Добро пожаловать в Тормир
Шрифт:
Я сразу вспомнил свои цели. Обрести достаточно сил, уничтожить этот злосчастный клан и вернуть Лику…
Не знаю, сколько времени я шел, слушая пение Шизы, а поет он, кстати, отменно, но начала происходить какая-то фигня. Сбоку начали идти… Призраки? Что это? Или кто? Они шли ровной стеной, честно, это как-то жутко. Какие-то зеленые фантомы, выглядят как люди, но прозрачные и не реагируют ни на что. Только ровными движениями, так в такт идут вперед. На меня. Что-то мне не хочется проверять, что будет при столкновении с ними. Я ускорился, но конца им не было видно. Они уже близко.
—
Слова Шизы заставили меня затормозить. В этом идеальном ряду смерти не было примерно трех призраков. Безопасная точка, в которой не заденет. Так. Ага, стоим, ждем, надеемся, что пронесет. Твою-то направо. Впереди тоже идет ряд таких же фантомов. Но я сразу нашел такую же пустую безопасную точку в их ряду. Первые прошли, не зацепили, вторые тоже. Еще и сзади… Твою ж…
В общем, танцы с бубнами, выискивание безопасных мест, расчет «прохода» в них и я остался жив. Без понятия, сколько времени на это ушло. Мне показалось — вечность и три ведра пота от нервов.
А вот, видимо, и то, ради чего все это было. Впереди был какой-то… Скелет? Не. Позвоночник? Часть позвоночника? Что это такое? Я подошел поближе. Это посох. Цвета костей, сверху похоже на позвоночник. И что же это такое?
— Бери! По-любому легендарка! Какой некромант откажется от посоха из костей?
Что-то это все как-то… Ай, ладно. Ага, а он в каких-то оковах светящихся. И что с ними делать? Может стрелой пострелять? Трогать их, да еще и будучи нежитью как-то не хочется. Всем своим костлявым сракотаном чую, ничего хорошего от этого не будет.
Выпустил пять стрел в эти путы. Пока непонятно.
— Продолжай.
Еще 20.
— Продолжай.
Я потерял счет времени. Потерял счет выпущенным стрелам. Но в один момент путы, которые обвивали этот посох сначала потемнели, затем рассыпались. Ну что, вот он, сработало. Я взял посох в руки. Не легендарка. Эпик. Но вот описание того, что это такое…
Хребет Морт’Дуаара
Посох. Эпическое качество
+100 к интеллекту
+50 к выносливости
+5 % к шансу критического эффекта заклинаниями
+5 % к скорости произнесения заклинаний
Посох является проклятой частью останков Морт’Дуаара. Его невозможно потерять и от него невозможно избавиться.
Посох автоматически экипировался, а тот, что был у меня — просто всполыхнул и осыпался пеплом. Интересно. Особенно это ощущение, после прикосновения к этой штуке… Даже не знаю, с чем это сравнить. И что же ты такое? И почему часть? И кто такой этот Морт’Дуаар? И что значит невозможно избавиться? Чем мне это сулит? Столько вопросов и ноль ответов.
— Жалкий слабак. Я поражен, как такой как ты смог вытащить меня из вечного плена. Видимо, за эти века многое в мире изменилось.
Эм… Что? Эта фигня еще и разговаривает? Шиза, че за дичь?
— Не смей меня так называть. Да, я не в лучшей форме сейчас, но и ты попробуй просидеть во тьме несколько веков.
— Ты живой?
— Так и есть. Позволь представиться, Морт’Дуаар. Жнец душ. Первый из Анимари. Меня также называют кошмаром тьмы. Называли несколько веков назад. Сейчас не знаю. Что ты знаешь обо мне?
— Вообще ничего. Впервые слышу. Уж извини.
— Понятно. Значит уничтожили, разделили, прокляли, заперли и уничтожили все напоминания обо мне.
— Я сам в этом мире не долго, и был только в северной его части. Может, это я просто не знаю. Так кто ты, говоришь, такой? Жнец душ? Анимари?
— Он самый. Очень долго рассказывать. Сейчас же нам нужно найти вторую часть меня. Мой череп. Без него, эта часть меня лишь крохотный отголосок моей силы. Я знаю, что череп заточен где-то в похожем месте, но в другой части мира. Я не могу назвать точное место, но если мы окажемся близко к нему, я почувствую.
— Чувак, это явно кто-то сильный. И мощный… И древний.
— Так и есть. А теперь мы должны отправиться на поиски черепа.
— Это все, конечно, очень любопытно и интересно, но… Какого черта ты слышишь Шизу? Это же лишь плод моего пострадавшего разума. Я помню случаи, где говорил в слух его мысли, но сейчас я точно молчал.
— Плод разума? Ха! Ты думаешь, его не существует? Только благодаря ему я не могу подчинить тебя своей воли! Ты слишком слаб и сразу бы стал моей марионеткой.
— Я не знаю о чем он.
— Та-а-а-к… Шиза? Ты ничего не хочешь мне рассказать?
Характеристики на конец первой книги
Без кольца:
Винтер
Здоровье: 2000/2000.
Мана: 3290/3290.
Норд, некромант, уровень: 25.
Выносливость: 80 (+3 с кольца, +5 диадема, (2) +2 с кольца, +3 роба, +5 амулет, +50 посох Морта)
Сила: 12 (+2 перчатки)
Ловкость: 12 (+2 перчатки)
Интеллект: 259 (+10 диадема, +3 с кольца, +5 с браслета, +7 амулет, +2 с кольца(2), +5 роба, +20 серьга, Посох Морта +100)