Дом чудил
Шрифт:
– У меня то же - неохотно признал Стаиль. Джаббий просто молча кивнул.
– Какое-то местное проклятье, эффект перемещения?..
– предположил Дорн.
– Что-то в воздухе можно списать со счёта, полагаю…
Он бросил короткий взгляд на Леопольда.
– Не проклятье - сообщил хоббит.
– Здесь есть место с похожим эффектом, но мы вне зоны действия.
– Это почти наверняка эффект перемещения - озвучил Леопольд.
– У меня он тоже есть. Что до токсинов в воздухе… Обнаружение ядов.
Одно из ранних заклинаний алхимика, на низких уровнях оно служило для определения ядовитых среди
– В воздухе ничего нет - кивнул дворф.
– Значит, скорее всего эффект перемещения. Надеюсь, быстро пройдёт.
– Установка перемещения по первой прикидке исправна, но использовать её сейчас затруднительно - снова заговорил Леопольд, решив, что пока что всё идёт хорошо.
– Кристаллов для заправки у нас пока достаточно, но есть две проблемы. Во-первых, для безопасного перемещения нам нужно знать местность - подходящее место, куда хотим переместиться, направление и расстояние до него. Что насчёт высоты? Стержень на карте можно немного перемещать по вертикали, но лишь на пару сантиметров. Могут быть проблемы… Во-вторых, Возможны и другие побочные эффекты, кроме затуманивания памяти; мы не знаем, где мы, и не знаем местных особенностей.
– Босс, я думаю, мы сможем что-то выяснить, если побываем на старом поле боя - предложил хоббит.
– Я наверняка смогу что-то узнать у тамошних духов, если побываю там лично.
– И заодно упокоишь - хмыкнул Леопольд.
– Ладно, предложение здравое и лучшее пока что. Хотя совершенно не хочется этим заниматься, но придётся… Нужно привыкать, начинать уже сейчас. Если нет других предложений, займёмся этим… Насколько далеко до места? Успеем до темноты?
– Если вдвоём на Тузике - легко - отозвался шаман. Эм… Не тот ответ, который хотелось бы услышать. Тузик создавался на основе грифона, одного из основных летающих маунтов, и в игре был "двухместным", но доверять ему свою жизнь было всё ещё страшновато. Тем более, полёт…
– Не стоит - отказался алхимик.
– Сходим с утра вместе со Стаилем.
– Без Стаиля прямо ни на что не способны - огрызнулся эльф. Вздохнул.
– Вот уж достался гильдмастер… Другие люди в твоём возрасте правнуков выращивают, а ты всё химер. Да гоняешь честных эльфов по лесам…
– Так ведь по лесам - усмехнулся Дорн.
– Так ведь гоняет!
– возмутился Стаиль.
– Где это видано, а? Всегда мы людей по лесу гоняли, а не наоборот. Противоестественно это.
– Так я же алхимик - пожал плечами человек.
Это замечание заставило улыбнуться теперь уже и хоббита, а эльфа - умолкнуть. Через секунду он тоже усмехнулся и махнул рукой.
– Твоё счастье, что это лучшая гильдия в известном мире… А то точно ушёл бы.
Хотя здание гильдии было достаточно большим, спаленки в нём оказались крошечными - кровать да
Леопольд лежал в кровати, как и ужин оказавшейся лучше, чем выглядела, и перебирал в памяти события дня… первого дня в другом мире. Стресс, вопросы, суета, и снова вопросы… Невозможное и невероятное, безумное, но реальное. Он мог выразить этот день скорее эмоциями, чем некими чёткими мыслями. Нежить, химеры, магия, алхимия… Сияющие магические круги, сталь и плоть… Образы сменяли друг друга в тумане.
Величайший алхимик в мире спал и видел на удивление комфортный сон.
Мелкий чиновник с комфортом спал и видел удивительный сон.
День второй
День второй
Завтрак был примерно таким же, как ужин, только что к нему добавились яблоки и какой-то фруктовый напиток. Снаряжение к выходу было собрано ещё вчера перед сном, так что оттянуть выход не получилось бы; впрочем, Леопольд старался гнать такие мысли. "Нужно мыслить как бывалый приключенец и великий алхимик… Знать бы ещё, как это".
Сперва он хотел взять с собой ещё и голема, но вчера, во время подготовки, выяснились новые неприятно-реалистичные подробности. Почва в нужном шаману районе была болотистой, и голем с его массой запросто мог увязнуть. В игре такого не бывало… Конечно, ранец позволил бы освободиться, но это расход ценных кристаллов, так что очевидная глупость.
В итоге голем остался охранять гильдхолл вместе с Дорном, а вместо него троицу "Чудил" сопровождал Шарик. Чешуйчатый лев, способный менять окрас, в игре был чем-то вроде лайт-роги: скрытность, обнаружение, и скорость. На самом деле, не лучший вариант против нежити, но Барбос был слишком медлительным, а Тузик всё-таки транспортным, а не боевым. Да и обнаружение полезно. Будь это игра, его было бы достаточно только для этой функции, атаку и защиту полностью взяли бы на себя гильдийцы… сейчас тоже, и это заставляло Леопольда нервничать. По сути, этот выход обещал стать первым боевым столкновением - в жизни. Уничтожение вышедшей к гильдии группы нежити боем считать было нельзя - даже не избиение, просто испытание способностей на движущихся мишенях. Разница в девяносто уровней… На подготовленных позициях… По разобщённой группке противников… Алхимик покачал головой. Даже если это реальность, которая всегда может преподнести сюрпризы, в тот раз угрозы не было никакой. А вот с чем можно будет столкнуться в лесу, даже после разведки хоббита - большой вопрос…
Шаман, к слову, ехал на спине большеногого серебристого оленя, чьи копыта ступали бесшумно, не оставляя следов и не приминая траву. Человек и эльф такой незаметностью похвастаться не могли; Леопольд и в реальности никогда не бывал в лесу, и его персонаж никакими навыками скрытности не обладал, а эльф без своего снаряжения, может, и сумел бы пройти тихо и незаметно, но сейчас даже не пытался. Его технодоспех негромко, но вполне заметно гудел, а за спиной в земле оставались вмятины, не похожие на следы какого-либо живого существа.