысль, которую я сначала счёл перспективной. Не теряя времени даром, стал её обдумывать, и в итоге пришёл к печальному выводу - не являясь магом Воды или Земли - ничего не могу сделать - ни ускорить истечение воды при помощи договора, ни проложить ей русло в земле, ни сделать трещину, куда она могла бы уйти. Радовало только одно - местность имела хоть и небольшой, но наклон почвы в сторону реки, так что застаиваться и оставаться надолго вода здесь не будет. Вопрос же заключался в том, а сколько тут воды - и как долго придётся ждать, пока она спадёт.

Полюбовался на всё это безобразие ещё чуток, потом взял Наташку за талию, и уволок в палатку спать - а что ещё делать в такую погоду?

Через несколько часов ночью пришлось проснуться от того, что внешний купол дал знать о своей безвременной кончине - буря таки доконала одно из деревьев рядом; а дерево, рухнув на купол, доконало его. Пришлось опять пополнить запас маны в теперь уже единственном защитном куполе, а потом медитировать, восполняя запас. Но к счастью, оставшаяся часть ночи прошла спокойно, и когда мы утром выползли на солнышко, буря и ливень прекратились, вода почти ушла - но снимать защиту и пытаться куда-то идти было рано.

День двадцать девятый

Утро было солнечным, но уровень воды оставался высоким, поэтому я решил не суетиться. Посоветовавшись с Наташкой, убрали палатку, расстелили на земле одеяло, и легли загорать. Так и лежали до обеда, только переворачиваясь иногда, чтобы не сгореть, да попивая прохладительные напитки. Ну и ближе к обеду головы замотали, чтобы солнечный удар не приключился.

После сытного обеда, сдобренного на десерт плиткой шоколада на двоих, Наташка продолжила загорать, а мне стало скучно и я решил скрестить ужа с ежом, то есть "Ледяной клинок" и "Кольцо огня", чтобы получить трепетную лань, то есть "Кольцо Холода". {Помню, кто-то из читателей предлагал такое сделать - внедряю идею.}. Через пять минут добавил к списку изучаемых заклинаний "Стрелу Огня", как имеющую похожие черты и с "Кольцом Огня", так и с "Ледяным клинком", чтобы было легче определить, какие блоки в заклинаниях отвечают за Стихию, а какие - за форму.

Начал с "Ледяного клинка", благо что это заклинание было простым. Но эта-то простота меня и подвела - случайно полностью выговорил заклинание. Пришлось отправить его в короткий полёт в защитный купол. Миг, яркая вспышка, и ледяной клинок превращается в пар, а запас маны купола чуть-чуть уменьшается.

Порадовавшись, что это не "Кольцо Огня" было, решил запомнить полученные итоги исследований и отложить всё до возвращения на полигон. Да и ручки с бумагой или аналогов для фиксирования идей, заметок и результатов очень не хватало. Хотя навык "Ясного взора" в этом плане сильно помогает, но всё же, всё же... Решил порасспрашивать по поводу бумаги и пишущих принадлежностей по возвращении в посёлок Кристину и алхимиков. А пока не удержался и продолжил разбор в уме заклинания "Кольцо Огня". Хм.... Как-то я четырёхзначные числа в уме перемножал - так это будет попроще разбора заклинаний на составляющие в несколько раз. Искренне пожалел, что не могу сделать так, чтобы начертанные для лучшего запоминания в воздухе символы становились видимыми, потом подумал - а "Иллюминация" на что? А рисовать на стенках купола попробовать. Но это ночью, а что днём? Переключился на разбор "Иллюминации". Через час кропотливой работы выделил в заклинании блок окраски, затем нашёл условие свечения в зависимости от освещения.

Попробовал выкинуть его из заклинания, и наложить укороченное заклинание на попавшую мне на глаза веточку. Увы! Та не захотела светиться вообще - ни на свету, ни в темноте. Стал копаться в блоке условия. Оказалось, в нём же зашито и собственно включение свечения. Затем, появился интересный вопрос - а каков срок жизни этого заклинания, чем и как он определяется? В посёлке, например, фонари из черепушек уже больше недели исправно пашут - по ночам горят, днём отдыхают. После двадцатиминутных поисков нашёл крайне интересный блок заклинания - восстановление заряда маны заклинания - "насос маны". Как я понял, "насос" качает ману из окружающего мира, и распределяет его по всей активной поверхности - той самой, которая даёт свечение, и во время свечения эту ману расходует. К сожалению, понять принцип работы "насоса" - как именно он качает ману - понять пока не смог. Но оно пока и не нужно, главное - вычленил сам модуль и понял способ передачи маны от него к "реципиенту" маны. Затем вернулся к активации свечения и его взаимосвязям с другими частями заклинания, каковых взаимосвязей оказалось немного. Правда, тут пришлось покопаться, отделяя активацию от проверки освещения, но оно того стоило - на выходе у меня получилось три блока заклинаний: исходный блок - "условие с активацией свечения", "условие" отдельно, и "активация свечения" отдельно.

Попробовал скастовать "Иллюминацию" без проверки освещения и подзарядки маны. Веточка засветилась заданным - красным - цветом. Я несколько минут ждал, пока она потухнет, потом мне надоело ждать, и я перешёл к дальнейшему изучению исходной "Иллюминации". Кстати, погасла веточка где-то через полчаса, когда я заканчивал разбор заклинания на основные части и основные переменные. Точнее, это я, наивный, так думал.

В итоге получилось, что у "Иллюминации" есть две переменных величины и одна константа. Переменные - это Цвет, задаётся словесно; и Направление, задаётся жестом. Константа - расход маны на заклинание.

Схема работы получилась следующая:

Произнесение словесной части заклинания. Во время этого задаётся цвет свечения;

Затем заклинание берёт у мага ману - всё время одно и то же количество;

Маг производит жест, указывающий направление полёта заклинания.

Заклинание в виде клубка магической энергии, структурированной по отдельным блокам, летит к цели;

Контакт заклинания с целью;

Образование на поверхности цели "активной поверхности", которая как раз и светится, когда блок "условие с активацией свечения" даёт добро на её свечение. На обеспечение этой поверхности манной и старается как раз "насос маны"; включение "насоса маны" и "условие с активацией свечения". При этом такое впечатление, что оба процесса крутятся в бесконечных циклах - что накачка манной, что проверка условий.

Дальше выполняется проверка итога работы условия и наличия маны. В зависимости от возможных сочетаний этих факторов возможно три варианта поведения заклинания:

Если есть мана и проверка уровня освещения дала добро - включаем иллюминацию;

Если проверка не дала добро - иллюминация гаснет, заклинание работает дальше и ждёт добро на включение иллюминации;

Если нет маны - иллюминация гаснет, заклинание разрушается.

Хм... пока продумывал схему работы заклинания, понял, что совершенно упустил из вида тот факт, что "активная поверхность" распределяется ПО ВСЕЙ поверхности цели, но не затрагивает поверхность других предметов, соприкасающихся с целью. А это уже интересно, но лучше займусь-ка я этим после полдника, мудро решил я, увидев, как от голода кружатся деревья вокруг. (А что Вы хотите - напряжённая умственная работа - ого-го как энергию жрёт. Ладно бы интеллигентно вкушала, так нет же - именно жрёт.).

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Возвращение

Жгулёв Пётр Николаевич
5. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Возвращение

Проклятый Лекарь. Род III

Скабер Артемий
3. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род III

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV